编辑:admin 时间:2012-02-21 14:12:22 来源:魂狼
攻击与防守之间的转换。
这里我主要是想说明攻守之间的关系,想说明一个思维的过程。
这篇文章中还由此思想又引出了另一个战术——防守反击战术.
首先要说下在进攻的战术要素的问题。
在我前两篇的文章中说过,战术是有目的的,要想达成目的,就必须有所准备。
而准备就是要制定战术的某个战术的要素点,这个不仅在战队中的比赛,就是在路人战中,这些战术的要素点也是存在的。只不过大家都是在意识中存在着的,这就是问什么路人有很多的时候在交战的时候会出现许多的失误,因为沟通不及时,不能很好的交流,以至于行动不统一,不及时,所以造成了失误。这些相信大家对路人战一定是体会非常的深。
说这些主要是为了强调战术要素的重要性。
那么就围塔战术来说吧,它有着几个要素点:
1.明确整个战术的打法。
2.到位的视野侦查。
3.兵线的迅速推进。
4.统一行动。
5.突然迅速的打击同一目标。
6.面对突发情况要行动要果断。
这是这个战术的6个要点。
一个战术的成功,首先要做的就是能完成每个要素点。
只要有一个要素不能达成,或是不能在特定的时间完成。那么这个战术就意味着失败了。
因为某一环节被破坏,战术执行起来就会容易发生滞待现象,并且更加增加了风险。(战术执行本身就是有风险的。)
所以执行战术的同时一定要注意它的要素点的多少。战术越复杂,战术要素点越多,失败的几率就相应的越高,这是一定的关系的。
一般我们多数的情况上都在考虑的是进攻上的战术,那么,研究出一套有效的进攻战术的话,最好的就是研究出战术要素点越少的战术,这样无论是从执行的角度,还是从对方可破坏的角度上来考虑都是容易接近成功的。
好现在来说下防守,什么是防守,防守就是抵挡住对方的进攻,那么如果抵挡住对方的进攻呢?
首先是如何识破的问题,一个战术或多或少总是有表征的,比如说围塔战术把,速推兵线就是一个表征,兵线越是在塔下,对方的英雄可见的还很少,就越是要小心了。
其次,在前文说到进攻战术中有进攻的要素,那么识破对面进攻的战术要素,就可以利用对方的进攻中要素的弱点去破坏对方的进攻。
所以防守主要是阻止对方在进攻中达成各个要素点,这样就能做到防守了。但这只是最基本的最普通的防守。
那么如何去阻止对方达成战术的要素点呢?这就是战略上的问题了。我在前篇文章中也说过。对于对手战队风格的理解,对与队员的能力的理解,对与对方队员性格的分析,对于临场的战术分析,等等很多方面,这些是战略中的问题,是在战前去了解的问题,这里不多说了。
还有一种情况是路人情况,这里是不好解释的,或者说我解释不了,一句话总结,路中总是有奇迹发生。
从理论的角度上说,基本的防守方总是比进攻方有优势的,因为进攻的时候战术的要点是比较多的,而防守方,只要是他们了解了对方的战术要素点后,抓住其中一个关键点去破坏,就可以达成防守的目的。
而破坏其中的一点或者是几点的做法,只是在防守而已,在我看来他只是防守的基本。好的防守毫不逊色与进攻,或者说好的防守比进攻更加的难以形成,它不仅在防守的同时能进行抵御,而且还应该具备攻击的可能。(这个必须是以队员良好的能力作为前提的。)
这是什么意思呢?这就是需要战队具有攻守兼备的实力和准备,守的同时,可以瞬间发动攻势,形成攻击点对对方造成伤害。
这就在防守的同时要进行分析了,对方在进攻的时候会有进攻的要素点,这么多的要素点可以去阻止,那么阻止哪个,或者是哪几个,能让对方陷入被动,处于不利,并且能造成伤亡呢?
如果你选择对了突击口的话,这就是防守的同时发动了进攻,让自己进入了一个有机会发动攻势的进攻状态。
在防守过程中,当你或者你们有能力去突破防守的的时候,选择了正确的对方的战术要素点去打击,这个时候你们就已经具备了完成一次攻防转换的条件了。
剩下的任务就是等待机会,打击对方的关键的进攻要素,并且形成自己的攻势。
这里面我说的是个概念上的,是个思想上的。但是实际中可是说的很细化,具体到了某个英雄的某个技能,它释放顺序,释放的时间和释放的对象等等,这些可以说都是在战斗种的各个要素,关于对英雄的技能技巧的理解,论坛中的攻略也不少,这也是为什么很多人想对于每个英雄都的透彻的了解的原因,因为当组合出现时,他们的配合存在时,在细化这个层面上,我们在防守时想要去相应的克制他们的组合,对于英雄技能的了解能够让我们去寻找其他的组合去破解,英雄技能的组合是可以相互的克制的。我想大家平时多练习下和各种组合的配合效果比较好,毕竟实践出真知。
继续,一但你们开始打击对方并且是已经的手的时候,这个时候请特别的注意,你们必须明确你们已经是攻击方了,和对方刚刚的情况一样,这个时候是要攻击对方的时候,必须要明确攻击对方的战术和手段,果断执行,(碰见很多的时候能有机会反杀对方却就差一点点被对方跑掉的情况吧).并且尽量的保护执行完你们的战术要素点,让对方无法破坏你们攻击时所执行的战术要素点。
这就是一次攻防的转换,这个过程可能是几秒钟,也可能是半分中,我只不过是把这个思维的过程放大化的讲述出来,让大家明确观念。
好的攻守转换是在平时长期大量的练习中总结出来的。在防守的时候能够最大限度的预判到是否能进行反击进攻,并且明确转换过程,以及对于反击进攻时能有所战术去实施。这就一个好的队伍与一般的队伍的差别之一。
这里我再举一个例子。
由于我了解关于有战术的要素点的总结并不多,我用我上一篇文章中我总结过一个例子来说明,就是VP战队的GANK打法,以下引用:
"这里这篇文章的作者对VP的战术进行了深入的理解,非常到位。并且提出了“地图控制”这个概念,这个就是VP战略中的全局关键点。在战略确战术定后,又决定了战队成员结构和英雄结构后,那么我们来看看VP是如何抓住其中的关键环节的。
首先,形成以外塔为中心向外扩充的战略,极力保护外塔,并且尽早摧毁对方外塔,取得地图控制权,这里控制视野也是很关键的。
其次,建立“推进”意识,在对方半场战斗,压榨对方的FARM空间。从而在心里和经济上打击对方。
再次,牢牢控制神符(有时它也会成为GANK的发起)。"
以上是我上篇文章中的总结的关于VP战队的打法的3点,这些就是我在本文中说到的进攻战术的要素点,好我总结下。
1.保护己方的外塔。
2.尽量早的摧毁对方的外塔。
3.控制地图视野。
4.建立推进意识,在对方半场内战斗。
5.控制神符。
有了这5点的总结,在防守的时候,就有了办法,在这5点中破坏其中一点就能对这个战术产生影响。比如控制视野,这个是有办法去实施的。有了视野,神符的控制也不在困难。再比如说,保护自己方的外塔,这就需要TP的及时,等等,有了了解后就可以去逐个去总结对方的战术的要素点,然后去研究如何破解对方的战术。
这些要素点在不同的角度来分析,可能总结的不一样。但是我们需要的总结,去分析,去明确这个思路,你发现的越多,总结的越全面,胜算也就越大。这也是我在第一篇的文章中说到的“知己知彼”。
我们在明确战术要素点的时候,在能做到基本防守的时候,这个时候我们说我们要开始进攻了。可以这样的说,这是一种战略,以防守来发起进攻,有点类似足球中的防守反击的打法。在防守反击中,我们完成攻防转换的质量好坏就决定了你进攻的质量的好坏。
在前面我提到了破坏对方进攻战术中的最关键的点,并且为自己的反击进攻去进行铺垫,这个判断是有难度的,对于上面说的5个战术要素点,最应该破坏哪一点,有能力的话可以说破坏哪几个点才能有机会发动自己的攻势呢?
这里我给出我自己的判断。
1.在视野上是必须破坏的。
2.保护己方的塔要非常的及时。
这两点我认为是必要的并且是大多数情况下都可以完成的,但是很多的时候对方的进攻不是一次失败后就不在进攻了,而是经常的进攻,这样就需要防守方的队员时刻的提醒自己并且记得防守时上述两点做的到位。
3.注意保持在比赛的时候己方拥有视野的时间。
4.注意保持己方队员身上带有TP的时间。
这两点是比较容易的,在视野上时间段的拥有完全是看战术上的需要的安排。而TP的携带,我个人认为是好习惯和坏习惯的问题,也同时是战术的需要的问题,在现在的6.57中,两路都可以买TP,这样给支援,换线提供了很大的灵活性。
此外在这篇文章中,防守我谈的比较多点,刚刚谈到了一个以防守为开始的战术—— “防守反击战术”。
它往往应用于在前期的英雄优势不大,而后期又有爆发力的团队组合。这种组合需要他们中前期做好防守,让对方进攻尽可能的失败,这样对自己方的后期成长提供了时间。在后期关键英雄的条件成熟后,可以尝试选择防守后的一波反击。
这个战术主要是前期以防守为主,以防守来带动进攻的一个战术。这个战术经过我前面的分析我想现在应该是不难理解如何去做了。
尽管进攻的战术方法也有很多,但是防守时,阻止对方的达成战术要素点。防守方总是有优势存在的。
战术目的:在防守的同时,为己方的队员创造积攒金钱和提高等级的空间和时间。
战术策略:前期防守,拖延时间,后期决战。
战术要素点:很简单,就是去阻止对方达成进攻战术要素点,并且拖延时间。等待到己方的英雄成型后,在防守的基础上尝试反击,并且通过后期的决战取得胜利的机会。
这样,我们又多了一个战术,叫做“防守反击战术”。
在战术上面,我们一起回顾下,前文中总结出了“围塔战术”、“诱搏战术”,本文中又总结出了“防守反击战术”。
这三个战术中,前两个战术和第三个战术可以说是相互克制的,同时也是相辅相成的,在进攻不利的时候选择防守,在防守取得优势的时候,选择进攻。通过这些总结,我们在临场发挥时还可以将战术进行演变,形成新的衍生战术,我在这里总结出了基本战术,并且说明了方法,希望有助于大家思考。
GANK可能展现出华丽的操作。但是防守却更可能让你赢得比赛。
一个好的队伍,往往是以稳重的防守为基础的,当两只实力接近的队伍对抗时,防守的好坏往往决定了比赛的走向。(这是我个人的理解)
进攻和防守,永远是两个相互博弈的名词,没有任何的战术有绝对胜算,包括防守反击战术,因为这其中有个人能力的差异,有局部战和团战上的差异等等等等,当诸多因素加在一起时才能决定一场比赛的结果。
一切皆有可能!
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