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3C系列之《3C ORC AI-V1.6正式版》地图详解

编辑:admin 时间:2012-02-15 11:59:48 来源:魂狼

一、关于3C现状
值得庆贺的是,魔兽RPG当中,只有3C被正式使用在了竞技对抗的比赛场地上,虽然比赛项目很少,级别也不能与正常的魔兽战略相媲美。但是,至少可以看到,未来的3C比赛会越来越正规,规模逐步扩大,地图的平衡性等也会更加趋于完善。1、3C的游戏类型
什么是3C?3C的含义完全可以理解为光明于黑暗在上中下三条对抗之路上进行对战,也就是说,玩家选择好自己的英雄角色后,在这横向的三条路上进行硬碰硬的撕杀,并且敌我双方会有兵种的介入其中,他们是中立部队。如何在对抗中打倒敌人以及获得更多的金钱,是每一为3C玩家首先考虑的事,如果说RPG中有需要团队配合的概念,那么3C无疑是RPG系列中体现团队配合的最佳模式。其实3C借鉴与魔兽战略与角色扮演的中立位置,有其一定的操作性与策略性,但主要是以角色为主,所以,我们把3C的位置放到了RPG当中。2、《3C ORC AI-V1.6正式版》
此地图是3C系列对抗中比较平衡的一张,黑暗与光明的角色里普遍含有较强的英雄,并且其他英雄也有方法克制他们。国内的3C ORC AI模式类的3C比赛一般都按照此地图为参照标准,算得上是经得起时间得考验的。
类型:3C
版本:1.18
游戏模式:对战 策略 生存
胜利条件:破坏对方主基地
建议玩家数量:6-10人
地图中的三种类型分类
⑴标准对战型
正统的3C对战模式,刚开始选择第一项,游戏平衡型很高,适合比赛对战(图1)。
⑵策略对战型
与正统的对战相比,多了木材资源,利用木材资源可以使用策略战术。不过因此可能创建出强悍的无敌英雄,所以此模式主要以娱乐为主。
⑶生存型3C
当主机自己或一方为空或者玩家(只能是玩家)站到3、4、5、9、10、11位置时,可以触发防御为主的3C模式。级别共有4个,可按照对游戏的理解程度进行选择(图2),同样也是以娱乐为主。二、《3C ORC AI-V1.6正式版》地图简介与大多数的3C地形类似。大体上分为上、中、下三条路,其中中间的森林地带可以用火系法术或者是攻城部队打开(图3),形成中间的十字路口。全景地图中光明在左,黑暗在右,地图的左上角与右上角分别是选择英雄的地带。左下角则为竞技场。最上边的路(简称1路,以此类推)有三个传送带,由左至右,分别传送到地图的左上,中间,以及右上部。在3路的中间也有一个传送带,此传送带则进入右下区域。
自此地图的全貌已经展现在我们的眼前。1、传送带的简称、怪物以及作用物品的作用等。
由于传送带受级别所限制,因此,我们对相应级别的传送带以级别 洞称呼,例如3路中央的传送带,英雄10级方可入内。因此,我们称之为10洞。1路上边的三个传送带由左至右分别是14洞、19洞以及23洞。
可以说,每一个洞都将有极品武器等待着玩家,当然,不是说级别为10的洞就可以10级进入的,往往这样的级别进入会死得很惨烈。如何在相对较低的级别下进入洞中拿到神器是取胜的一大法宝。2、关于洞中的怪物以及物品
每一个级别的洞会有相应的物品,它们分别是:
10洞:三岁就很帅,掉落的物品是瑟拉思尔,只有50%的几率(图4)。
14洞:两个兽兽会掉两种物品,分别是力量之锤与速度之锤,向上走的出去传送带旁有一只蜘蛛,它会掉落防护面具( 虔诚光环以及防御)(图5)
19洞:此洞中的怪物甚为复杂,比较好的道具怪物是-=Clover=-Angel给敏捷之书 20
,六神无猪给领袖之书(属性各加15),最后的是七夜,道具是天灾古钟( 三种光环)与灼热之刃(商店有卖)(图6)(图7)。
23洞:里面共有7匹狼(故意的?),其中风十四给神器:远古战斧;天下第七给敏捷之书(加敏捷20)两本,以及WP.大尾巴狼给领袖之书(各属性加15)两本(图8)。3、恶魔岛
其实恶魔岛的位置就在第10洞。当第10洞被人闯入后拿到道具出来,系统会立刻提示恶魔岛在两分钟之内开启。两分钟后玩家便可进入,进入后出现的怪物是根据等级的级别而定。一般分为10级为一个级别。也就是说,当玩家1-10级进入的时候,怪物只是固定的骷髅兵加血雨腥风,而21-30级则换成了石头人等等。
恶魔岛只允许一个人进入,其他任何玩家不准在恶魔岛有人的情况下进入。这与其他随便出入的洞略有不同,而进恶魔岛的唯一目的就是打钱。打很多的钱,血量高的地狱领主(又称小强)和光明中的圣骑士都是很好的人选。4领地内部建筑的商店注意事项光明与黑暗的领地中,都有四座可共买卖的交易建筑(不包括策略模式)。通过其野外的拼杀获得的金钱在基地内消费。有些物品须特殊说明例如:
⑴地精商店
死亡面罩-$4000-攻击时将对敌人的伤害的50%返回为自己生命。死亡面罩的作用只局限于靠物理攻击的英雄为主,例如剑圣、山丘之王这一类单靠物理攻击为主的英雄所准备的,对于大多数的法术技能职业,使用法术造成伤害并不算在死亡面罩的攻击范围之内,所以没有效果。⑵地精实验室:攻击之爪、防护指环、医疗宝石等此类物品效果是可以叠加的,也就是说,如果你买5个攻击之爪,也只是显示一个,只不过道具等级为5,因此节省了不少的空间。⑶雇佣兵营地:
灼热之刀-$4000-攻击 20,带有溅射效果,20%发动2倍的致命一击。效果高于2倍的致命一击是不会收到武器效果的叠加的。而武器的发动几率同样不会和英雄叠加。,
沉默权杖-$1000-阻止一定区域内所有敌人施放魔法。使对方不可以施放魔法,几乎是必备的道具。⑷PowerUpShop:
小绵羊-$7000(光明)$8000(黑暗)-购买一只小绵羊来选取光明方未被选取的一个英雄。
小野猪-$8000(光明)$7000(黑暗)-购买一只小野猪来选取黑暗方未被选取的一个英雄。SuperTPscroll-$500-将英雄传送回泉水旁的出生点,光明方商店购买的传至光明方,黑暗方商店购买的传至黑暗方,传送阵时间极短,但不处于无敌状态。也就是说,如果你在回城的一刹那被人打到,回城后同样会死掉。
注:例如光明的一方如果选择希望买到黑暗一方的英雄,就要多花1000块钱,另外敌对种族的代表物(就是先英雄的道具)的冷却时间要比本身种族的时间长得多。
三、《3C ORC AI-V1.6正式版》的游戏规则
游戏以摧毁基地为主,无论哪一种模式,凡是摧毁敌人的基地者,皆为胜利。
在游戏中,购买英雄时,凡是购买或使用中的英雄,均不可以再次购买。
3、游戏中,杀死对方玩家(有复活道具不算),可以获得500金币,死亡一方则损失200。死亡需复活的时间为1分钟(图9)
4、单条模式有一人发起,介绍单条者被传入竞技场进行1V1PK,直至对方被打死或逃跑则算结束,逃跑者损失500金。
游戏过程中如有玩家退出游戏,可以选择直接控制或有电脑AI代劳。
不可以使用能力进入某一区,否则系统会按照BUG处理给予响应的惩罚。
游戏中的联盟玩家已禁止资源交易。
8、英雄升级后,如果点数没有加在技能中,则此时英雄的三种属性各加两点,如果升级后点数加到了技能里,则再增加的基础上各扣掉两点,保持不变。
四、三种游戏类型的浅谈

1、正规的3C对战模式
首先,无论怎样平衡,都有其不变的选英雄原理,例如黑暗一方的剑圣、小强则是他们的首选。剑圣有着超强的攻击力和移动速度,疾风步更是逃跑暗杀全能的技能,致命一击以及分身都非常的有用,这里对使用剑圣的人提一点小小的意见,开始时分身只要升到3级就好,其他点数可以分到疾风步1级与致命一击上去。最后的打绝招威力相当惊人,几乎飘过去就鲜有人可以活下来。因此剑圣的发展无外呼遵循着:致命一击满,疾风3-4级、分身3级,大招5级这个模式做,其他的技能点数加与不加没什么用。不如留着加到各种属性上,另外,剑圣最好别忘了买靴子。
至于小强,则可以去攻各种洞以及恶魔岛积攒实力,配合着剑圣进洞请怪,毕竟小强有破魔法的技能。
另外,值得一提的是不要忘记使用一个打钱专家,如果是光明,则可以选择大法师(几乎是必选的职业),是黑暗则可以选择先知。同样是召唤,大法师的优势在于传送,即可以救危难之中的同伴。并且暴风雪也可以破掉剑圣的分身,是光明中必不可少的重量级人物。
而光明这边的近战英雄可以选择山丘,也可以选择恶魔猎手,不过这两个职业单纯从价值上看不如剑圣,可以做副手用来玩玩。另外,血法师也是个打钱能手。总之,3C的玩法实在太多太多,苦死一种战术到不如亲身体验来得更为直接一些。
另外,还有一种英雄与其他类型不同,就是选英雄时最左边的那个指挥军官,它可以控制小兵种,而且会高超的技能,只是经验增长方面实在过慢。
策略型的3C
与3C对战相比,策略3C只是在原有的基础上增添了木材(图10)这一单位以及相应的军事作用区(图11),其他均无变化。而木材的采集也是相当的重要,可以购买直接指挥的兵种,以及50级后专职成其他的职业(能力值与50级一样),由此可见会出现特别强大的英雄,或许会出现1VN的可能性,所以此模式之是消遣的对战方式,而绝对不是公平的战争,至于平衡性,则应该有待加强。
防御型3C
对于这种另类型的游戏方式,我需仔细的介绍一下。
1、首先要选择难度,结束后选择好英雄开始,敌人会不段的出现,并且会有英雄随之而来,这些英雄全部上都是AI。时间越长出现的英雄的级别也会越来越高。
在商店里可以买到装物品的马,除书以外均可以装到马里,并且它们是无敌的(图12)。
出现的敌人由弱到强,并且每次进攻的敌人升级时,都会伴随着一名BOSS而来(图13),到了后期会出现诸如死亡骑士等BOSS,并且会放大招绝技(图14)。3、关于合成物品(图15)
另外一点就是合成的系统,由于合成的系统过于复杂,且有提示。我单说没有提示的合成技巧。
魔法免疫项链的合成需要4件物品:防护面具(14洞)黑呼呼的东西(看下边)、苏打神矛以及闪甲,其中催化剂是防护面具。
合成的用法:首先要准备好其他的合成道具,最后拿起催化剂,只要条件达成,即可自动合成。一般催化剂都有明确的只是,如果没有,则可以试试魔法钥匙链为催化剂。
黑乎乎的东西入手条件:首先要拿到月、鲜血、太阳、魔鬼和三月这5把钥匙,之后拿起魔法钥匙链,即可看到基地已经升级等字样,接着再按照上一步骤从来一便,则可以得到黑乎乎的东西了。
消魔减灾的入手方法是:买一个神秘腰带,再用大生命药水做催化剂,即可合成道具(PS:大生命药水只有为数不多的几个,上来不要乱吃,否则没有药水岂不是哭死了么?)。
天使军与秦皇军的召唤:首先两种军队所使用的道具不同,天使军的召唤材料是太阳和月亮的钥匙,以及黑乎乎的东西和8888金,再用魔法石做催化剂。而亲皇军则是需要魔鬼钥匙和黑乎乎的东西,以医疗石作为催化剂。
关于商店的道具:凡是合成道具的物品,均为等级5。
关于树木的资源:这里唯一得到树木资源的办法就是卖钥匙,又或者卖掉BenQ纲目。而后者的利润极大,建议如果有鲜血钥匙时,务必合成BenQ纲目。然后再卖商店,可以得到400木头。总而言之,3C ORC AI-V1.6正式版是一款不可多得的3C极品地图,是平衡型与游戏性完美结合的产物,喜欢3C对战而又不喜欢BT的玩家千万不要错过此图,相信一定会让你感到乐此不疲的,不妨现在来试一试?选择人物登场防御模式选择难易度未开垦的中间地带10洞里给道具的家伙14洞给道具的家伙19洞的混乱场面七夜,天灾古钟的拥有者23洞7匹狼,远古战斧的拥有者英雄死亡后的倒记时策略模式中打死小兵后出现的木材策略模式中的木材换战术屋防御模式中的马,可以放道具,防御无敌。防御模式中出现的进攻BOSS防御模式中BOSS使出的死亡召唤,比较棘手防御模式中拉风的合成物品

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