编辑:admin 时间:2012-02-21 11:36:11 来源:魂狼
一般许多人认为后期都是S国优势.!
其实不以为然.!
虽然说W国只有电位一个战士.!! 后期变大.基本没用的CR.
但是.依然在后期强大的法师依然占据着优势.
从个人技能来看.S国基本是个人攻击高输出..全体高防的.
W国基本是个人技能不超过1000的输出伤害德英雄.(司马也就高出1000多一点.)
但是W国后期.双羊 国家专署 DW减防.
大家知道.变羊后是不算物品多加的防御.也就是说.变羊后是按本身防御计算.
W国技能打出去基本是纯伤害. 而且.W国虽然小技能中等伤害容易耗血.CD快。回蓝快.基本是无限技能.
更重要的是.S国只有5个限制技能. 而W国国家专署后有9个限制技能..(限制技能就是说.可以限制对手行动.处于被自己掌控的状态.比如草人E.司马E.)
(限制技能详细解:
S国:威严T. 2秒 张飞T. 3秒. 关羽X. 1.75秒 诸葛E. 2秒 赵云C. 2秒 =5限制.10.75秒时间
W国:国家专署2C 4秒 司马E.N. 3.75秒 电位T. 3秒 寻.T.W. 4秒 草人E.G 7.75秒 =9限制.22.5秒时间)
大家都知道真3主要是靠晕.这种限制技能来衔接伤害.
而5比9基本是高出一倍.根本不能相比.而且后期W国双妖.而S国1妖. 这个3秒限制.完全是纯伤害输出. 而变成5比11.
虽然在实战中不可能真正多出多出这10多秒. 但是少寻4秒一个T.加上其他限制的全部晕眩时间.是完全有可能的.. 可以说是将近多一半的恐怖限制时间.来输出伤害.
再加上电位R.妖后就肯定是负护甲.成比例来递增伤害.(记得有一次.2500血神装张飞开狂暴.电位R 3烈..妖后4刀秒了张飞,.)
只要配合足够犀利.W国后期.在同等级装备时候S国是打不赢德.
有人疑问了.那为什么.我经常2边装备差不多.还是W国输..
那么.就是自己问题了. 配合不到位.!!. W国配合。 对细节要求特别高.
算好限制时间.技能前后德衔接.和多少个技能打出的多少伤害输出. 这才是W国德精髓.
在细节操作中.也包括那些.飞鞋躲飞T.这种难度较高的操作. 毕竟W国是法师多.少1不可.
所以.需要犀利的队友来进行操作
那么.再上文只是粗略的说明W国与S国技能.包括物品的简单说明.
下面就详解一些操作细节.
首先此文是对W国后期的操作解答.在此再次说明. 请不要问些脑残问题.
那么.就只讲先手问题了.!! 为什么不讲后手问候.? 因为. 先手攻击才能展示华丽场面.再者. 如果是后手.5人其1被打散. 达不到配合要求.!!
而且.W国没有单体的高法伤.高物攻. 反杀也是比较困难.!!
先手细节正解如下.
首先.大家应该看过饭团show一贴.关于草人.. 贴中讲的很对. 无论在抓人。 还是在团战中.. EG2个CD非常快的长时间 大面积限制技能.就是神技.(特别是E)
在这6秒.可以等队友CD. 可以调整阵形.可以逃跑. 可以反杀.. 在紧张德战斗中.这6秒为一次配合所调整的时间.是不可比拟的. 这是全真3除开寻W围人没被打掉之外.
这个技能是最有效最长的.. 在一次犀利的团战和抓人中.草人肯定是E先手. 首先必须说明这一点.
现在来仔细算算技能伤害.国家N.275 C.550 . 司马EF.500. N.600. 草人C.300.G.150.电位T.150.寻先不说.全部加起.=2525
在真3中。 无论魔法.还是物理攻击.都是按英雄护甲来算... 基本魔抗25%平均一下每个人防御. 按减少25%来算. 伤害输出 是1894 .
把寻带进去. W.每个按60点攻击.. 简单点按增加100来算. 然后一个G. 是无视防御减血..也算100. . 那么.. 在公式输出中一次团P总共打出2094伤害.
那么这只是单纯的公式.. 在实际中..电位减R. 假如一个人护甲被降到负数.那么这个人受到的伤害. 就是按负数的百分之多少来增加伤害.
前面说过. 妖后是按本身防御来计算. 一个人即使是赵云这样敏捷英雄. .防御后期也就10多点.
妖后.电位R后. 被攻击到的人.如果是一套技能全中。 伤害肯定高于2525. 还有重要德一点。以上全是魔法攻击.
在被限制技能打中后..电位宣武的物攻.还有草人变身后的混乱攻击. 和后期智力攻击也比较高的司马. 这些物理的DPS输出. 也是相当重要的成分.
W国技能基本是群体伤害.. 所以说.. 这些技能所攻击的不是一个人. 配合到位. 是可以5个人全中(我想没那么SB的对手)
在DPS的输出中也是有选择性. 关羽.飞. 这2个血牛.是先攻击目标.. 至于诸葛.穷bi威严.和不超过2100血的云. 在中了这一套华丽技能之后.是不用再看了.必死.!!
大家不要小看后期的物理输出. 如果5个人全部打一个人的话.往往可以一次打出400——600左右的伤害. 在犀利的中了这一套技能后.400——600足以让对手致命.
当然.关于司马E.大家都知道.. 是不能和国家C重叠. 有时候经常.一套技能打下来..国家先C. 但是司马不能E. 让对手跑了.或者宣武了. 这是经常的事.大家应该深有体会.
在这里解密这2个小技巧. .1. 司马先手E.(但是这种机会比较少.)
2. 国家C后..司马N.F. 这时候注意了.. 司马不一定要输出这个E德伤害.. 而是点地板E. 对手继续晕眩.
在后期高物理DPS中.. 这个E德伤害是完全可以忽略..E后1.75秒. 砍几刀. 会比E的伤害更高.
在配合当中. 还有相当重要的一点.. 就是晕眩时间问题..
在英雄护甲越高的时候.电位T.司马E..草人G. 这3个技能所打出的晕眩时间会越少.
在前期. 电位T的那一瞬间.司马N起举手。 是完全可以N到. 但是在后期. 大家一定注意.. 配合这种限制技能连接。 一定要提前0.5秒来释放放
以上是为W国后期配合的详细分解.. 各位不要说些什么. 对手先宣武阿. 他们先手阿.之类的问题.
在对手出现这些情况后..就起到了眼睛的作用。看见宣武了。 马上孙子.. 这个时候就要撤. 知道吗.? 不要说你来不急. 操作重要一点就是手速.
如果你经常躲不开.我只能说你是个菜bi. 比如我操作.在有视野情况下.张飞基本T不到我.威严T.关X更不要说了.
我所说的这些是建立在先手前提下. 赵云不可能一盘下来宣武都开着。 张飞也不可能一盘下来宣武也不间断.
这就是推线的时机.经验.和计算时间..和眼的摆放位子 . 这些基本的中手问题. 也是在团战中..从高手走到神手必须做到的地方.
说了这么多. 也只是说,.一些基本公式。 和自己长期积累的经验. 我想这可以对许多人有帮助.
但是真正的要提高. 还是在实战中慢慢来的来进行这些细节操作. 和对技能衔接连贯起来的默契.
希望大家看完后会有成长与提高.!! 可是写了我很长时间喔.!!.
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