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魔兽争霸《隋唐志》万恶的猴子使用心得

编辑:admin 时间:2012-02-20 14:13:56 来源:魂狼

[侯君集]

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大家口中的猴子就是他啦
万恶的拉
完美的天才与白痴的结合
集结艺术家与300犯为一身
他.罪恶的
他.完美的
他...是很难玩的
W:万恶的钩子,随着技能等级距离变长伤害增加,猴子万恶的骚人绝迹也是极品猴子最需掌握的技巧screen.width*0.7){this.resized=true;this.width=screen.width*0.7;this.style.cursor='hand';this.alt="ClickheretoopennewwindownCTRL Mousewheeltozoomin/out";}"onclick="if(!this.resized){returntrue;}else{window.open(this.src);}"alt=""src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200711/20071104173350807.jpg"onload="if(this.width>screen.width*0.7){this.resized=true;this.width=screen.width*0.7;this.alt="ClickheretoopennewwindownCTRL Mousewheeltozoomin/out";}"border=0>

1级:对着前方700距离内的部队丢出链子钩,造成100伤害,拉回自身的旁边斩杀,如果是自军部队则无伤害拉回身旁,等候时间8秒.
2级:对着前方800距离内的部队丢出链子钩,造成200伤害,拉回自身的旁边斩杀,如果是自军部队则无伤害拉回身旁,等候时间7秒.
3级:对着前方900距离内的部队丢出链子钩,造成300点伤害,拉回自身的旁边斩杀,如果是自军部队则无伤害拉回身旁等候时间6秒。
4级:对着前方1000距离内的部队丢出链子钩,造成400点伤害,拉回自身的旁边斩杀,如果是自军部队则无伤害拉回身旁等候时间5秒。
E:YD的毒标,被施法目标造成一定伤害减缓对方移动速度并持续造成毒素伤害,此毒伤害可以和毒玉伤害叠加,随等级提升伤害增加。毒标释放时有个轨迹,是配合W钩子拉人的强力辅助技能。screen.width*0.7){this.resized=true;this.width=screen.width*0.7;this.style.cursor='hand';this.alt="ClickheretoopennewwindownCTRL Mousewheeltozoomin/out";}"onclick="if(!this.resized){returntrue;}else{window.open(this.src);}"alt=""src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200711/20071104173350836.jpg"onload="if(this.width>screen.width*0.7){this.resized=true;this.width=screen.width*0.7;this.alt="ClickheretoopennewwindownCTRL Mousewheeltozoomin/out";}"border=0>
1级:射出一支蝎毒镖,对敌人造成95初始伤害和5秒持续20伤害|n并减慢5%移动速度。等候时间16秒。
2级:射出一支蝎毒镖,对敌人造成195初始伤害和5秒持续25伤害|n并减慢15%移动速度。等候时间14秒。
3级:射出一支蝎毒镖,对敌人造成295初始伤害和5秒持续30伤害|n并减慢25%移动速度。等候时间12秒。
4级:射出一支蝎毒镖,对敌人造成395初始伤害和5秒持续35伤害|n并减慢35%移动速度。等候时间10秒。R:疾风步,让猴子一定时间内隐身加快自己移动速度,攻击对手造成固定初次伤害伤害随技能等级提升。玩过WAR3的人都知道BM疾风步有穿透碰撞体积的作用。W是猴子保命追杀之必备screen.width*0.7){this.resized=true;this.width=screen.width*0.7;this.style.cursor='hand';this.alt="ClickheretoopennewwindownCTRL Mousewheeltozoomin/out";}"onclick="if(!this.resized){returntrue;}else{window.open(this.src);}"alt=""src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200711/20071104173351585.jpg"onload="if(this.width>screen.width*0.7){this.resized=true;this.width=screen.width*0.7;this.alt="ClickheretoopennewwindownCTRL Mousewheeltozoomin/out";}"border=0>
1级:能够隐形并让移动速度提升15%并持续10秒。如果攻击的话,隐形术即告失效,第一击会造成70的额外伤害。等候时间12秒。
2级:能够隐形并让移动速度提升20%并持续15秒。如果攻击的话,隐形术即告失效,第一击会造成140的额外伤害。等候时间11秒。
3级:能够隐形并让移动速度提升25%并持续20秒。如果攻击的话,隐形术即告失效,第一击会造成210的额外伤害。等候时间10秒。
4级:能够隐形并让移动速度提升30%并持续25秒。如果攻击的话,隐形术即告失效,第一击会造成280的额外伤害。等候时间9秒。T:猴子万恶的大决,范围内造成强大伤害,无视魔免和房子以及鱼大决属同类型,不一样的是猴子释放大决时自己属无敌状态,除非自己操作有误不然大决不会被终止!猴子参与群战的王牌大决screen.width*0.7){this.resized=true;this.width=screen.width*0.7;this.style.cursor='hand';this.alt="ClickheretoopennewwindownCTRL Mousewheeltozoomin/out";}"onclick="if(!this.resized){returntrue;}else{window.open(this.src);}"alt=""src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200711/20071104173351138.jpg"onload="if(this.width>screen.width*0.7){this.resized=true;this.width=screen.width*0.7;this.alt="ClickheretoopennewwindownCTRL Mousewheeltozoomin/out";}"border=0>
1级:能够在指定地点范围300内,以肉眼无法捕捉的极快速度的投射暗器,每次攻击可造成敌人115点伤害,每秒能够快速攻击32次。持续3秒。等候时间155秒。
2级:能够在指定地点范围300内,以肉眼无法捕捉的极快速度的投射暗器,每次攻击可造成敌人155点伤害,每秒能够快速攻击32次。持续3秒。等候时间155秒。

闲来无事来论坛发现没有什么好的经验贴
将以前发过的猴子帖完善下
帮助新人以及老手对猴子的玩法有个进阶!
◆关于出装◆

出门买鞋子和龙魄石然后再补龙魄石
然后补毒玉合毒杖,由于目前版本房子加血加蓝都很慢,猴子出毒杖相当于出专署武器;
再后来补变羊,然后攒钱出八卦.
很多人喜欢出五道雷书而不喜欢出变羊本人不赞同大家来比较一下:
出五道需要2600变羊需要3000貌似五道好事实并非如此,你想一下在中后期你的猴子去偷人遇到成都这种爆发力攻击高的(高DPS)武将没有队友配合自己没大决是你偷他呢还是反过来被秒杀?再着到后期五道属鸡肋装备丢呢?
开局
开局screen.width*0.7){this.resized=true;this.width=screen.width*0.7;this.style.cursor='hand';this.alt="ClickheretoopennewwindownCTRL Mousewheeltozoomin/out";}"onclick="if(!this.resized){returntrue;}else{window.open(this.src);}"alt=""src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200711/20071104173351838.gif"onload="if(this.width>screen.width*0.7){this.resized=true;this.width=screen.width*0.7;this.alt="ClickheretoopennewwindownCTRL Mousewheeltozoomin/out";}"border=0>

购入
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合成
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◆关于猴子拉人进阶◆
大家都看过葵花关于直线拉人的帖子,如果遇到对手意识好用S路线躲避你的拉你能拉到几次?在这里本人发点心得,猴子拉人高手进阶讲求的是意识判断,
方法1:迅速开R跑到对手逃跑路线侧面,计算对手逃跑轨迹在其逃跑前方位置拉人基本都拉得到.
方法2:迅速想自己平行位置跑位与对手成后侧45度,判断对手轨迹拉人.这种方法可以有效避开拉到兵和对方队友卡位掩护,让你的猴子成功的追杀.
方法3:估算群战前无视野范围敌方站位拉人,这要求自己极高的判断力,高手自己体会.
◆角色定位◆
基于猴子技能短CD高法伤输出的特点,我喜欢将猴子定位为全局控场狙杀人物,作用相当于强大的法师.

◆技能加点◆
WRWEWTWEEERTRR
猴子WE技能CD都很短,这种短CD决定了猴子不用与对手进行近身肉搏,中前期的猴子血少不是问题关键需要选手有好的操作.你会发现高手的猴子决不会在对手视野内停留超过30秒,猴子出现的地方要保证一定会有战斗发生!
◆猴子中前后期发展及注意事项◆
猴子的前期通常是指1-6级,好的猴子一般会选择与高法伤输出法师走中路保证足够的经验练级,3级以前最好不拉人,只补刀对手HP少于1/2或者自己法师清了兵而己方小兵还有存活再拉人,一般来讲猴子5级以完全可以和法师配合将对手双双送回温泉,这时自己也正好奔6级,抓紧时间上下路选一处对手2人的路一个大送对方回家,然后回中路帮忙!

猴子的中期指6-12级,猴子这个时候虽然只有1级大决但基本已经有满WE的伤害输出,装备应该有:鞋子 2龙魄 毒仗,蓝将近2000,中期过度可适当选择血练 血石过度,补养仗
3.12及以后基本都可称为猴子的后期,拥有2级大决的猴子绝对是对方群战最畏忌的!选择合适的机会大决彻底瓦解对方的攻势
◆关于地形的利用◆
地图有很多狭小的路口,在对方急于追杀己方空血队员时躲在路口后方放大决,1VS3,1VS4,1VS5决对是对方的恶梦!

◆关于团战◆
WG房玄龄和猴子的大决的作用不仅仅是法伤输出,不放T强大的威慑作用决不比放大决作用还要明显,这种牵制使对方决不敢5人贸然同时进攻!

◆小结◆
一个好的ST玩家尤其是一个好的猴子玩家往往是整具对战的灵魂,可以带领队友完整的拿下一场比赛.任何对抗类地图要求玩家的不仅仅是技术更多的是智慧的比拼,古话说的好:"兵者诡道也!

 

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