编辑:admin 时间:2012-02-17 11:52:04 来源:魂狼
4.2也可以比照辦理使用~
大決地雷震的觀念:
現在稍微提一下我對地雷震這個招示的看法~
地雷震的觸發,根據我的觀察,只是一種附加在大地身上的一種狀態~
(可以從大地開大決時依然可以打塔觀察出來)
然會追人的機制是根據魔獸內建的原始英雄本能~
(你如果不開大決,不控大地他也會自動追人的!!)
打得順序是小兵=>英雄~再來是前置時間~
這時我要提到一個觀念!!
就是在前置時間內,不要怕亂按也行,只要大決還沒啟動,都不會中斷!!
(不過有一個例外,太早按會中斷,等等會教避免方法)
所以知道基本觸發之後,直接切入使用方法!!
一.初階右鍵法
在大決啟動的前置時間,往你要走的方向點一下,大地就會走想你指定的方向啟動大決~
我常使用的方法,說實話我覺得這已經很好用了....
至於在4.3D2時,常常會有人抱怨,大地大決用右鍵法,都只會震2~3下~
這就是我之前提到的例外~
你太早按了!!
如何克服呢?
我教你,當你按第一次右鍵時,大地卻依然還是在原地敲,這時你就要警覺到~
你太早按了!!
這時只要在大決出現之前補第二下右鍵,逼大地馬上離開原地,就依然會走到你要走的地點,震震震震到結束了~貳.中階右鍵法
方法同上差不多,但這時就要輔助一些道具了,不然叫啥中階右鍵法~
道具比較有用的目前就我所知有:孫子兵法LV1、退魔刀、翔靴、狂斧~
大致上的應用法,就是在前置時間裡,馬上啟用這些道具~
孫子兵法LV1:大決按下去,往你要點的方向點,孫子快按下去!
退魔刀:大決按下去,往你要點的方向點,退魔給他退下去!
翔靴:大決給他按下去,馬上順到你要震的位置!
狂斧:同孫子兵法!
以上我只推孫子跟翔靴,其他壓很大,惡搞可以用!!
三.高階右鍵法
這時一定很多人感到莫名其妙,中階右鍵法似乎就已經到達極限了~
還能怎樣加強這大決...有的!就是中階右鍵法在加一個步驟!!點你要震的人~
為什麼?
前面的基本觀念就已經有提到~
大地追人的機制是由於原始的英雄本能,而打人的優先順序是小兵不是英雄!!
所以多點一次敵方武將可以確保只追打英雄,忽略小兵的存在!!
而且這樣有兩個好處~
1.不會在發生大地跑去震小兵,卻放過敵將的囧事....
2.被你緩中指定的武將會額外附加大地的普攻攻擊!!
額外的傷害是嫌少不嫌多的!
理論上,這個普攻依然有發動粉碎波的機率,不過我沒有證實,有心人可以試試看~
而雷玉冰玉烈玉....等等玉,我證實過,有效果!!
其他惡鬼武刀理論上也應該有效!!
四.樹枝法
根據推文的版友之意見,此法可以在大決行進的過程改變方向....
我本人試過之後,發現真的很好用,所以重新編輯,把它列為第四項!!
簡單整理一下步驟:(以下要在前置時間約1秒鐘內完成)
1.初階右鍵法 按下大決=>點右鍵到指定地
2.中階右鍵法 按下大決=>點右鍵到指定地=>使用輔助道具
3.高接右鍵法 按下大決=>點右鍵到指定地=>使用輔助道具=>點敵方武將
4.高接右鍵法 輔佐樹枝法
按下大決=>點右鍵到指定地=>使用輔助道具=>點敵方武將=>過程中利用丟樹枝改變方向
大致上我個人研究的心得大概就到這為止了...
希望對大地愛好者有些幫助~
惡搞補充篇:
大地大決之後按風行,是會震震震沒錯,但是並不會追人,原因依然還是英雄原始本能。
(你按風行後,不會主動追擊吧)
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