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亡者兵种平分

编辑:admin 时间:2012-02-16 11:38:45 来源:魂狼

1。侦察兵(分数)5分制单兵普通攻防:(1)攻击力不高,换弹时间长,弹药数少,防御低。单兵移动能力:(5)有冲刺加长技能,本身移动力也高。单兵攻击技能控制力:(3)精确低,需要自己掌握时机。单兵攻击技能威力:(5)被精确打击的怪只有死,范围也最大。单兵控制战局能力:(5)侦察作用的移动探测可以很好的控制战地情况。团队配合:(5)侦察、移动、范围攻击掩护,是个能力全面,攻击力强的兵种。中合分数:(10)10分制我已经用侦察兵单兵通关2。爆破兵单兵普通攻防:(2)攻击力不高,换弹时间长,弹药数少单兵移动能力:(2)可能是跑的最慢之一。单兵攻击技能控制力:(5)精确高不论是炸弹、地雷,火箭,绝对是指那炸那。而且可以无限制造炸弹,美中不足就是炸弹需要一个个埋,需要时间和掩护。急速地雷到是可以弥补埋炸弹的时间。注意不要误伤同伴。单兵攻击技能威力:(5)只要进入雷区,就没有生还的可能。单兵控制战局能力:(3)可以利用埋地雷来警戒敌人,但需要时间。团队配合:(5)范围攻击、阵地防御,道路封锁。攻击力十分强大的兵种,前期埋炸弹需要在前方,与同伴掩护。中合分数:(9)10分制爆破手绝对是一个团队重要火力,尽量避免单独行动。3。突击兵单兵普通攻防:(5)有提高攻击技能,换弹时间快。单兵移动能力:(4)有着很不错的移动力。单兵攻击技能控制力:(5)流弹精确高,可以运用自如,自我医疗也可以在战斗中有所作为。单兵攻击技能威力:(3)可以达到小范围攻击,杀伤力欠缺。单兵控制战局能力:(2)很普通的兵种,有些力不从心。团队配合:(5)普通攻击强劲,可以很好的为其他队友做火力掩护,利用移动力可以打游击战。中合分数:(9)10分制普通攻击力加上移动力和自我医疗,绝对名副其实的突击手。如果有其他图,比如攻占敌人基地,营救人质任务,一定会是一把尖刀。4。重装步兵单兵普通攻防:(3)弹药充足可以弥补换弹速度,也有加攻击技能,但还是觉得火力不够。单兵移动能力:(1)不用说了,要是比跑步,一定是最后一名。单兵攻击技能控制力:(2)重甲来提高防御,辅助提高攻击,作用不大。单兵攻击技能威力:(1)没有什么特殊的攻击技能。单兵控制战局能力:(1)基本没有什么控制力。团队配合:(3)重装兵在兵种特点上,也是火力支援掩护的角色,需要团队的密切配合。中合分数:(6)10分制重装兵应该是团队中火力输出的重要兵种,角色当是机枪手,但作者把这个兵种的能力弄的过低,可能是想突出他的防御,但在大群怪和BOSS冲上来的时候,移动不佳防御不值得一题。就是加上装备的轻机枪,也只是个干冒弹光的石头。如果有特殊装备象重行速射爆炸弹机枪,就是把狙击手的哪个技能引用过来在加强。感觉重装兵,一定会在团队中起到重要作用。5。狙击手单兵普通攻防:(2)攻击力高,缺受到发弹速和换弹时间的制约。单兵移动能力:(3)普通。单兵攻击技能控制力:(2)一个加视野的技能时间短距离小。单兵攻击技能威力:(1)没有什么特殊的攻击技能。单兵控制战局能力:(1)基本没有什么控制力。团队配合:(3)需要团队的掩护,好有足够的时间发出高攻一击。中合分数:(5)和重装兵有点类似,能力都有些过低体现不出职业兵种的特点。
如果升级后有基本加视野和加攻击距离技能,和可点击的必杀一击技能,是普通的5倍-10倍的攻击力,可以一下打掉BOSS的多数血或让中的怪减慢或麻痹眩晕。这样才能体现狙击杀手一击毙命的特点。6。喷火兵单兵普通攻防:(5)攻击力高而且还能持续伤害,一条线都能受到攻击,单兵移动能力:(2)也跑不动。单兵攻击技能控制力:(4)火焰喷射准确还行。单兵攻击技能威力:(3)可以给进战怪造成很大伤害。单兵控制战局能力:(1)基本没有什么控制力。团队配合:(4)可以做战场最前端的火力攻击手,是进战的重要战斗力。中合分数:(5)有着不错的进战攻击力,移动力不高,攻击范围有限。怪数量多,或速度快BOSS进身时,比较吃力。7。医疗兵单兵普通攻防:(2)普通单兵移动能力:(3)普通。单兵攻击技能控制力:(3)都是辅助技能,需要进身释放。单兵攻击技能威力:(4)技能多是治疗加血辅助提高能力,有一定作用。单兵控制战局能力:(1)基本没有什么控制力。团队配合:(5)团队的后勤,是战斗力保障的重要因素。中合分数:(6)医生可以说是最无私的职业,并不能象上面的兵种冲锋陷阵。他的最大作用就是保障队友有着最佳的状态,更好的投入战斗。升级形式应该改变,如给人加血解毒治疗。用技能就应该让医生能升级。如果医生技能能力能在提高些,道具使用上更限制些,那医生就会是团队作战不可缺少的成员。

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