编辑:admin 时间:2012-02-16 11:38:25 来源:魂狼
1.2.2版 以下没说智力要求的就代表智力要求为100,但是初始最低智力就为100 消耗品如下: 电池:+500能量,4个一捆. 绷带:绷带的效果由使用者的智力决定,智力越高加得越多,8个一捆.(对智力没影响...汉化的有点语病) 曼它特:使用后智力加15点,基础维持时间为120秒,加成维持时间由智力决定. 巴伏特:生命力加100点,维持时间为120秒,及其适合智力低的职业自己加血,尤其是单走的狙击. 安非它明:敏捷加10点,维持时间为120秒,感觉没多大用. 等离子手雷:哇哈哈,经过我录象的教导,现在的狙击和医生只要有钱就会带上这个...造成范围杀伤220点,30个一捆,每投掷一次需能量30点.使用智力要求105 解毒剂:这个...反正是免费,10个一捆 地雷:15个一捆,造成中等范围杀伤400点.使用智力要求105 复活:顾名思义,被使用者减速(移动速度,攻击速度)120秒,经验获得速度降30%.使用智力要求150. 生命力增强:力量书... 敏捷力增强:敏捷书... 智力增强:智力书... 弹药升级:升级攻击力...好东西呀... 非消耗品(装备,非特殊品): 蓄能电池:能量最大值+250.智力要求103 联装蓄能电池:能量最大值+500.智力要求115 微型核聚变发电机:能量回复速度+33%.智力要求103 装弹加速器:攻击速度+18%.智力要求105 装弹加速器MKII:攻击速度+30%.智力要求130 防弹背心:护甲+2. 战斗背心:护甲+6.智力要求110 战斗背心MKII:护甲+12.智力要求120 闪光弹枪:能使使用者看见周围的环境. 药包:能够容纳15个属性增强的药品,列兵以上军衔进入游戏后,由系统自动提供 非消耗品(装备,特殊品,就是说以下物品是随机出现的,不见得每次游戏都有): 超时空化身:瞬间创造一个自己的化身帮助战斗,单人游戏数量为3个一捆,多人游戏单个分量..智力要求100 超级核聚变发电机:能量回复速度+99%.智力要求100 超大型核子蓄能电池:能量最大值+1500.智力要求100 能量场发生器:提高自身及周围友军的能量回复速度每秒2点 隐形装置:使自身隐形,这个隐形及其耗费能量,但是用此物品隐形后即使攻击,僵尸也看不见你,比狙击的天生隐形要好得多.智力要求135 药品复制器:随机创造出3种属性增强药品中的一种.智力要求100 战斗背心MKIII:护甲+25.智力要求150 电子网络:智力+20 超级动力装甲:在集齐了超级动力装甲的6个组件后进行组装,生命力+25,敏捷度+9,护甲+3,大幅度增加移动速度.智力要求115.注意,超级动力装甲是可以和各种背心共存的. 以上为1.2.2物品清单 1.3变化如下: 超级核聚变发电机:能量回复速度+133%.智力要求100 超大型核子蓄能电池:能量最大值+1500.能量回复速度+33%.智力要求100 能量场发生器:提高自身及周围友军的能量回复33%.智力要求100 电子网络:额外加成10%的经验 电池和绷带改为可叠加,电池最多叠加成4个,绷带叠加成16个,同时电池大幅度涨价,涨了300%...,原来120买4个,现在只能买1个 隐形装置改为可购买物品. 增加如下两个新物品:1.传送装置,瞬间回到中央科学家处,10秒后返回原地,如果回到中间后立即出去,就无需等待10秒,立即返回原地.2.能量盾改进容器:以牺牲速度为代价,改变能量盾类型. 重要说明!!!这个牺牲速度,经过多次测试,是牺牲20的移动速度,就是说,只要你配合上天才的天赋,那么带上此装置后,盔甲类型变为中,但是移动速度还是快,如果不是天才的天赋,那么移动速度就变为中等
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