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《世界之战》作者杰伦扬扬专访

编辑:admin 时间:2012-02-16 10:48:10 来源:魂狼

真实姓名:张扬
年龄:20
性别:男
民族:汉
居住城市:上海
学历:就读上海交大本科三年级
爱好:篮球、游泳、健身、编程、看书
特长:绘画、做图
做图历程:2002年开始接触WE,70%的内容通过自己摸索和研究,后来经过长期的实践和提高,于2005年完成了第一张正式的个人作品《世界之战》,并加入了心魔工作室,后来又紧接着推出了《世界之战-失落的大和》,广受好评,从而信心满满,目前正在积极筹备新图的制作,希望大家一路继往地支持扬扬!访谈正文:G&G.BBC:你好,张扬。你是我采访的第2位RPG地图制作人。先用简单的话介绍一下自己吧?
杰伦扬扬:哦,好的,我今年21岁,目前就读于上海交通大学上中路校区本科3年级G&G.BBC:你是从什么时候开始接触魔兽这个游戏,又是如何产生了自己创作地图的念头呢?
杰伦扬扬:应该是从魔兽一开始进入我的生活吧,从最早的1.00就开始接触了,自己创作地图应该是在3年前左右。因为有玩过别人制作的RPG,觉得很有意思,所以也想自己亲身体验下。G&G.BBC:第一次尝试制作地图的举动成功么?从第一次打开地图编辑器到作成第一张完整的图用了多长时间?
杰伦扬扬:第一次制作当然是失败的,很多东西都一窍不通。作成第一张完整的图至少花了3天吧G&G.BBC:那是一张什么样的图,你还记得么?自己玩过后感觉如何?
杰伦扬扬:第一张图是对抗类型的,题材是红警,做完后很有成就感,曾经在浩方平台上跟朋友一起玩过,自己玩后感觉还行。G&G.BBC:也就是说你从第一次接触编辑器到作完一张成功的图只花了3天时间?
杰伦扬扬:不是。制作第一张完整的图是经历了将近3个月的对编辑器的摸索才完成的。之前都是一些零碎的失败作品G&G.BBC:就你自己的经历看来,制作魔兽RPG地图困难么?一个外行要从一窍不通到熟练完成一张地图的制作,需要具备哪些条件?
杰伦扬扬:应该说还是有相当大的难度的。个人认为,想要学好编辑器,需要有相当高的悟性,即使网上有很多优秀的教程,没有较高的悟性还是无法理解所讲的内容。显然,光有悟性也是不够的,还需要大量的实践,也就是多做图,多学习别人的图。另外,艺术造诣也相当重要,我把魔兽RPG看成是一门艺术G&G.BBC:从第一张图的诞生到今天,自己有过多少作品,有哪些是最让大家也让自己满意的呢。简单介绍自己最喜欢的几个作品。
杰伦扬扬:到目前来说还没有真正满意的作品,一定要说一个的话,觉得最近制作的《世界之战-失落的大和》还是很不错的,也花了相当多的精力,从5月份的最初版本一直更新到现在,玩家的反映普遍不错。比较欣赏的别人作品有3C和BattleShip吧G&G.BBC:接触过国外的作品么,感觉国内的作品与国外相比谁的水平更高,有什么不同?
杰伦扬扬:有接触过,由于地域的不同,国内外的的作品具有相当大的文化差异和喜好偏差。论水平的话不能乱下言论,各有所长吧。主要的不同在于:国内作品偏向防守类,而且一般都围绕一些著名的历史或武侠题材,玩家都比较喜欢。国外的作品则偏向各种形式的对抗,如著名的DOTA系列。G&G.BBC:你是什么时候加入心魔工作室的,加入的原因是什么?加入后感觉愉快么?
杰伦扬扬:应该是在5月下旬的时候,当初的加入原因是想在浩方对战平台上开放一个专区大厅,让更多的玩家能够分享我的作品,另外心魔工作室还对作者有一定的回报制度,这2点是我当初加入的原因。加入后感觉很愉快,因为心魔汇集了众多国内的地图制作高手,在这里可以跟诸位共同探讨和交流G&G.BBC:那么现在玩家如果想要玩你创作的世界之战以及其他心魔作者的作品该到哪里去找地图呢?如果想给你门反馈意见又该如何作呢?
杰伦扬扬:应该直接去CGA的子站下载,网址是http://wrpg.cga.com.cn/,如果想反馈意见可以直接去CGA的魔兽RPG专区,在那里可以找到每个作者的地图专区G&G.BBC:身边的朋友和家人知道你这个爱好么,他们支持你么?自己觉得制作RPG地图以后给自己的生活带来了些什么?
杰伦扬扬:有知道,基本上还是大力支持的。制作RPG地图后认识了很多热爱制作地图的朋友和众多支持自己的玩家,主要应该是一种成就感吧,一种自我价值的实现G&G.BBC:好的,那让我们一起期待你制作出更多好哦的做,再见。
杰伦扬扬:再见。

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