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魔兽RPG 3C ORC-AM之全攻略

编辑:admin 时间:2012-02-16 10:23:02 来源:魂狼

我知道很多人不喜欢AM,因为我前面说过了,好的AM需要微操极好,意识极高!!而且,一个好的AM可以说就是胜利了一半!!因为在平时游戏中总是惨不忍睹的看见队友的AM被队友鄙视~~所以也在郁闷之中研习了那么一点心得~~写的不好大家指教~~

  首先AM技能一,下雨--(名词忘了),这个技能看似脆弱,但是后期却是有利的挣钱工具,主要对于打鸟有很大的作用,鸟钱多啊.
 
  技能二,水元素.这是个很BT的技能,原因是假如水元素控制的好,绝对BT,但是控制不好也绝对BT,比如,会围不到人,挡自己人路,挡自己逃跑了,等等.大家也知道水元素是绝对的移动速度一流,那个慢!建议急性子者不要用AM.

  技能三,光环.主要作用魔法恢复速度加快.我想,对于需要魔法的英雄,比如老牛,DH等等,会很欣慰的哦!!

  技能四,顺移..就是传送机了.可以到屏幕任何地方,前提是要以己方单位为目标!!---这里大家需要注意的是,为什么有些人用的时候,当敌人围攻,而你飞了却发现自己只是闪了下,但还在原地??而后可能就会被杀(当大决顺移等级低时)..所以这里需要讲的就是飞-也是一种艺术!

  初期大法要多利用中路鸟,或者避开PK地点的地方升等级,挣适当的钱,等到10级到了便要下路打宝!!10洞!!也就是说要和BM抢一抢!!不要不抢,因为一般正规比赛时候,AM DH是最好组合,但是假如你为了DH的将来考虑的话,就一定要压制BM!!

  即便10洞拿不到,也一定努力帮助己方压制14洞!!因为一切都是为了以后的压制做基础!!这里我要说一点!!--很重要的就是--光明帮助AM发展就像黑暗帮助BM发展一样!!!!千万不要让AM孤立无助,尤其是初期!!因为再好的AM使用者,没有了队友的协助,想要发展过优秀的BM是非常困难的!!!

大法的加点一般选择为水元素先,而后是雨,然后大决和光环,但是要注意水元素的控制,浪费是可耻的,有光环也禁不住你送人魔法啊~初期要水元素后,自己前顶,注意形势,然后适当用天生技能加血!!

  大法的天生技能在PK中也起到很关键作用,要随时注意队友的血量及时补充..在队友协助下19时候,也要注意一点,假如看到BM在角落!首要攻击目标不是7夜,而是BM,先让BM躺下,再去打宝贝!!

  关于大决的说明!!有些人总是觉得没什么可注意的,但是当你真正做到优秀的使用这个技能时,你会觉得这个没有攻击力的技能确实那么伟大!!首先说明下,以地面单位为目标飞行!!就是说要以己方人为目标,包括英雄和小兵!!假如你被敌人围歼!!首先要做到找自己老家建筑飞,或者先靠后飞一次,飞到最近的地面小兵身上!!其次,假如你有DH了!并且被敌人禁魔了,而且大面积定住,记住此时不可慌张,一定要在买DH后的地1笔钱时候给自己和DH各配一个禁魔!!假如你认为自己是高手不用的话,那么遇到强大的黑暗!!后果会很严重的..

  还有逃跑策略,大家都知道,买DH时,DH变身柴防御速度很快,这随敏高而加大能力!!但是柴防御不仅是赚钱最快的途径(吸引很多鸟和兵)但也是最危险的!!所谓要注意微操就是指站位和水元素,DH的控制..一般是大法后,DH前,水元素中,当发现DL靠近时,一般高手DL会睡大法而不是DH,那么首先要做的是禁魔!!不是他禁你,因为AM离的远,就要用恶魔禁DL,然后马上(假如你有好的习惯,将英雄设置为1,2),拉住1和2同时向后跑,顺势飞回老家!!我想经常把DH飞丢的AM不该叫强的AM吧~~~

  看似简单的大决用起来却是最危险的了~~当敌人发现你跑了,不在追了,可是你又回来了!!然后又跑了!!累死他们~~

  禁魔一定要地,因为当己方被柴时候,51大决可是吓人的,速度好快哦,如果你飞来是一刀刀砍死51,你说值不值得呢???还有要时刻注意小地图,假如自己人放大决,要适当予以帮助,但是切记,假如老虎在放流星,不能以老虎为目标飞,会打断的!!要以前面不放大决的己方单位为目标!!然后掩护老虎大决时间加长!!!

一个好的AM不是简单说说就能做的到的,需要良好的意识加上熟练的操作!!有个朋友这样说过,,打钱谁不会啊!!是啊!!AM带DH乱飞打钱,只要稍微玩过的人都会啊!!!!可是!!!!谁能在最短时间挣最多钱,还能良好压制BM,取14,19,甚至23洞!!!我想,AM真的是一个伟大的角色,但也是真正考验一个高手的角色!!

当你觉得什么时候算胜利在望呢???假如你的AM有了足够的压制力,BM见到你打了跑,FS见到你也跑!!那么基本上胜利在望了!!!还要注意AM时刻警惕偷家贼51!!!!!

最后附带2奶DH加点!!首先升自然,其次第1个技能,适当用给BM,再次大决,最后闪避!!!加点大小因人而定,没有绝对!!!但是正规55很难包2奶到老牛!!所以其他不做评说了!!!有不足之处大家多指教!!!

补充:

  1,AM围人条件,大家都知道AM围人时候要用到M键,但是首要前提是己方人位于敌人身后!!这是先决条件,,举例,光明老虎定人后,如果敌人部队尚未赶到,马上要跑到敌人身后,这时AM变可以飞来围歼!!!属于配合先决条件!!

  2,技巧,AM的大决具有有利的抗魔法技能条件,这往往被大家所忽视,就是假如你的DH被睡眠或者晕旋,当AM带DH飞起时,或者飞到DH旁边时,魔法效果将自动解除,所以AM大决的利用要有良好的意识!!!就是记得要经常左右移动!!!

  关于下19!!

  首先,AM DH单人下14.19
  前提是对手水平不高,14时候应该很简单了,没有10洞的骷髅,自带水元素就可以下,恶魔大决顶前,AM自身技能给DH加血!!下14不需要太多技巧!
单人下19.和BM一样恶魔敏够220左右便可以单人下,恶魔大决进19,然后AM飞进,注意要紧贴靠洞口,因为幽魂塔攻击力很高,想办法在最短时间内吸引地狱火(洞中的怪物)近身,打掉后有一个宝贝,就是类似DL大决的宝贝,用其开树,AM 血DH,然后AM飞回老家恢复,DH单人右上至角落,然后AM飞,共歼7夜!!其间多带复活!!
  配合下19是AM最主要的出路!!因为黑暗要帮助BM下19,必然要想发展过BM就不得不配合下19!!!一般有三种途径!
  1,74 AM:最普遍的,74无敌右上角或左上角,AM飞!!
  2,WD AM:前提WD有一定的敏!!要求WD水平要高!就是合作!
  3,群殴硬闯19!!成功概率较高!!那加开树,鹿加魔免给老虎,老虎流星,血法也可以协助开树,MK右上,鹿适时宁静下雨,当MK右上角落,AM飞,假如见到BM,则先灭之后取7夜!!!!光明下19配合好可以素下,比黑暗BM一人快多!!

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