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battleship3.0菜鸟入门

编辑:admin 时间:2012-02-16 09:41:14 来源:魂狼

总体说明篇

  地图上手很简单,就是摧毁对方的老家,永远记得胜利是属于拆掉对方基地的人,而不是全场杀人最多的人。

  上来后,你有一艘小船,你的金钱会根据你方人数缓慢增长,杀掉对面的兵或者英雄船都会有钱,摧毁炮塔和船厂也有相应的金钱奖励,隔一段时间,你的舰队还会给你部分的金钱。你可以用钱买大船,买高级炮。要注意的一点是这里金钱是可以互相共享的。

  就我个人研究,battleship这个游戏里金钱的总数是一定的,这和习惯了玩3c的不同,被你方船只和箭塔杀掉的船的金钱会隔一段时间平均返还给你和你的盟友。所以要增加总钱数,只有2个方法,多杀对面英雄船只,或者跑商,只有这2个方法得到的是额外金钱。而浪费金钱就是卖炮卖船,你每卖一个炮一个船就浪费了它本价一半的金钱。当然战士这里也不是鼓励你们一个小炮用到老,只是建议不要过于频繁的换炮或者杀鸡取卵,有些人为了买个高级的旋风而卖掉整船的船弓的事情战士也不是没见过。

  所以battleship里除非高手vs高手,不然双方在无商模式下少对多不吃什么亏的,有时候反而人少一方平均每人钱多,可以压制住另一方。

  顺便再说一下,战士观察,如果有人退出,此人的钱加上身上的炮和船折合半价的钱大家平分。

  英雄船只死后的金钱和你船只类型有关,比如水手是80,圣战是100,拦截125,领主和主宰都是300,商船是200。注意圣战自爆敌人是不得钱的,所以就算炸不死人,自杀了也不能让敌人把钱赚去。

  英雄死后复活时间和你的船只类型,等级,死亡次数好像都有关,越大的船,等级越高,死亡次数越多,复活时间也越长。

  在战船里,你是无法控制你船上的武器攻击的,你的武器会自动攻击你射程范围内的一切目标,比如你有一个炮,范围内有3个目标,那么它会对第一个目标打一炮,第二炮打第二个目标,第三炮打第三个目标,然后循环。所以如果要使你的火力集中,那么最好保持射程范围内只有一个目标,这也是为什么战士不太喜欢远程武器的原因,远程武器范围大,火力很难集中,群体pk时候无法给予足够的火力支援。理解了这点,就不要看到对方的船就追上不放,举个例子,你就算满血,对方半血,火力一样,你追,对方跑到己方船堆里,这时你火力必然分散,很可能的结果就是你被对方杀掉。反过来也一样,如果你被对方追杀,最好的办法也是跑到己方的船堆里,如果进攻也最好和己方部队一起,让部队给你掩护,个中巧妙,还望读者自己琢磨。

  因为这里的攻击是物品特效,而不是单位攻击,所以battleship里攻击方是不会自动现身的,这也和3C不同,只要对面能看到你,完全可以躲在阴影里对你开炮,而你如果看不到对方,那么就只有挨打的份,这样的单面视线的地方地图上不少,比如地图中心就是一个兵家必争之地,中间可以看到外部,而外边如果不把船开进去就看不到里边,占里地利的一方这时就有很大的优势了,当然具体这样的方位不能一一指出了,读者自己游戏中观察吧。哦,补充一下,隐身后也可以攻击而不现身的。

  如果你拆掉对面的船厂,对面就不会出兵了,当然你也少了不少的收入,不过你相应侧船厂里出的兵对面打了也是没有钱的了,所以结合上边攻击范围的结论,可以看出先拆掉对方船厂的一方已经赢得了一半的胜利了。

  分析对手的状况是很重要的,不同的船不同的武器,不同的升级方法都有不同的破解,所以时刻掌握对手的动向是很重要的,时刻注意点击对手看对手有什么武器,而且可以从大部分buff上看出各个技能都升级了多少,知己知彼,才能百战不殆吗。

  船长在基地可以下船,船长可以建造建筑升级部队,可以放弹照信号,可以修理基地(非常耗费金钱),也可以修理船只,当然,船只也可以去基地边上的船厂里免费修理。船长下船是无敌状态,同时你的船只也是无敌状态,不过也不能移动和攻击。  物品篇

  battleship里有3个位置可以购买物品,一是老家边上的物品商店,二是哥布林商店,三是瑞典商店。

  位置在下图的基地,2,7处。


  物品商店里的物品2种低级修理木,2种低级修理队(个人感觉鸡肋),2种低级帆。这些都不说了。

  隐身药水,很多人其实忽略了这个,隐身药水900元用3次,配合高速度,高攻击船,可以在对方没有反隐的情况下给对手沉重的打击,注意是隐身有使用时间,不要显示你技术似的非得血到个位数才用,看差不多就用好了,隐身持续15秒,恢复时间大约40-50秒。个人感觉是非常有用的一个道具,简直是偷基地的不二法宝(偷基地战术后边有具体说明)。

  传送,这个其实也是很重要的东西,很多大船攻高血长,可是就是追不那些配了远程炮的小船,如果有个传送,局面瞬间就改变了,还比如领主的冰冻,大部分高手看情况可以看出领主是不是发冰冻,战士也曾经用拦截不下50次累计连续让领主冰冻放空,其实很简单,看人家不动了你就跑开点就是了,可是昨天还是晚节不保,被人传送到身上瞬间放冰冻冻死了几把,才知道真是真是天外有天,下次看到领主学乖了先点点看身上有没有传送了。

  3种甲,加生命,吸收伤害的同时降低移动速度,建议大船配个金甲吸收伤害用,小船就不用了,小船速度第一,加满生命,加了金甲再有完全修理木的很珍珠简直就是个海上不沉的移动碉堡,太恐怖的东西了。

  特殊商店,哥布林修理店,上图位置2处,有反隐,这个是反商必备,也是后期防对手隐身偷基地的好东西,建议对面有商的话除非有专门蹲商的,不然人手一个。

  哥布林帆,50%加速帆,最好用的帆,没什么好说的吧,记住帆加速和技能加速可以叠加。battleship里还没看到什么不能叠加的东西呢。

  完全修理木,就是给黑珍珠准备的,没什么好说的。

  瑞典修理店,上图位置7处,瑞典修理队,30/s的回血,对很多打游击的拦截来说效果很好的,不过主战的拦截还是建议用普通修理木。瑞典修理木,一次修复4000的hp,给领主和主宰准备的,没什么多说的了吧。  武器篇

  武器有几个参数,射程,这个重要程度不说了可以吧?单次伤害,呵呵,其实这个指标单独没什么用。攻击频率,这个和单次伤害和起来表示一个武器威力,战士喜欢用每秒伤害来衡量武器威力,比如说船弓伤害是50,指的是船弓每秒能造成50的伤害,其实船弓是10伤害每0.2秒,激光的威力是300,其实激光是15伤害/0.05秒。最后还有一个就是价格了,武器的价格也很重要的。这里限于篇幅,只介绍几种常用武器。

  火箭炮,140价格,几乎最远的1800射程,火箭炮开局依然是现在最流行的开局,缺点就是伤害太低,不能久用的武器(伤害6,3/0.5S)。

  火箭加农炮,初级加农炮(这个就是上来的大炮筒了)。这2个是战士喜欢的开局用炮,性价比高于火箭炮,缺点是射程太近,不过射程近的话不容易爆露目标,初期埋伏在右中伏击商船或者中间混战pk是很占优势的。

  火焰加农炮,巡洋舰加农炮,火箭发射器,冰箭加农炮,这几个因为性价比的关系和少看人使用,注意的是这里冰箭不减速的,其实游戏玩的多的人会发现只有暴雪喜欢把冰属性设定成减速,一般游戏都是毒减速的。

  船弓,战士最喜欢的武器,拦截五船弓一修理木直接出激光是现在战士最喜欢也最常用的打法。950的价格,50的伤害(10/0.2,以前是8/0.2),是初期性价比最高的东西了,射程虽然减少到750(以前是850),不过还是可以接受的。而且还可以对建筑,非常好用。强烈推荐。

  机关炮,伤害价格都高于船弓,性价比略低,很多人喜欢用这个武器,让战士很是奇怪,虽然5机关炮伤害高于5船弓,可是射程是机关炮的致命硬伤,船弓打机关炮就是保持距离,你能打到他,他打不到你,他追你就跑,跑一会就轮到他跑了,战士曾经不止一次用拦截加船弓追着装满机关枪的领主满地乱跑。也许有用的好的高手吧?反正是战士从来不用的武器之一。

  轰击加农炮,1850的价格,1800射程,35的伤害,战士很不喜欢的一种武器,关键还不能对建筑,基本快比船弓贵了一倍,而且威力也降低了,现在重要性远远下降,不要太相信射程了,对一个加了加速的拦截,1800的射程并不是多远的距离。

  巨石加农炮,性价比太低的东西,没人用。

  攻城加农炮,非常有用的一种炮,只对建造有效,太多人忽略这种炮的好处了,配合隐身药水偷基地的必备武器。

  护卫加农炮,高级武器中性价比较高的一种,一般用来被人压制,钱还不够出激光,还必须要反攻时候的选择,各方面看来都比旋风好,不过奇怪的是旋风偶尔还看人用,而这个战士除了自己,只见人用过一次。

  激光加农炮,这个不说了,终极武器,威力达到300每秒,缺点射程稍近。

  淬火加农炮,威力不如激光,只有180每秒,优点射程1400,不过很少有人买,个人感觉打到后期不如激光实用。  船只篇

  水手,默认船只,强烈建议有钱换掉,圣战和拦截都是不错的选择。

  圣战,自杀船,自爆用的好初期压制很有用,缺点是初期不能老在战场待着,升级慢。

  拦截,战士最喜欢的一个船,一级加速,然后装甲和修理轮流升级,初期血也够多,也够灵活,配合船弓,初期很有优势,后期也可以在哥布林帆的作用下打游击。

  惩罚者,被大家忽视的一艘很有用的船,不过战士不擅长使用,混战中帮助队友补血,可以说是一个主宰一场混战pk的灵魂人物。不过缺点好像是慢了点,最好有哥布林帆的支持。

  统治者和破坏者,不会用,这里不敢妄加评论了。

  领主,后期pk的王者,冰环1000的伤害加上无法使用技能和修理,简直是船只杀手,缺点就是施法需要时间不短。

  主宰者,拆建筑之王,海怪拆起建筑不是一般的快,而且超级禁打。

  黑珍珠,这个没什么说的,3.0版本还是那么的强悍的一艘船。快,血长,技能好用,建议配备完全修理木和金甲(吸收伤害用),就算不配武器,偷偷跑对方基地一趟,用小船都能拆掉不少。  商船篇

  很多打了很多海战的人都搞不懂怎么跑商,这里战士就详细讲解一下。

  首先要先换成商船-_-。

  然后去基地边上找那个商会老大要个任务单子,商船接任务是要木头的,木头在这里是相当于信誉度的一种东西,不会消耗,也不能玩家之间互相给予,当然完成不同任务会有不同木材的奖励。

  第一个任务跑地图的4号位置,第一个任务不需要木头就可以接,跑到了可以拿到一桶啤酒,回家,跑到商人边上,啤酒消失,你的金钱和木材都增加了,这个任务一次加一木材,第二个任务要4木材,当然就是说第一个任务你至少要跑4趟了,可算跑完4趟,可以跑第二个任务了,换掉任务单子,跑地图的7号位置,也就是买瑞典修理木,修理队的地方,这个任务跑3趟,你就可以跑第三个任务了,第三个任务如果你是上边的,那么就跑6号位置,如果是下边的就跑8号位置。

  这里说明一下俘虏任务和自杀任务,俘虏任务其实就是带好单子跑去对方基地一趟,一般是等对方基地没人的时候,开隐身进去,开无敌出来,再回到自己老家,任务就完成了,准备冲前可以先躲在基地两边的炮塔边,也可以躲在基地正对面那片阴影中,那个阴影很有用的哦。平时打仗也要好好利用呢。
  
  自杀任务则是带好单子,跑去哥布林商店一趟,就是地图上的2号位置,然后回基地,然后去对方基地,呵呵,就成功了,其实自杀任务比俘虏任务还简单的,因为不用回来了。

  商船只有3个空间,这就要好好规划,一般有帆和传送2种选择,帆比较快,传送则安全,这里看具体情况个人取舍不同了。

  当然,现在也有人又带帆又带传送跑的,不过战士不建议这样跑,除非对方一点反商意识也没有,不如一旦被堵到任务地点,很容易赔了夫人又折兵的。  战术篇

  远打近,这个战术其实上边已经提到过了,这里再说明一下,就是在敌人的射程外边,用你的射程差打击敌人,常见的就是船弓打机关枪,也有护卫打机关枪的,旋风打机关枪的,战士还曾经用过拦截加船弓打退过敌人主宰加激光呢。当然,也不是说射程越远越好,也要考虑炮的价格问题,你一味配1800射程的远程,你才2个,人家就4船弓了,只要贴边,你还是死,而且射程太长,经常容易让别的东西分散火力,具体情况还是实践出真知啊。

  偷基地,这是一个非常有用的战术,反败为胜往往就靠这个,具体就是把好武器都给一艘快船,然后装配上隐身药水,在敌人出动的时候绕道去敌人基地,用隐身和修理一次打击敌人的主家,就算不能一次拆掉,也要让敌人不敢再轻易倾巢出动。而且只要敌人没有反隐,或者反隐被打掉,你可以立刻再去偷。这里强烈推荐一种炮,高级武器里的第一种,攻城加农炮,只对建筑,这个炮威力和价格都非常满意,而且再偷基地的过程中,就算你有激光,边上如果有领主或者主宰者,你的火力就会马上下降一半,记住,这个时候你的目标是拆家,而不是杀人,而攻城加农炮则不受此影响,可以随意的拆啊拆,反正战士是偷基地必带攻城加农炮,甚至有时候孤注一掷,卖了激光买攻城。  篇外篇

  战船几个bug。

  1,单程商,现在跑单商的越来越多了,战士个人还是认为这是一个影响平衡的bug的,一般现在战士如果不是和熟人玩,都选择无商无黑模式了。

  简单的说就是在基地边上建筑个建筑物,一般是导弹发射井(谁叫它便宜),这样就算你的船不在家,你也可以用船厂,你的商船接到任务后,点击船厂的卖船,你的船长就回基地了,当然,这要损失一部分钱,不过3.0版本跑商钱本来就多,商人根本不在乎这几个钱。战士现在如果做商人,一般是不跑单程的,不过回基地用船长看看对面基地,如果对面有人跑单程,先劝劝,如果劝不动,就也只好跑单程了,现在建议大家最好进游戏前就说好不许跑单程。

  2,去对方基地刷钱,现在有些3.0版本可以去对方基地刷钱,钱数是你当前所用船价格的一半,这个估计是有人改版过的地图,因为战士的3.0试验是不可以刷的。

  最后说几句,没有最厉害的玩家,只有最好的配合,战船是以配合为主,尤其是可以互相给钱,更是考验大家的时候(也给开黑店带来很大的便利),如果4vs4,你有3000闲钱,看到对方有激光就不要太吃惊。跑商的,压商的,反商的,拆建筑的,pk的,修理的,呵呵,很复杂呢。

  最讨厌那种跑商还不给钱,只知道自己攒黑珍珠的,如果战士是你对面,大家水平相当,有个给钱的商,我完全可以在你没出黑珍珠前就推掉你的基地,而且商船等级一般都偏低,就算出了黑珍珠,一没炮,二没等级,又有什么用呢?别说你队友给你炮,你都不知道给你队友钱还指望有那么高尚的队友这时候把炮给你?反正战士没这么高的觉悟。

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