编辑:admin 时间:2012-02-13 11:40:29 来源:魂狼
知道不少兄弟不喜欢玩原版LT3C,因为英雄技能都是原版技能,感觉不到一下子秒掉一片兵的快感,不够刺激、火爆。但偶唯喜好原版LT3C,因为最繁复的变化都是从最朴实的东西里演变而来,同时原版最是讲求配合,而这恰恰是LT3C的精髓所在!反观不少改动后的3C,到最后队长形同虚设,寡靠BM一个人跳来跳去,除了阵地战,战术无甚变化,甚是无趣。5月前,偶在HF教育网1~2区玩了2个月FairLT3C,深有体会。时用ID“疯狂的猪”与友“天下第七”(不知在座可有谁对偶们有印象?)结识了不少同道中人,记得最狠的一次双方各5人竞没有一人中途退却,大战2个多小时,数片分矿几经易手,最终被大绝们break。然时过境迁,现在偶已处海外三月,不想巧遇新区开张,心中体会,自不吐不快!但望与同样喜欢原版LT3C的朋友们有所帮助!一.原版3C(多见于不少fair,最公平版)特点:a.所有英雄技能完全遵照初始设定(可能不是现行版本);
b.所有种族的兵的攻防、血量等相关指数并未经过任何改变;
c.相对于原版对战地图,野怪作了许多修改(这一点很好理解);
d.英雄的回魔速度很快(大约相当于对战中疯狂电脑的回魔速度),并且经验值获得率非常高,寡mf就能上6级。注意:有些版本中为了避免农民一开始遭受屠杀而将农民的血量加强。窃以为这是不负责任的做法,因为对一开始对方的农民进行屠杀/己方农民进行保护,也是一种战争艺术。二.队员的英雄选择和战术应用浅析如果你是一个队员,那么选好英雄是非常重要的,尤其是能够互相配合,产生巨大效应的英雄!a.常规组合。
最最常见的一种组合是bm mk pal。我们几乎可以这样认为:这三人无坚不摧,无所不能:bm的攻击和骚扰,mk的锤子,pal的无敌和加血,攻守兼备,实有万夫不挡之勇。但也有他们的弱势:首先是适合pk但对部队影响不大,没有光环;其次是终极技不够起决定性的作用。bm的还稍微好一点,mk就有一点勉强了,pal就是实在.......最后就是mf速度实在不敢恭维。当然也不是非要这三人不可啦,不然为啥说常规组合。第四个人大家看着搭配就是......值得注意的是,一开始千万不要自己闷着头就去选英雄,至少先等等看别人选啥,因为如果大家都闷着头,就算每个英雄如龙似虎,合起来也未必见得适合。比如自己等到最后一个,发现队伍里没有pal,也没有任何有限制技的英雄(mk,kog等)于是选sh就成了上上之选,因为虽然他文不如pal(加血),武不如mk(变形),但却文武双全,兼有二人之长!
另外配合队长的种族选择英雄也是重点。如果队长是ud,则亡灵英雄可以大量登场;如果队长是hum,可以把pal的位置留给队长;如此等等。须知队长是可以出3个英雄的!这注定了需要有队员一个控制两个或多个英雄。很多朋友不知道用共享,这里需要说一下,队长开共享,造出的英雄给相应的队员使用(说好先),大家不要争着抢。一个人用两个英雄用好了,如虎添翼。比如双mk,轮流扔锤子,由一个人来控制,节奏更容易掌握,击毙对手的可能性也越大。b.知名英雄浅析
bm(BladeMaster):战斗中的绝对主角。无论前期的骚扰,中期的pk,后期的对拆,bm都绝对是大家的宠儿,故此不会使用bm的人将会拖累了整个队伍。bm的看家本领是疾风步,穿人的效果太明显了;后期又凭借高攻吃饭,若有吸血支持(个人偏向吸血光环配球)真是人见人死鬼见鬼亡啊。使用bm需要意识,在尽量不影响等级的情况下作最大限度的骚扰,包括偷袭对方的主矿、分矿,对方mf时抢宝(很难)抢经验,追杀对方落单/贫血的英雄等,以及后期作为主要攻击输出。
dh:不知道为虾米这么多人喜欢首发dh。dh在我看来最大一个用处就是前期牵制bm,不过既然bm已经摆在了第一位,只好把dh也拿上来说一下了。dh也是主要攻击输出之一,manaburn亦是牵制bm的最好武器之一。就burn他吧!有人问一开始对方bm或者另外再加一个英雄过来杀农民怎么办,就留dh守家吧!不过也不是说除此之外他一无是处~~~只是偶并不是很喜欢他而已,属于别人用觉得很讨厌,自己用觉得很鸡肋那种。
mk:靠着一柄飞锤绝技成名的杀手,自不用多说了,pk的绝对主力。
pal:千年不死,万年奶妈。因为pk时总是喜欢把火力集中在一个人身上,pal的作用就越发明显了!虽然换来的是大家总喜欢把火力集中在他身上,但他恰恰又有一身叫做“无敌”的功夫,的确叫人叹为观止!要是一个队伍中有两个pal,呵呵,你才会发现什么叫打不死......
sh:正如上文所说:文武双全~~~哈哈赞一个,另外他用于速攻也很不错哦!蛇杖拥有最低的优先攻击等级,注定了它们将是rush的主力......
bm(BeastMaster):其实就是zoomaster,动物园物园园长,拥有最优秀的私人部队,无论mf,阵地战,骚扰战都是佼佼者,鹰也是克制bm的极好东东,而六级大绝更是天上地下唯我独尊!(个人认为LT3C最强拆建筑大招,唯火山可与之抗衡,岂是地震、凋零之流可以比拟?)当然,召唤英雄的缺点,大家也相必知道~~~pk起来实在是......后期不说啦,前期呢?
修补匠:人称孤单英雄,爆破之王!修补匠的唯一打法,就是用最快的速度单练到6级,跑到对方家里去把能看见的东西都拆了!挖咔咔咔咔咔~~~~基本上一个人就能左右战局!当然免不了被bm追着砍,不过要没血了传走,再来就是!谁也拿他没法!(PS:终极技坦克,对建筑3倍伤害,机械属性,无视所有限制性魔法和大部分攻击魔法,牛就一个字!)
炼金匠:人称单挑之王!不知道为啥地精都这么猛~~~~反正就算是bm也很难打过吃了狂暴的炼金匠,难道兴奋剂就这么厉害?呵呵,不过他的作用似乎也仅限于此~~~当然啦,如果在1v1对战的残局中,他的六级大绝固然会起到决定性作用,但当他面对大一堆拥有大绝的英雄们时,又算个鸟呢?
kog:拥有最霸道的限制技(不但限制,攻击力也不容小觑!),六级大绝也是大军团作战的绝好配置~~~不过仿佛还是留给队长的好。
tc;目标太大,不喜欢~~~但他的践踏和光环却是不由得你不喜欢了!试想想,一大堆英雄聚在一起pk,他来个践踏,是虾米滋味!光环让bm与作战部队如虎添翼,重生更是8说鸟(呵呵,看你怎么看啦!唯一的用处就是不送经验值给对方而已~~~),不过相较之下,很多人还是宁愿选其他英雄~~~~估计是希望别人来给自己做贡献吧!
dr:这家伙mf极爽,骷髅越打越多;封魔也是爽得不行,虽然很少有人能把它用好(主要是时机很难把握,尤其是判断对方正要加血的时候,来个封魔,往往会起到很不错的效果);吸血更是让人痛不欲生!然而这些和她的大绝相比就可以忽略了!!虽然貌似和炼金匠的差不多,然而当你俘虏一个农民伯伯的时候,一切都变了!!试想想,可以自己采矿,可以多95人口的兵,英雄死了还不用自己复活!!!然则,到达6级非是易事,俘获农民更具挑战,能安全开矿并发展更是难上加难!
fl:召唤英雄的宝宝都不错!终极技:火山爆发也是拆建筑的利器!个人感觉点灯有点不伦不类,虽然兼残废、毒标、封魔三大魔法的特点,不过效果实在弱得~~~有点可怜~~
lich:lich重防,以寒冰护盾名震天下!也许在1v1对战中nova更具威力,但LT3C还是首推盾好用!尤其是对付bm这种jian圣!六级技不说鸟~~~tower海的e梦......
DL:拥有极好的限制技催眠,以及让bm喜笑颜开的光环,更有最强的终极召唤生物地域火,实在想不通为什么他经常坐冷板凳~~~~原因只有一个:他是ud~~~pal加不了血~~不要说再出个dk,那是浪费~~~除非队长是ud。
pda:中国国宝,1v1对战中的bug!但在LT3C中似乎不是那么好用,pk不强,还是去杀农民的好……c.基本战术应用和对策浅析基本战术,故名思义,是LT3C中最根本的应用,基本上战争围绕着这几点展开。虽然队长有很重要的任务,这几点还是主要针对队员说的。mf:通过快速mf提高己方英雄的等级。需要选择最有效率的mf路线,并随时做好与对手团p的准备。高等级英雄将是左右战局的重要因素。rush:一开始直奔(bm先探,其他英雄门口等)或者弄了分矿就直奔对手家里进行屠农或强拆。如果队伍中没有bm却有许多召唤英雄(兽王,dr,fl)/片杀伤英雄(pda,lich),强烈建议rush,因为不但胜率高,而且能够给对手经济造成极其严重的打击,很利于己方队长的经济发展;而且,如果没有bm,把宝押在后期是很不明智的。
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