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《3C ORC AI》从bs马甲杯到申灵杯

编辑:admin 时间:2012-02-13 11:35:16 来源:魂狼

这是马甲杯两场很精彩的比赛,=CAC=跟=VIP=和=CAC=跟[e]的。我今天用1x的速度把它们看了一遍,马甲杯里面很多的demo我都已经看过了,我有一种很强烈的感觉,从马甲杯的到现在短短的几个月里面,orc的3c已经有了很大的发展,当然首先要感谢地图的创作者们无限的灵感给我们带来这么大的空间获得乐趣;更重要的是,广大玩家对地图的理解也在日益变得深刻、有效,我认为可以毫不夸张得说这是对地图的一种再创作,玩家与创作者的智慧,相得益彰。1。从个人的技术方面来说,我只举一个很简单的例子,法师出英雄的时间:第一场比赛出期的pk非常激烈,第一个出英雄的是卖身的小歪(13分钟),而killua...的血法被杀所以没有参考性;第二场killua...杀了对方一个英雄,13分钟买英雄,z3f的fs和恋的y都是16分钟左右买英雄,米高的大法买了回程是20分钟买英雄。当时的玩家应该会感叹现在好的血法先知出英雄的速度吧,orc出兵是第一分钟不出兵,然后每隔192秒出一次冰龙(奇美拉),我不是出得快的法师,但是我如果不被杀,一般情况下都会在第3波(11分钟)之前出英雄,我心目中最快的血法是214的,最快的fs是[e]的tank,z3f,[V]的96,最快的大法是GSP,他们出英雄的平均时间绝对在10分钟以内。killua...的确是曾经最强的血法,也是很多人(包括我)在内的偶像,但是如果照般他在马甲杯的水平来参加申灵杯,我想一定有比他更有效的血法出现,这点不仅表现在出英雄的速度,还有比如烧塔等走位的选择,比如他很少尝试用小强施放提前...2。战术配合方面,首先是对1419的尝试,两场比赛尝试19都在50分钟以后,这对于现在的bm来说无疑是一个过晚的时间,通常现在bm首发,第3道旋风就在14洞里面(好的bm这道旋风肯定是4级的),而当时拿14是作为一项很不容易的事件一样...我心目中最快的bm是卖身打胎的,以他那样暴风骤雨般的发展速度去实现1419的任务,一定也会让当年的玩家惊讶吧:)其次是对对方建筑破坏的意识,在对方没有机动性特别强的英雄的情况下,现在好的fs会带领反方或者独自一人不停尝试对光明方塔的破坏,通常可能规律性地表现为14拿完拆高塔,然后下一次地震另一高塔,下一次地震开19,下一次紫塔...这里可能这一点不同的fs会有不同的风格,但是像GSP那样疯狂拆的心理,还是会让人眼前一亮。相比之下,例如上面=CAC=跟[e]的那场,[e]方面第一次尝试破坏建筑是龙卷的51,试图中路凋零(当时的时间是36分钟),下一次是一个小时以后。当然防守意识好的=CAC=会乘着回程来毁掉你这样的计划(比如holylone这种眼观六路的kog^_^,fs才地震了2秒种信号就发到了,我觉得这是holylone的天生技能),但是现在这样凌厉的攻势在当时的确有不如的地方。3。英雄配置(首发)方面,现在的主流是fs bm 3pk,而当时小歪作为重点,小歪换成bm,更大的意义还在fs身上,原来的战术(不是4 1)里,fs几乎只能死守上路,而现在,中龙来的时候可以去中间,上面被压了放狼立刻换路,所以现在,小强不属于血法已经是家常便饭(我想如果光明不小心没出老虎,z3f也会毫不犹豫地抢过来)接下来pk上黑暗有小强牛头2群晕,至少能大概拖住,bm一人就可以发展得很好。小歪从首发位置上退出我认为也是一种进步。4 1在当时就已经诞生,一直到现在还是很有生命力。总得说来,马甲杯是第一次尝试,它的意义应该有更深的层次,而申灵杯是它的继续也是必将是很大的提高,我对它的精彩程度充满信心,同时,到申灵杯的继续的时候,又会有我这种没轻重的人像今天一样对现在的高手打问号,但愿orc会常青:)让我们感谢它的作者pla,sea;感谢对两次比赛作出很大贡献的airkissly,evil_zy;感谢所有对它作出了“再创作”的玩家们。

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