编辑:admin 时间:2012-03-10 11:59:06 来源:魂狼
概观
Counter-Strike 是战栗时空的一个外挂模组 (MOD)。它让玩家可以在战栗时空的多人游戏中扮演恐怖份子 或 反恐怖小组。玩家可以在四种不同类型的游戏场地中,选择参加恐怖份子 或 反恐怖小组。以下为四种类型的场地:
拯救人质,反恐怖小组必须要拯救人质。
安装炸弹 / 除去炸弹,恐怖份子必须在指定地点安装炸弹,而反恐怖小组必须拆除它。
逃跑,恐怖份子必须逃离反恐怖小组的追击
暗杀,重要人物 (VIP) 必须从恐怖份子的追击中逃到安全的地点。
武器以及其他各种装备是必须用钱来购买的,而玩家可以在游戏中靠各种方法来赚钱。同样的,玩家也会因为各种原因而损失金钱,像是杀掉人质或者是队友。
开始
在安装 Counter-Strike之後,你将需要透过 战栗时空 的选单来启动它。想要做到这个步骤,选择 战栗时空 主画面下的 Custom Game,然後 点选 右边选单的 Counter-Strike。选择 启动(Active)来启动 Counter-Strike。在启动 Counter-Strike 之後,画面将会改变成 Counter-Strike的游戏画面。
接下来你要做的事情是设定游戏中所要使用 键盘和滑鼠 的 按键控制。选择 设定(Configuration)->按键控制 (controls)。接下来,可以看到基本的按键定义。想要改变原始的按键定义,用滑鼠左键双击想要更改的按键位置。接下来,按一下你想使用的按键。(注意:如果你设定一个已经被使用的按键,你会看到原来设定的按键会变成空白。你得重新为那个已经消失的指令设定一个新的按键)。
如果你之前从未玩过 战栗时空。在此,强烈建议你 先玩完 战栗时空 中的练习模式。参考按键控制来看各个按键是做什麽用的。
游戏类型
拯救人质
作为一个恐怖份子,在拯救人质的任务中你所要做的事情是要防止反恐怖小组(CTs)带领人质从救援区(resure zone)逃出。恐怖份子在歼灭反恐怖小组、或者是 成功的抵挡住反恐怖小组解救人质的企图之後,将获得胜利。
反恐怖小组可以经由带领超过一半的人质逃出而获得胜利。反恐怖小组可以在靠近人质後,用 "使用"键来带领人质逃跑(参阅 按键控制里的 使用)。人质之後将跟随著反恐怖小组逃往救援区。如果一个反恐怖小组的人员想要人质不在跟随他,只要对著人质再按一下"使用"键就可以让人质停在原地不动了。有时候你带领著一大群人质前往某处,他们也许会被狭小的出入口所挡住。你可以用身体把他们推开,只要往他们走去就可以了。同样的,歼灭所有的恐怖份子之後,反恐怖小组一样可以获得一回合的胜利。
安装炸弹 / 除去炸弹
在安装/除去炸弹的关卡中,恐怖份子的目标是将炸弹安装到特定的地点,然後抵挡反恐怖小组拆除那颗炸弹。当炸弹爆炸的时候 ,玩家要尽量远离那颗炸弹。在爆炸范围之内的人将无一幸免。炸弹在游戏开始的时候,会乱数决定出现在某一个恐怖份子的身上。其他玩家可以看到拿著炸药的恐怖份子背上背著一个炸药背包。而拿著炸弹的人,可以在抬头显示器上(查阅 抬头显示器, 拿著炸弹的人)看到一个代表炸弹的图示。想要安装炸弹,拥有炸弹的玩家必须站在目标区的附近。在选择炸药这个装备以後,玩家必须压著攻击键 (参阅 按键控制 里攻击) 3秒不放,直到炸药正确的被安装了。过了一段时间以後(预设值是45秒)。恐怖份子将因为炸药引爆而获得胜利(较多的赏金)。同样的,歼灭所有的反恐怖份子也可以获得胜利(较少的赏金)。
反恐怖小组在这种类型的地图,可以经由两种方法获得胜利:解除炸弹、或者是歼灭掉所有的敌人 (如果恐怖份子在被歼灭前安装了炸弹,反恐怖小组必须在爆炸前解除炸弹才能获得胜利)。要解除炸药,人员必须先接近炸药、准心对准炸弹,然後压著"使用"键不放,直到炸弹被解除。如果身上有工具包,拆除炸弹的所需时间将减半。
逃跑
恐怖份子必须逃跑到特定的数个地点。而反恐怖小组,必须在他们逃跑前终结他们。只要有50%的恐怖份子顺利逃脱,恐怖份子就获得了那一回合的胜利。他们也可以用武力或其他方法进入军械库或其他放置武器的地点,当然也可以不拿武器拔腿就跑。 两方队伍会在每8个回合之後自动对调。当然,歼灭敌队的所有人员一样可以获得那个回合的胜利。
暗杀
反恐怖小组的其中一个队员将变成VIP。这个任务的目标是要让VIP活著逃到安全的地点。如果VIP死了,反恐怖小组将输掉那个回合。如果VIP逃跑成功,反恐怖小组就赢了。VIP会长的跟其他人不一样、有双倍的护甲,但是他只能使用小刀和一把小手枪(没办法买子弹,而且手枪丢了就不能捡了!)
恐怖份子的工作就是杀掉VIP,但是拥有其他反恐怖小组保护的VIP不是轻易解决的目标。
在这些不同的任务中,每个队伍都会有些武器不能购买。不能购买的武器会以灰色表示。当然,打倒拥有这些武器的敌人就可以拿到你所想要的武器了。^_^
赏金
在Counter-Strike这个游戏中,有许多方法可以让你获得赏金(最多16000元),当然也是有许多事件会扣你的钱罗。你的赏金可以让你购买一些比较好的装备。以下是大概的列表:
解救一位人质(将人质带到救援区):
解救人质的玩家获得$1000赏金,而队友得到$150(在回合结束以後才会授与赏金)
杀掉一个人质:
杀死人质的玩家扣掉$1500的赏金
解救一位人质(第一次碰触到人质->按使用键):
解救人质的玩家获得$150赏金,而队友得到$100
杀死敌人:
杀死敌人的玩家得到$300的赏金
杀死队友:
杀死队友的玩家扣掉$3300的赏金
恐怖份子因为成功的引爆炸药而胜利:
每一个队员获得$2750的赏金
在解救人质的地图获得胜利:
每一个队员获得$2000的赏金
在安装炸弹的地图获得胜利:
每一个队员获得$2500的赏金
反恐怖小组因为解除炸弹而获得胜利:
每一个队员获得$2750的赏金
反恐怖小组因为解救人质而获得胜利:
每一个队员获得$2000元的赏金,还会加上解救人质的赏金
在回合结束後,人质仍然存活:
每一个队员获得$150的赏金
成功的解救人质:
每一个反恐怖小组的队员获得$250x解救人质的人数的赏金
任务失败:
每一个队员获得$1400的赏金
任务连续两次以上失败:
基本上每一个队员将得到$1400元的赏金,另外将加上$500x失败的次数的赏金(最多$2900元)
可以在购物区购买武器或者是装备。当你在购物区的时候,抬头显示器(参阅 抬头显示器 的章节)。
游戏流程
先从游戏回合开始,会先有一个前置的时间 (伺服器可以改变时间的长度,不过预设值是5秒)在这段时间中,玩家不能行动、射击,但是可以购买武器和装备。每一回合的时间是5分钟。如果到时间结束时,还没有一方获得胜利。伺服器将依照以下的设定来决定胜方:
- 拯救人质:在时间结束後,如果双方队伍都有一个以上的玩家还活著,而且并不是所有的人质都被救出。那麽,恐怖份子将获得那一回合的胜利。
- 安装炸弹 / 除去炸弹:在回合结束後,如果炸弹未被引爆,而且双方队伍都还有至少一位的玩家还活著,那麽反恐怖小组将获得胜利
- 逃跑:在回合结束後,双方队伍都有一个以上的玩家还活著,而且少於50%的恐怖份子顺利逃脱,那麽反恐怖小组将获得胜利。
- 暗杀:在回合结束後,如果炸弹未被引爆,而且双方队伍都还有至少一位的玩家还活著,而且VIP还没有到达安全的逃脱点,那们恐怖份子将获得胜利
当一个玩家在游戏中被杀死了。在下一回合开始之前,他将会自动转换成观察员模式。在观察员模式的时候,他可以飞离地面、穿越墙壁、观看其他人在做些什麽事情。观察员模式有三种。 第一种是鬼魂模式,玩家可以自由的飞离地面,不受墙壁的限制畅通无阻。第二种是锁定的摄影机模式。在这种模式下,你的视野会锁定在你跟随著的玩家的视野。第三种是自由的摄影机模式。你可以自由自在的旋转视野,但是你的行动仍然跟随著玩家。这三种模式的差别就好像是"孤魂野鬼""附身别人"或是做个"背後灵"。在观察员模式的时候你可以使用跳跃键 (查阅 按键控制, 跳跃)来切换这三种模式。而且你可以使用攻击键 (查阅 按键控制 的攻击) 来切换你所跟随的玩家。如果玩家在回合开始後才进入游戏,他将自动开始观察员模式直到回合结束。
抬头显示器 (HUD)
在游戏中你随时都会看到HUD。在HUD里,你会看到:
HUD的上方 - 由左到右
雷达 - 可以显现出你队员的大略位置。你可以在雷达上看到五种不同的标志:
紫色的点 = 队友
红色的点 = VIP的位置 (只会出现在暗杀的地图上,只有反恐怖小队本身的队员才能看到) / 携带炸药的人 (只会出现在炸弹的地图上,只有恐怖份子本身的队员才能看到).
T状的图案 = 指示出在你上方的队友
颠倒的T状图案 = 指示出在你下方的队友
黄色的方块 = 指示出现在正在使用无线电通讯的队友
武器 / 装备选择目录 - 将会显示出你所选择的武器/装备。在选择一个目录中的武器後,目录将只会出现5秒。预设中武器和装备的按键如下:
1 - 主要武器 (长枪)
2 - 次要武器 (手枪)
3 - 小刀
4 - 手榴弹
5 - 炸弹 (只有携带炸药的恐怖份子才会有)
手电筒 - 所有的玩家都会携带一个手电筒。你可以经由按下 按钮(参阅 按键控制中的 手电筒的开关)来开启/关闭手电筒。当你使用手电筒时,其他玩家会看到你身旁的地区变的明亮起来。除非是有需要,请不要开启手电筒。除非你想当枪靶
HUD的下方部分 - 从左到右
健康计量器 - 在开始的时候你会看到你拥有100单位的血格,死掉的时候血格是0。
防具等级 - 有两种防具可供选择。防弹背心、或是防弹背心加头盔。头盔可以适度的减低对头部的伤害。
回合计时器 - 会从5分钟开始倒数(伺服器可以改变时间,但是预设值是5分钟)。任务将在目的达成之後结束,例如炸弹被引爆/或是被拆除,例如某一队的玩家全部被歼灭了。当计时器归零时,如果没有任何一方达成任务,或是被歼灭。伺服器将根据设定来决定胜方。(参阅 游戏流程的列表).
弹药指示器 - 你所拥有的弹药将显示在画面的右下方,就在赏金表的下面,. 弹药将被分成两个计数表:武器弹夹中现在所剩下弹药,还有你身上所拥有的弹药。当你打空你的弹夹以後,会自动帮你重新装填弹药。如果你想要在你的弹夹用完前装填弹药,按下装填弹药的按键(参阅 游戏流程里的装填弹药)。
赏金表 - 你现在户头里所有的钱会显现在上面。金钱的变更会及时显现在上面。赏金是绿色的,而罚金则是以红色来显示出来。
HUD的左方部位
在适当的地点会在HUD显示一些图示。所有的图示都是以绿色来显现出来:
手推车 (购物点)- 出现这个图示表示你在你的"购物点"。你可以在这边按下开启购物选单的按键(预设是B键)让你购买武器/弹药/以及其他装备。
R (人质救援区) - 反恐怖小组的人员可以在这个地点解救人质。
V (VIP逃脱区) - VIP可以在显现这个图示的地点进行逃脱。
E (恐怖份子逃脱区) - 恐怖份子可以在显现这个图示的地点进行逃脱。
炸弹 - 只有带著炸弹的恐怖份子才会看到这个图示。当可以安装炸弹的时候,这个图示会开始闪烁。
工具包 - 有购买工具包的反恐怖小组的人员会看到这个图示。这个图示的样子就像是两只钳子。
分数表 - 按下分数表的按键後(预设是tab键)就可以看到这个列表。这个列表会显示现在所有的分数资讯,还有玩家的姓名。分数表的讯息可以告诉你其他玩家是活是死,还有谁拿著炸弹、玩家的分数、连线速率、以及团队的总成绩。
提示
声音
匿踪在Counter-Strike是很重要的事情。当一个玩家拔腿快跑的时候(预设就是用跑的)。他们会发出很大的脚步声。要避免这种事情,使用"走路键" (参阅 按键控制里的走路)来避免被敌人察觉。你也必须注意门、梯子、以及电梯这些会发出巨大声响的东西。这些声响通常会让敌人发现你的踪迹。
生命是重要的
Counter-Strike是非常真实的游戏。盲目的跑到交战的地方通常会让你死的很快。玩家只能承受一点点的伤害,这取决於枪械的威力、命中的部位、所拥有的生命值、是否穿上防弹背心。在游戏中也常常出现一击必杀的状况。绝大部分的枪都能够只用一发子弹就干掉一个人,如果有打到头的话。聪明的玩家,都知道利用环境的优势来进行作战、防御。团队合作、掩护队友可以让你成为小队中重要的人。时时小心谨慎,因为你只有一条命。如果你挂了,在下一回合开始之前,你只能当个孤魂野鬼看著敌人把你的队友生吞活剥。
熟悉你的武器
Counter-Strike有非常真实的武器特性。如果你在移动的时候射击,你的命中率会低的好像乱枪打鸟一样(每一种武器都会发生不一样的结果)。站著射击会有更好的准度!如果你蹲下射击的话,敌人会死的更快。同样的,後座力也是要特别注意的事情,压著板机不放也许可以打烂你面前的敌人,不过面对远距离的狙击手时,散射的子弹只会在敌人的身旁飞过。另外,不要忘记,所有的步枪都可以打穿一定厚度的墙,重机枪和沙漠之鹰也可以达到一样的效果。
投票系统 (6.5版之後才有的)
玩家可以有新的方法来选择想要玩的地图。可以输入"listmaps"来看哪些地图可供选择,接著,他们可以输入"votemap X" X就是地图的编号。在一部份的玩家都投过以後,伺服器就会开始更换地图。
注意:管理员要增加地图的时候,不要忘记也写入到 mapcycle.txt,这样子其他玩家才能对新地图进行投票。
进阶使用者
控制列指令
以下是你可以在控制列里面输入的指令。开启控制列的预设按钮是 ` 就是在你键盘"1"左边的那一颗键。 以下就是所有Counter-Strike新增的控制列指令。
伺服器端的参数
想要使用控制列指令。首先你要在控制列输入参数,然後空一格,接下来就是打那个参数的设定值。你也可以在server.cfg先行设定。以下就是所有参数的列表:
mp_limitteams (预设值是 2)
玩家能换队的最大人数。想要关闭,设成0
sv_restartround (预设值是 0 秒)
重设回合的时间,设成0就是不启动的意思。开启每场回复分数/武器/金钱初始值的设定。适合小队比赛时使用。
mp_autokick (预设值是 1)
让伺服器自动踢掉TKer和睡死的玩家
mp_chasecam (预设值是 0)
设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股。
mp_ghostfrequency (预设值是 0.1 秒)
设定鬼魂模式跟伺服器回应的时间。妥善的设定可以让游戏变的不会延迟。
mp_c4timer (预设值是 45 秒)
设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒。
mp_freezetime (预设值是 8 秒)
设定回合开始时"黏"著不动的时间,这可以让之前死掉的人有多余的时间可以买枪。选择 0 就是取消功能。
mp_roundtime (预设值是 5 分)
设定每回合的时间。预设值是3分钟,最高15分钟。
mp_friendlyfire (预设值是 0)
设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭。
mp_timelimit (预设值是 0 分)
设定换地图的时间。
mp_footsteps (预设值是 1)
开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭。
mp_flashlight (预设值是 1)
开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭。
sv_sendvelocity (预设值是 0)
设定开启伺服器混合物理运算和游戏中新增的贴图。0是关闭
mp_tkpunish 0/1 (6.5版新增)
设定TKer会不会被惩罚。(设成1的时候。TK别人後,下一场开始就会马上死掉。)
mp_hostagepenalty X (6.5版新增)
X = 最大上限。 设定玩家能杀的人质人数,杀过头就会被伺服器踢掉。设成 0 就是取消这项功能
mp_logmessages 0/1 (6.5版新增)
设定伺服器纪录玩家的对话。
mp_forcechasecam 0/1 (6.5版新增)
设定死掉的人只能跟著自己队友走动。(防止两个人互相看对方的萤幕很有用)
子端设定
每一个人都可以设定自己想要的参数
cl_observercrosshair (预设值是 1)
设定在观察员模式的时候是否要开起准星。设成 0 是关闭。
cl_hidefrags (预设值是 1)
设定是否要隐藏所有人的分数。设成 0 是可以看到分数。
hud_centerid (预设值是 0)
设定为1时,每个人的姓名会出现在萤幕的正中央。如果设定成0,则会出现在画面的左下角。
lefthand (预设值是 1)
设定萤幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
max_shells X (6.5版新增)
设定同时能出现在画面上最多数量的弹壳数。
max_smokepuffs X (6.5版新增)
X = 最大。 设定烟雾弹的材质。
fastsprites X (6.5版新增)
x = 0 : 烟雾弹特效全开
x = 1 : 普通的烟雾弹特效 (预设是这个)
x = 2 : "非常"普通的烟雾弹特效 ->难看到爆 *_+
adjust_crosshair (6.5版新增)
每在你的命令列打一次这个指令,你的准心就会变换一次色彩,总共有五种色彩。
con_color (6.5版新增)
更换你HUD的颜色。 像是 con_color "256 256 256" 这个数字就像是绘图软体里面RGB颜色的排法一样
timeleft (6.6版新增)
让你知道还有几分钟换地图
setinfo vgui_menus X (7.0版新增)
{X = 0 or 1, 0 是关闭 VGUI 选单(就是有图片的装备选单), 1 是开启 VGUI 选单}
(你也可以在 "Play CS" "Customize" 目录下选择这个)
*注意: 如果购物选单有啥问题,就把VGUI关掉吧
Infokey设定. 键入"setinfo"来浏览现在的infokey设定。要设定的话,键入"setinfo "。
InfoKey指令
dm (预设值 1)
设定1来开启 游戏开始时的讯息介绍。
ghosts (预设值 0)
设定1来开启 观察员模式时是否能看到其他的鬼魂。 (开启後电脑会非常延迟)
ah (预设值 1)
设定1来开启 游戏中辅助说明选单
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