编辑:admin 时间:2012-03-10 11:58:11 来源:魂狼
不知各位对于烟火有没有兴趣呢?其实烟火是由火药做成的,不过,谁也没想到火药也可以做出如此这么美的东西,现在立即为各位送上烟花攻略,教导大家如何制作美丽的烟花。
烟火起源
烟火这一项民俗艺术,早在宋初即蔚为风潮,开风气之先。宋朝的文献记录,有爆仗、五色烟火、起轮、走线、流星火爆、地老鼠、烟火屏风、成架烟火等。在北宋、南宋也都出名的烟火匠。到了明代,则烟火的分类和品种更加明细。
台式的烟花
在台湾的烟火系统可分两类,一是早期联勤兵工厂自大陆来台时,在兵工厂参考日本书籍及自行研发的;另外就是直接自日本引进技术者。然而不论是属于兵工厂或是民间引进,其主要技术应该都是属于日本烟火系列则怠无疑虑。高空烟火不但有分各种大小不同的尺寸,其花样也是争奇斗艳,另人目不暇给。在此,我们就以最基本的花样 ─牡丹(注),作为烟火制造的说明范本。
烟火弹的尺寸自2,5英寸,3英寸,4英寸,5英寸,6英寸, 7英寸,8英寸,10 英寸以至12英寸直径的烟火弹。其中特别值得一提的是7英寸烟火弹,这个尺寸是日本独有的品种,然而台湾承袭日本的传统,因此每年“国庆”烟火的烟火弹中,7英寸的数量颇为庞大,因之生产给联勤的民间厂商,还得特别生产这种外销尺寸所没有的“特殊弹”。至于将烟火视为“艺术”的日本人,甚至发射过36英寸的巨型烟火弹,在装设烟火弹时,还需要动用大吊车才能装进发射管。
现实中烟火的制造过程
烟火的制造是一件十分危险却也充满成就的工作。大致可分为高空烟火与地面烟火两大部份。将各种原料过筛均匀之后,就可以置入滚筒内喷雾状加水,使其成颗粒状。在药粉中加入少量的糯米粉助其成粒。颗粒的大小,则视烟火尺寸大小不同而异。在有色光珠的外面,还要滚上一至二层的引火药,由于烟火在瞬间爆炸时,速度极快,因此需要以黑火药为外引火药。
在滚光珠的这个阶段,我们称之为“造粒”,造完粒之后,则需要曝晒,最理想的曝晒,当然是太阳光所自然产生的幅射热,但台湾北部在冬季往往阴湿多雨,烘乾设备也是必需要准备的工具。在光珠乾燥之后,就是结合烟火弹的工作了。欲使烟火弹均匀的在天空炸开,以稻糠裹黑火药制成的“割药”是重要的元素之一。“割药”置于烟火弹中间,用以炸开烟火弹纸壳,而“光珠”则缘著纸壳壁整齐的排列。在割药的中间,还准备一只点火用的导管,一端穿过纸壳接著“导火索”,另一端则位于烟火弹的中间,也就是点燃割药的一端。
台湾的“导火索”早期都是由人工制造,但时间很难控制,品质也欠佳。目前所用的“导火索”都是由日本进口,品质十分稳定。“导火索”的功用在于延迟点火爆炸的时间。通常一公分导火索其延迟时间为一秒钟。在固定好“导火索”与烟火弹内的工作后,就开始将两半的烟火弹扣在一起,称之为“打弹”。将扣在一起的弹先临时固定,接著就要开始贴纸的工作了。贴纸的方式与层数,对烟火的品质有很大的关系,从数层到数十层都有,视烟火弹尺寸而定。尺寸愈大的,贴的层数愈多。大部份的贴弹工作都不能一次完成,必需要在贴了数层之后先拿去曝晒,乾了之后再继续贴,直到达到应有的层数为止。
贴好纸的弹,还不能算是成品,烟火弹还需要加上发射药与快引线,才能置入发射管内发射出去。发射管多是纸制或铁制,目前国外已经有在使用类似ABS材质的发射管,其优点是轻而不易生锈,但其安全性仍待印证。
游戏中的烟花类型
在庆典上最受众人期待、最能吸引目光的就是那美丽的烟花,想知道眩丽的烟花是如何制作的吗?可别小看那小小的一个玩意喔!要制作出一个能飞上天的烟火,可是不件容易的事哦!那么我们先由浅入深,一步一步为大家介绍游戏内的烟花(烟火)。
爆裂物
首先我们为大家介绍烟花的类型,一般我们看到的烟花,其实是一种称为「爆裂物」的东西,是最基本和常用的烟花,被称为「爆裂物」的原因是从中央炸开火星,然后向外四射,如果「爆裂物」的球越接近正圆形,那么光迹就会越漂亮。所以,基本上「爆裂物」是将火星排列成球形的,游戏中火星的排列更分为「层」和「段」,其主要用处在于让玩家可以看清楚火星的排列。
天女散花物
第二种是「天女散花物」,这一类烟花一如其名一样,好像有一个仙女在天空散花一样,在最高点上往下散出一些烟花,其制作方法较简单,不过其变化不及「爆裂物」来得大,而其中最常见的技术是「柳」,在高空处会一分为二,里面的火星会零散地往下掉落。所以,建议玩家设计「天女散花物」时,不妨多利用特殊的火星来设计。
造型物
造型物烟火是将烟火排列成「鱼」、「蝴蝶」、「星星」、「英文字母」等各种文字或图形后发射出去。 「造型物」主要是烟火的平面表现,而大多数烟火是呈立体表现,所以平面烟火制作是非常困难的。例如同样是「鱼」的形状,由不同方向发射出去,所看到的形状不一定相同,有些方向甚至完全看不出「鱼」的样子。
冲天物
烟火上方会有很多火星,筒中的烟火火种被发射出去时,火星也同时被发射出去。 样子像是从地面往夜空绽放的花束 。建议玩家配合使用节目工房其效果更佳。
曲导
连接于烟火外侧的火星。烟火发射出去时会出现长长的尾巴。有的这类型烟火发射出去时,尾端会有小烟火不停地像花一样爆裂开来。
各式各样的火星
看完前几回的烟花介绍后,大家对于烟火的种类、制法开始有一点认识,那么,这一回就先讲一讲烟花的灵魂-火星,火星的种类有很多,不同的类型再配合烟花的种类之下,令到烟花的变化更多更大,而且,在游戏中更可以自行设计心目中的火星,那么,我们先为大家介绍游戏中所有会出现的火星。
挂火星
最常被应用在菊及牡丹烟火上,是最常见的球状火星。反覆涂抹不同颜色的火药,可创作出多种颜色变化。一般多从较暗的颜色变化至较亮的颜色。
椰子(冲天火星)
比挂火星大,烟火制作时摆入这种火星,夜空中看起来像是拥有金黄色大叶子的椰子树。
小爆裂物
构造与爆裂物烟火相同,但尺寸非常小。可用来制作「千轮菊」-无数小报班的烟火同时在夜空爆裂,或制作「锦菊小爆裂物」-金黄色的火花如垂柳般往地面落下,落下的同时火花的中心部位会爆裂出许多小报般的烟火。
落叶
制作方式是在和纸上涂抹火药,爆裂后的样子像落叶般。样子像是无数的落叶从夜空中往地面飘下,燃烧时间较菊或牡丹等火星长 。
另一类特殊的火星
蜂
在纸管中装满火药后,在斜角处开洞将火药喷射出去。看起来像是无数的蜜蜂在夜空中飞窜。银蜂为主流,但其他颜色效果也相当不错。
龙
与蜂做法大致相同,但纸筒开洞洞口较蜂为大,在夜空中看起来感觉上较蜂悠闲缓慢。常被用在曲导的制作。
会发光的火药
有「拖曳」及「火焰」两种。拖曳-火粉会在烟火尾端散开。火焰-彩色颗粒状发光。
分炮
纸筒中的火药会分别从筒的两端发射出去。在同一发烟火中放入很多分炮,夜空中无数火星弹出的样子会很有趣。
雷
使用会发出极大声响的火药,可作为运动会及祭典上的信号烟火。可制作「万雷」-会不断发出声响的烟火,「段雷」-发射出去一小段时间后会发出几声声响。「号炮」-会发出一声巨响的烟火。
笛
纸管火药喷出的同时会发出声响,常用在曲导的制作。这类型的烟火有「银笛」-烟火在夜空中散开时会同时发出 pyu~ 的声音。 先爆裂物。在火星的中央处放入会发出声响的火药。菊及牡丹等烟火发射出去后,在光快要暗下来的瞬间,火星会一个一个散开并发出 BaLi 的声响,是种声音简短有力的烟火。
量之章
一个成功的烟花,除了不同的类型、火星外,还宥一个重要的因素影响,就是调整烟花基本火药等部份之量,假如设定的量不对的话,你所用心去设计的烟花可能会无法顺利发射,以下说明一下每一个部份的作用:
爆裂药
装填于烟火火种的火药,用来使烟火火种爆裂及点燃烟火火种里面的火星。 为了使烟火火种爆裂,需要施以某种程度的外力,但力道不能过强,否则会弄碎里面的火星,导致火星在点燃前就飞散开来。因此为使烟火更大更漂亮的爆裂开来需要做适度的调整。
外壳
烟火外围的球状容器。外壳的厚度会影响烟火的爆裂。外壳不够厚的话可能会无法爆裂,反之,外壳厚的话,内部压力会升高而发射出去的烟火会很大。需注意外壳厚度与爆裂药用量间的平衡。
导火线
接在烟火火种上,用来点燃爆裂药。烟火在发射出去后要降落的瞬间爆裂开来最好,因为上升或下降都需使力,力量无法完全集中在烟火的爆裂上,导致烟火爆裂形状不够圆。由此得知导火线的长短是很重要的。
发射火药
装在要将烟火火种发射出去的纸筒中,主要作用是将烟火打上空中去。需考量火种重量来决定其用量。
说到底如何才能成功设定好其量呢?以下笔者就写出一个较好的配对,好让各位玩家的烟花能成功发射。
其建议份量为爆裂药(7)外壳(6)导火线(5)发射火药(6),以这一个份量制作八至十号的爆裂物较好,不过,随著玩家成功赢得比赛,它的技术点随之而下降,玩家可要注意。
烟火观赏
烟火的评分方法:
评分单一烟火
评分单一烟火时,依据该烟火的大小、色彩变化、造型美、烟火结束时的整洁感来做评分。造型物烟火的得分是最难的,因为职人得将其所要表现的形状及形象在一个烟火中呈现出来,而某些角度却可能完全看不出职人想要呈现的样子。
多个烟火的评价
数十发到数百发的烟火在一处或多处连续爆裂。这类型的烟火发射多会有一个主题。例如「千轮的花园」所呈现出来的画面是整个夜空有无数的小报不断绽放。得分重点是呈现出来的画面需与主题吻合,且发射的时间非常重要,一开始时最好先发射几个较简单的烟火,使气氛感觉轻松自在,再渐渐增加其复杂性,最后再将所有烟火同时发射上去。
最近非常盛行在灯光下发射烟火。例如「虎尾弯曲发射」就是强调夜空中的几何图形变化,若没有灯光的配合是无法完整呈现的,还有由数百公尺外将烟火同时发射出去的大型烟火,都是烟火大会中最易引人注目的。
烟火演出方法
即使所发射的烟火又多又漂亮,发射的时间也安排的很适当,只要整个烟火表演不够流畅,就不能算是完美的演出。也就是说,无论是30分钟、60分钟、90分钟或完整的烟火表演,整个节目的气氛掌握、起承转合是非常重要的。所以烟火大会的结构与演出是否扎实是评分的重点。
故事模式
当玩家选择故事模式时,玩家的目标当然是成为世界顶级的烟火师,在游戏的开始,玩家在一间菊玉屋中做一个快将成为烟火师的-见习烟火师。你的烟火师父会要求玩家制作一个技术点有八十分以上的烟火即可正式开始游戏。
制作这一个烟火的难度其实相当低,玩家只需要注意烟火量的配对即可,当然只要使用我们在量之章所说的配对量也可以轻易过关。
当玩家成功成为一个烟火师后,你的烟火师生涯即将开始,建议玩家在初期以赚$$为目标,这对往后的比赛有良好的帮助,因为,每当玩家参加比赛一次,除了要准备好烟花外,更需要一笔参赛费,而且,其参赛费随著比赛的升级而提升,不过,当然也有奖金给玩家的。在初期建议玩家制作一个专为赚钱而用的烟火,制作此烟火完成后便到「烟火库」复制,最后,当然是拿到「烟火市场」卖以赚取比赛用之资金。
随著玩家赢了比赛,除了取得奖金外,当然有一样更重要的东西呢,那就是制作其他类型的烟火之技术,除此之外,还有一样就是建新的仓库,分别是「火星工房」和「节目工房」,「火星工房」主要是设计新的火星,当玩家成功设计新的火星后,玩家便可以到「星Shop」买回来使用,而「节目工房」则是让玩家以有音乐或没有音乐制作一个烟花节目,其时间长度由一分钟至五分钟不等。
以下是每一个比赛的资料:
Stage 1 乡里大会
参赛作品:十号烟裂物烟火一发
报名费用:五万元
优胜奖金:二百万元
胜后可得:「天女散花物」、「火星工房」(需要建筑费用二百万元)
Stage 2 地方大会
参赛作品:八号烟火弹二发和三十号烟火弹一发
报名费用:二十万元
优胜奖金:五百万元
胜后可得:「造型物」、「节目工房」(需要建筑费用五百万元)
Stage 3 全国大会
参赛作品:三十秒没有音乐的节目
报名费用:五十万元
优胜奖金:一千万元
胜后可得:「冲天物」
Stage 4 世界大会
参赛作品:主题曲节目
报名费用:二百万元
优胜奖金:五千万元
胜后可得:?????
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