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封神演义

编辑:admin 时间:2012-03-09 12:02:39 来源:魂狼

游戏赏析
  从《金庸群侠传》到《神雕侠侣》、《六脉神剑》,再到我们现在手上的这个《封神演义》,我们能很清楚地看到智冠公司不断地寻求突破自己的RPG老套路的尝试轨迹。
  把《封神演义》与以上几个游戏联系起来,我们就能发现一个很有趣的特点:这几个游戏,都有其原形,并非完全的创新。《金》已被公认为图形化的单人MUD;《神》则是典型的(狭义)日式RPG风格,如《王子传奇》之类;《六》是欧式动作RPG风格,一年前在《软体快讯》上看到它的开发中图片,我就想到了《双子星传奇》里的“椭圆世界”。这种模仿的做法,各人见仁见智。但我个人认为,这种想法至少是不错的。我们的软件开发能力不如欧美,从模仿中学习,从模仿中进步,不失为一种脚踏实地的务实做法。在大体模仿的基础上,作小的创新,待成熟之后再提完全的创新也不迟。相反,大陆的一些游戏公司开始时一味地追求新意,强调“不同于以往任何类型的游戏”,恕我直言,难免有闭门造车之嫌。金山公司的早期作品《中关村启示录》、《中国民航》等,就这是样的典型。值得欣慰的是,他们已意识到了这点,《剑侠情缘》和最近的《抗日——地雷战》,就做得相当成功,其中有限度的创新起到了画龙点睛的作用。
  不好意思,扯远了(一谈到大陆的国产游戏,大家都有种恨铁不成钢的意思,我也不例外)。智冠的这款新作,其原形很明显的就是去年风头正劲的《暗黑破坏神》(DIABLO)。
  什么?你说你没玩过《暗》?那么恭喜你,你必能在这款游戏中体会到扑面而来的新意。对于“大菠萝”迷们,只能说抱歉了,因为它与《暗》还是有相当的差距,可是说是处处模仿但处处都低人一筹。不过,你至少可以把它当作中国化的简版“大菠萝”来欣赏,你操纵的是有名有姓的传说人物姜子牙、哪吒等,而不是不知名的战士、魔法师。
  游戏基础
  这个游戏必须运行于中文简体版WINDOWS95,如果你的机子跟我一样装的是西文WIN95,那么对不起,由于语种不兼容,菜单和按钮就成了“无字天书”,请你对照着说明书或者我这篇攻略,一个个地数吧(为使用西文WIN95的玩家着想,请老编保留下面有些看来比较罗嗦的话)。不过只要你加装了汉字系统,人物对话、物品名称等还是可以看得见的。
  必须把屏幕颜色设为256色,否则游戏不能开始。另外,游戏安装虽只需六十多MB,但说明书中说的200MB硬盘空间是有道理的,因为它运行时,WIN95的临时交换文件会突然“变胖”,达100多兆。
  1、游戏开始
  游戏开始时的四个按钮依次是“开始新的冒险旅程”和载入进度1、2、3。游戏开始时有四个人物可选(体力/仙力/攻击/防御/专属仙术),分别是:
  姬发(24/8/14/10/八面玲珑):典型的战士属性。从外观上(一个骑马的英俊王子)看来也是如此。
  雷震子(23/18/13/22/玄天一击):也是比较典型的战士类,其专有仙术特别适合在战斗中作辅助攻击(见后面的仙术介绍)。而且他背生双翼,是唯一会飞的主角,移动速度稍快,在游击战中很占便宜。
  姜子牙(12/30/10/12/毁天灭地):明显偏重于仙术,在游戏过程中能较快的学会新的攻击类仙术,建议升级时考虑增加仙力。他的坐骑是怪兽四不象。
  哪吒(15/25/11/9/三昧火):是四者中最难的角色,不但起始属性较低,而且三昧火需仙力60点之多,迟迟不能发挥自己的特长。虽然出于对这个形象的喜爱,我第一次玩时选了他,可是他脚踩风火轮时那一跳一跳的印象实在不敢恭维......
  不过这里人物的区别并不太明显,远不如DIABLO中各角色特征分明。
 2、游戏菜单
  (1)档案:分别是重新开始、储存进度、载入进度、离开游戏。其中储存和载入进度出现的对话框内四个按钮分别是进度1、2、3和放弃。
  (2)速度:有最快、中等、最慢、暂停。一般可设为最快,不过在战斗中可适当调慢以利于准确攻击。
  (3)音乐:播放及停止。
  (4)状态:分别是缩小地图、人物属性、物品,生命视窗、装备视窗、仙术、显示所有视窗、关闭所有视窗。建议你把屏幕尺寸调到800 X 600,这样就可以打开所有视窗并把它们叠放在主视窗周围的空白处。
  缩小地图:地图上用颜色代表各类事物,分别是:
  玩家人物--白色
  传送门--蓝色
  敌人/NPC--红色
  物品/机关--绿色
  这下一目了然,再也不怕智冠把开关放在“看不见的角落”了,甚至连岩石和熔岩中的隐蔽道路在地图上也历历在目
  人物属性:自上至下是等级、经验、生命、仙力、攻击、防御、可增加点数。每升一级有10点属性可供你随意添加。值得注意的是,视窗中显示的是带上装备之后的属性,而你添加的是基本属性,如果你的装备很好(按百分数加属性)的话,到了后期升级时每点一下可能会增加不止一点。
  物品、生命视窗:你最多可带十件物品,右边的太极图中,红色代表生命,蓝色代表仙力。
  装备视窗:背包中可放最多十件闲置装备,身上可带装备的有头部、身体和双手。注意有些武器是要双手持拿。最下方是当前使用法术。
  仙术:开始时每个角色只有一种专属仙术,游戏中拾到法术书并使用后,可学得新的仙术。但仙术没有等级之说。
  在开始游戏前,还要说明一点:一定要常存盘。其作用很多,一是在进入未知区域前要存盘,因为一旦遭围攻你就没机会了;一是在动开关和宝箱前,因为有的开关和宝箱(甚至有一本假仙术书)会引发一个陷阱,放出很厉害的仙术。在下面的攻关提示中对各陷阱将有详细说明。
  另外,大多数宝箱里出来的物品是随机的,你如果不满意,可以取盘,再开一遍宝箱。只要有耐心,总可以找到你中意的宝贝。
  战术与仙术
  在格斗中,请牢记“诱敌深入,抓准时机”八字。
  诱敌深入,是指不要逞血气之勇,直杀敌腹----一旦遭到围攻,就很难有还手的机会了。一定要利用地形,把敌人一个一个地诱出来,再施杀手。实在不行,也要把住门口或窄的通道,不让敌人成合围之势。
  抓准时机,是指攻击的时机。当你成功地把敌人诱出,一对一单挑时,如果是近身攻击类敌人,不要主动迎击,等敌人走近身边,再突然出手,无论是步兵、巨锤兵还是后来的突击兵等,这时都只有乖乖挨打的份了(你可以狂按一阵鼠标键,然后去倒杯茶,回来时敌人就差不多了----当然这是指刚开始,你攻击力不高时)。这里的关键是出手的时机,太晚了会让敌人有一次出手的机会,而如巨锤兵之类的角色,这一下就能让你掉半条命;太早了,则角色要移动一下才能打着敌人,也会露出破绽,这时你不要急于还击,退后几步从头来过。对付弓箭手和后来的暗杀者(与突击兵类似,都着黑衣,区别是一个持刀一个空手)等施法者,则要主动迎击,把其逼至墙壁甚至角落,他们就没有退路了。但要注意不要被引到大部队中身陷重围。
  游戏里仙术的种类不少,但苦无任何说明,你也许不太重视它们。但在游戏的后期,一方面升级比较频繁,可无条件补满仙力,另一方面,你的仙力值较高,补仙力的药品能充分发挥作用。在适当时候用好仙术,可获奇效。以下是全部仙术的说明:
  日月之法:回复生命大约三分之一,是初期与中期最有用的仙术
  所需仙力:8
  百火咒:直线前进的初级火系攻击法术
  所需仙力:6
  千炎咒:向四方射出火焰
  所需仙力:10
  八面玲珑:向八方射出火焰。由于以三个火系仙术方向固定,杀伤力也不大,没什么用处
  所需仙力:20
  狂风咒:向前方射出一横排(5格)的火墙,火墙能向前移动
  所需仙力:20
  冰爆术:以冻气攻击远方敌人的冰系法术
  所需仙力:10
  迷魂烟:在指定地点放出毒烟,与火龙柱作用相似但威力稍小
  所需仙力:10
  雷轰电击:向前掷出一个雷电球
  所需仙力:15
  毁天灭地:在身边很大一个矩形内发出爆发冲击,杀伤力和杀伤面都很大
  所需仙力:100
  五火轰天:向前射出一直线形的热震波
  所需仙力:25
  火光万丈:在前方形成一列(五格火柱)
  所需仙力:30
  火龙柱:在远方指定地点喷出火柱并持续一段时间。我认为是最有用的仙术,见下面说明
  所需仙力:15
  灭妖炬焰:在指定地点喷出烈焰,与火龙柱作用类似
  所需仙力:15
  万焱:在前方开成一列紫火巨墙
  所需仙力:45
  三昧火:在前方形成一列高温火墙,杀伤力巨大
  所需仙力:60
  混沌初开:引发天雷,向前方直线前进
  所需仙力:45
  玄天一击:将指定的目标持续降以天雷轰击
  所需仙力:30
  群妖归天:最后方可学得的终极仙术,给予画面上所有敌人以巨大杀伤,类似于DIABLO中的末日魔法。可惜你学会之时,没几个敌人给你试用了
  所需仙力:50
  关于仙术有几点说明:
  1 大多数法术是直线或射线前进,这类法术都没有什么用处,因为敌人一般不会正好站在直线上。况且它们大都很耗仙力,对付后期的敌人又不能一击致命。
  2 在这里没有五行相克或DIABLO中防火、防电一类的设置,使用仙术时只须考虑其杀伤力。
  3 火龙柱(冰爆术、灭妖炬焰)是我认为*最有用*的法术,因为它能固定地攻击远方的敌人。
  告诉你一个“茅招”:把强力敌人引出,再利用地形(如墙壁的拐角)躲起来,但仍能在主画面边缘看到它;如果合适的话,敌人会傻乎乎地站住不动。对它施放一个火龙柱,它仍会站在火中等死!对付所有敌主将,甚至通天教主、纣王、申公豹均可用此法,无不灵验。无须一刀一枪,谈笑间敌人便灰飞烟灭!
  攻关提示
  第一层
  这不过是让你练练手,只要有耐心诱敌深入一个一个吃,敌人几乎伤不着你。不要忘了出发处有一钥匙。这关有两个宝箱陷阱,记得在打开每个宝箱前存盘哦!还有“日月之法”仙术书。除了个别之处(即各角色特有的仙术外),使用各个角色得到的仙术书是一样的,以后以哪吒为例,不再一一说明。
  第二层
  地图中部有一个宝箱,会引发一片火海!以你现在的道行,是无法在火海中生还的。但是,它也是打开通往昆仑山玉虚宫道路的机关。记着在以后回来光顾一下(大约到第四五层时即可),因为里面有很有用的仙术书,一定要尽早。阐教宝虚宫:耐心找一下,这里有火龙柱、五火轰天法术书,打神鞭(用于打开火云洞),和第一颗五光石。
  第三层
  逐次打开各个机关,过关处在中间。
  第四层
  这关开始地形变成一片血红(以后各关地形变化更多),你离邪恶恐怖的内幕更近了一步。在右上角你会遇上第一只火蟾蜍,其周围有几只小毒蛙。小毒蛙速度快,幸好它们的攻击力也不高。火蟾蜍不会移动,可围着它打,它施放的仙术就打不着你了(进过玉虚宫后,可用火龙柱对付它,百试不爽);如果你成功地引发它放出火阵,那么只要立即走开,等着它把自己烧死就行了。附近有好几只“辛环”,就是那个背生双翼,手持铜锤的家伙。它是唯一会飞的敌人,移动速度非常快,攻击率又高,在头几关里是极恐怖的角色。你如下决心与之力战,则不可能象打笨锤兵那样不受伤了。如果是雷震子或哪吒,强烈建议你用专属仙术玄天一击或三昧火(啊?你的仙力还不足30或60?那我没辙了——去翻本文末尾吧);对于其它角色,在攻击时记得时时以“日月之法”补血。
  此关有一个开关陷阱,一个仙术书陷阱;还能学会狂风咒,千炎咒。以后各关的机关陷阱对于比较强壮的你已不成致命危胁,下面就不一一说明了。
  第五层
  上方的火蟾蜍所守处有九龙纹章;用它可打开左上方两个宝箱处的一个比较隐蔽的门。不要错过了,它通往九龙岛。
  九龙岛:李兴霸、高体乾、王魔、杨森合称九龙岛四圣。它们都骑有奇兽,攻击或法力极高,如果可能的话,使一把“茅招”吧;它们身上有冰爆术的书、第二颗五光石和很多好装备。另外,一个暗门后有迷魂烟的书。
  第六层
  没什么可说的,但要注意敌人强大,要利用地形,逐个歼灭。
  第七层
  中央十截阵中有不少“十天君”(就是道士样的人),它既可近身攻击,亦会远程施术。最好逐个引它过来贴身攻击,因为它的仙术还是挺厉害的。破阵后得雷轰电擎书等物。
  第八层
  这一关是蟾蜍的世界。你应该会用火龙柱打火蟾蜍了吧?
  第九层
  跟上关差不多。
  第十层
  没有红钥匙怎么办?先通过左上方的传送门吧,原来那个门不是过关的,而是至火焰岛的。拿到钥匙便可回来过关了。
  火焰岛:岛上有些暗藏的道路,根据小地图上的指示勇敢地踏入熔岩中吧!得灭妖炬焰书后,向左下走,进火云洞;而上方则通向一个需要五颗五光石的门,门内有逐仙令(它是进入最后一关“昆仑幻境”的钥匙)。不过你现在打不开它,只能先放三颗五光石清理一下背包。
  火云洞:洞内可得一五光石,再在左方通过一条曲折的熔岩暗道(注意对照小地图),可进三圣门。
  三圣门:在第十三关万仙杀阵中打死截教教主可得幻眼石,用于在这里打开一个门。可惜门有三个,幻眼石却只有一颗,要你自己选择了。角色不同,三个门内的物品各不相同。
  灵神之门(中):群妖归天书(哪吒)或玄武镜(雷震子),及五光石;
  武忍之门(左):黄金锁子甲(哪吒和雷震子均是此物),及五光石;
  修罗之门(右):方天画戟(哪吒)或吴钩剑(雷震子),及五光石。
  其他人物尚来不及试,你自己存盘试试吧。这时五颗五光石已齐备,可去火焰岛拿逐仙令了。
  第十一层
  一排有许多毒蛙与蟾蜍的地方有个暗门,打死里面的敌人得火光万丈书。出口在上方。
  第十二层
  此关有毁天灭地书,一路无话。
  第十三层
  此关有万焱书。中央出口通向截教教主布下之万仙杀阵;右上方的门才是进入下一关的。
  万仙杀阵:此阵不同寻常,可有一场恶战!杀死截教通天教主后,得幻眼石(用于进第十层中的三圣门)及混沌初开书。
  第十四层
  用“茅招”分别杀掉渑池守将张奎夫妇和他们手下的小喽罗,并不象那些NPC说的那么可怕。
  第十五层
  杀死纣王得第四颗五光石。此时若不进入昆仑幻境而进入左上传送门,则为第一种结局:纣王虽除,仍有一股邪恶势力使天下不宁。使用逐仙令(得法见前)进入昆仑幻境。这是一个十分可怕的迷宫,据我统计共有二十个场景之多!传送门四通八达,有些房间的形状又一模一样,特别容易迷失方向。相比之下,其中的机关和埋伏的敌人对你来说已算不了什么了。建议你在每个房间中间扔下一件物品,作为区分房间的标志。经过仔细摸索,我得出以下最短路径:
 1、进入昆仑幻境第一个场景A后,先进上方中间的传送门;
 2、被送入十字形场景B,进右下方传送门;
 3、被送入条形场景C,进上方传送门;
 4、进四角形场景D,不杀那四个敌人(“殷郊”)亦可,直接进左上传送门,它就在你刚出现的地方;
 5、进“中”字形场景E,开门,杀死三只龙须虎,得一红钥匙,进上方传送门;
 6、回场景B,进左上方传送门;
 7、进“E”字形场景F,进左下方传送门;
 8、进折线形场景G,进右上传送门;
 9、进另一个“中”字形场景H,杀一大群步兵(用“群妖归天”术最爽),拿到右上宝箱内四个虎胆丸(可加攻击力)后,进左下方唯一的传送门;
 10、进条形场景I,中间有一宝箱;进上方传送门;
 11、回到初始场景A,进右方传送门;
 12、被送入另一四角形场景J,杀敌后进右下方传送门;
 13、被送入另一“E”形场景K,其中有一NPC,你已逼近敌人的心脏了!进中间传送门,就是你刚出现的地方;
 14、被送入“中”字形场景L,用红钥匙开门,杀死一骑兵一道士,得另一红钥匙,进上方传送门;
 15、现在你来到了一个小岛上,沿着地图上标出的暗道向上方走入熔岩中!进入前方小岛上的传送门;
 16、这里又有一位NPC,告诉你敌人就在前方!用红钥匙开门,勇敢地走进上方传送门中;
 17、人民公敌申公豹就在这里,身边还有不少能人异士,要小心应付。杀死申公豹后会立即通关。
 此时,纣王败亡,申公豹伏法,天下太平,在你的全力辅佐下,姬发终于建立周朝王室。封神演义至此结束。
  最后简单说一下游戏的修改。
  游戏数据未加密,存盘文件在save/目录下,分别为game.s00、game.s01和game.s02。用十六进制编辑器如UltraEdit打开,找到0xCA6F0处,从这里开始的每四个字节存储一个基本属性,依次为最大生命力、最大仙力、攻击力、防御力,把它们改大。注意这里是指“基本”属性,即未带任何装备时的数值。回到游戏后取出改动过的进度,再随便变更一下装备,修改就产生效果啦!

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