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《星际争霸2》建筑学研究:需多大的间隙兵种才能通过?

编辑:admin 时间:2012-03-05 10:59:16 来源:魂狼

 底下是得出来的结果。
  先说明几点
  1.建筑一共分为1x1(感应塔) 2x2 3x3 5x5(主堡) 五种
  2.经实测,依是否能通过建筑来分类大小,则一共分为四个等级,由小到大分别为
  a.异化虫,工虫,毒爆虫,刺蛇,感染人类,探测机,圣堂,暗影圣堂,哨卫,SCV,陆战队,幽灵特攻,死神,维京地面
  b.蟑螂,感染虫,后虫,追猎者,不朽者,巨像,恶狼,虫族防空塔及地刺
  c.雷兽,执政官
  d.坦克,雷神
  3.任何种类建筑只要相隔两格就无法阻挡任何兵种单位

第一种间隙大小,可阻挡abcd(即所有单位)通过

第二种间隙大小,可阻挡bcd通过

第三种间隙大小,可阻挡cd通过

 
第四种间隙大小,可阻挡d通过

第五种间隙大小,无法阻止任何单位通过。比第四种松散的或相隔两格以上的基本都是,就不上图了

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