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《暗黑破坏神3》魔法技能详解

编辑:admin 时间:2012-03-01 10:30:44 来源:魂狼

游侠版主:beidou_7 整理分享
 
一、总论
  技能是一个角色攻击怪物并将他们打到的有力方式,同时也是提升角色自身能力的好办法。正是有了多种多样的技能,暗黑中的职业才产生了很多丰富的玩法。以下是技能详解。

二、技能树
 
    同暗黑II一样,暗黑破坏神III中每个职业都有三系技能树。升级之后,角色将会得到技能点并将其分配在自己喜欢的技能上。技能树的结构与前作有所不同,本作的技能树采用的是平行的阶梯式成长模式。在某一技能上投入点数不再需要在前置技能上有所投入。同时取消了技能之间相互加成的设定,但是仍有某些技能是专为提升另一些技能设计的。技能每5点一层,也就是说第二层的技能需要在第一层至少投入5点才能开启。一般情况下,每一层有-5个技能。以下是目前已知三个职业的技能树:

    野蛮人:详见2楼;
    巫  医:详见3楼;
    法  师:详见4楼。
 
三、技能类型
      角色的技能分为主动和被动两种。所谓主动技能就是需要手动使用的技能,被动技能则无需使用即有效果。与暗黑II不同的是,主动技能一般只能加一点,被动技能最高也只有15点。目前已知可以镶嵌符文的都是主动技能。
 

四、技能属性

 
    技能属性指的是技能造成的伤害所属的类型,一般只涉及主动技能。总的来说,技能属性可以分成两大类:物理伤害,法术伤害。像野蛮人这样的职业技能往往与他们的武器伤害息息相关,因此他们的技能造成的是物理伤害。而像法师这样的职业使用的技能就属于法术伤害了,法术伤害又可以分成以下五类:冰霜、火焰、闪电、毒素、奥术。技能属性的作用在于敌人的抗性多寡,抗性低的敌人将受到额外伤害,抗性高的敌人则会抵消部分伤害。另外,我们知道物理攻击产生暴击以后将产生额外伤害,法术攻击暴击同样会有很可观的效果:

    冰霜伤害的暴击可以冻结目标。
    火焰伤害的暴击将灼烧目标,使其在接下来的4秒内受到额外的25%技能伤害。
    闪电伤害的暴击会眩晕目标2秒。
    毒素伤害的暴击效果未知。
    奥术伤害的暴击会沉默目标4秒。

五、技能消耗

 
    法师和巫医的技能消耗的是魔法(Mana)。魔法可以通过喝药瓶吃魔球来回复,自身也有一定的自动回复速度。一些技能可以减少技能的魔法消耗,另一些则可以提高魔法回复速度,等等。

    野蛮人的技能消耗的是狂怒(Fury)。怒气代替了魔法,但是不像过去的蓝一样,它在不用的时候不是满的。野蛮人在刚开始的时候怒气是0,只有在战斗中成功地打击到敌人才能使怒气增加。当野蛮人不战斗的时候,怒气就开始下降,而且很快就空了。

六、技能符文

 
    技能符文是暗黑破坏神III中出现的新系统。通过在技能上镶嵌不同的符文,可以增强技能的能力或是带来特殊效果。以下是一段演示视频的链接:


    旁白解说大意如下:
    “使用基础的传送……仅仅是传送,非常基础的技能,只是把你从一个地方送到另一个地方。于是我们加上了【打击符文】(Striking Rune)来让你传送的时候攻击到你目的地旁边的敌人……这让传送变得与众不同。嗯……我们来两三个传送?是的,加上【多重打击符文】(MultiStrike Rune)可以让你在传送的时候制造几个你的幻象把敌人迷惑……以上是几种很酷的耍TP的方法。
    火焰骷髅……巫医技能。基础的效果就是在你放技能的地方发生人人都喜欢的爆炸……你们都喜欢爆炸,是不是?(台下大呼Yeah)……加上【多重打击符文】可以让这个技能像打水漂一样攻击很多次……(台下欢呼、鼓掌、吹口哨……)这种很酷的效果可以让你打到很远的地方……那么,加上【力量符文】(Power Rune)可以让这个技能在地面上产生一片灼烧的区域,使得进入这个区域的敌人受到额外伤害。……所以这就是我们想要的技能系统,无论什么时候是谁在玩都可以玩出自己喜欢的一套技能。……电刑,将展示今天最后一个技能符文……电刑很酷,是吧?我们给他加上【多重打击符文】……让电刑变得很像闪电链了。我们加上【致命符文】(Lethality Rune)……它会让被击中的敌人有一定几率爆炸,直接死亡。”
    目前已知的技能符文的类型以及搭配效果如下:
  
 
 
  打击符文 多重打击符文 力量符文 致命符文
传送 攻击传送目的地单位 传送时产生幻象   
火焰骷髅   火焰骷髅在地面依一条直线弹射多次命中多个目标 目标区域地面出现灼烧,对进入区域的敌人造成额外伤害  
电刑   同时打击多个目标,伤害不递减   命中的目标有一定几率爆炸,直接死亡
 

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