编辑:admin 时间:2012-02-24 15:24:14 来源:魂狼
赤色斗神【兰多夫.奥尔杰】
力量:25 —— (成长第3)
敏捷:19 —— (成长第7)
智力:17 —— (成长第13)
初始攻击:88 —— 105(火系)
初始护甲:6(火系)
初始攻速:1.8
初始移速:290
技能简介【英雄技能数据不断在修改】
一.烈岩斩
在前方一条直线处制造一道破坏地面的火柱,对敌人造成至少1500+力量x6的伤害,眩晕1秒,斗神生命
越少,威力越大。地面在5秒内无法通行。
最大距离:800
冷却时间:10秒
魔法消耗:550
二.战场咆哮
耗损自身(当前生命x30%)的生命值,增加自身250%攻击速度和25%分裂效果,但是会额外受到20%的伤害
持续时间:12秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:0
三.斗神之息(被动)
当生命值低于50%时,增加4500点攻击力,200点护甲和25%法术抗性。
四.裂鬼断(被动)
普通攻击有13%几率造成最少4倍暴击伤害,并附带1秒眩晕,斗神生命值越少,额外伤害越高。
终极技能:死亡飓风
挥动手中战斧进行高速旋转,对周围敌人造成每秒3000+力量x6的伤害,期间魔法免疫。
持续时间:7秒
冷却时间:90秒
魔法消耗:1200
这次的斗神技能进行了较大的改动,物理dps能力显然更突出了,但是变强变弱这个现在也不好说。不过
西3中斗神的戏份增多了,甚至有一段专属剧情能强化大招威力(别以为只是一个普通的剑刃风暴,强化
后无论是视觉效果还是技能特性,都会产生很大的改变。)
场景1
肯定不是水帘洞....看到门口的石碑没?你以为进去会发生什么?
场景2
汀洲之上盛开着鲜花,话说为了不剧透这个镜头我截了半天....
经验值系统:
本作的经验值系统摈弃了魔兽自带的经验公式,完全是自己写的全新公式。具有以下几个特点:
1.杀死比自己等级高的怪有经验加成,差距越大,加成越多,目前最高是1.8倍。反之会打折扣(不过比
自己低个1到2级不会打折扣的)
2.单通时,升级速度减慢,前期体现不明显,在15级之后就能感觉到升级比西2要慢,但是高等级带来的
优惠也比西2要明显的多。
3.多个英雄在经验区内,获得的经验有加成,比如1个英雄在场,杀一个牛头100点经验,2个英雄在场,
就是150点经验大家分,等级低的英雄多拿些。
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