魂狼下载:专业免费游戏下载中心

幸存者VS鬼王8.1V攻略(图文)

编辑:admin 时间:2012-02-24 15:11:23 来源:魂狼

职业来说,战术多,兵种可灵活作战与每个地方,还能锤炼玩家技术.洞察当前局势,配合玩家,抓住时机给鬼猛烈的打击.不同职业玩法不一样,战术也不一样,下面说下我对各种职业的个人玩法.
(由于没时间写得更详细,但只要一有空我就会补充,请喜欢本帖的朋友定时关注,稳重在此致谢!)

军人
       游戏开始,第一时间选好兵种--军人,向鬼窝左边七点位上面的高地走(如下图2),同时将其编队1,速度闪入七点位高地,按键盘B-F,建第一个回收所,再按键盘shift建第二个回收所(两个回收所相距五六格,距树二格),此时,军人还在建第二个回收所时,点第一个回收所插好旗在树上,按键盘C出筏木工.接着第二个回收所插好旗在树上,按C出筏木工.按住键盘ctrl,点回收所,将两编队3.等木材到40时,将一个回收所的生产退完升级50筏木效率,接着生产筏木工.再按已编队的3,使两回收所继续生产筏木工.等有了50木,在回收所边建箭塔(是防人口满时可杀掉一个筏木工减人口),再按3生产,将军人走到路口处.
       此时,观察下几家与你合体,如果多家,你可以安心在七点发展,等有200木就建知识探讨中心,等500木研究重工业.到路口建墙,鬼来打也不担心,边修复边将墙升级三级,升三级完,按队3,升级一级墙体改革,等重工业研究完,有了500木头,升级四级墙,有了800木再升五级墙-钢墙.如果开始只有你一个,那是支持不了多久的,要考虑一会搬家找别人合体,就不选择建探讨中心,选择出步兵流干扰鬼的发展,到路口处改建1000木的兵种召唤研究基地,它的防是5回血也快,加修理能挡住一只三级鬼的攻击,或一级的三个鬼,根本不担心守不住.这是鬼没出来时就要决定好的.
       如果是一个人在七点,鬼王一出来,自己的木材差不多在700左右,看玩鬼的玩家选择的是什么类型,如果是木乃与双刀,前期出兵是不容易杀死,他们有无敌和隐身技能逃脱.不过也要出兵干扰他们,杀不死也拖了他们些时间,给其他玩家发展时间.有了1000木就把兵种召唤研究基地建在路口,不管鬼先来找你还是没来.再有500木建兵营,再有500木研究步兵,出步兵.有鬼来打,边修,边出兵,有了四到五个兵,一起闪出去杀他.鬼看到步兵跑都来不急,能杀死最好,杀不死就追.如果没有鬼来打,步兵就闪出派到鬼窝最左下开视野,便于后面在家的步兵能直接闪入鬼窝,等在鬼窝的步兵有十只以上,就编成队2,出去追杀鬼,鬼这时最多5级,都会怕步兵队的.这时留100木升级回收所里的100木筏木效率.接着出第二队步兵,生产出来的步兵集中到七点位右下,距鬼窝近,开过视野后能直接闪过去.有了第二队,配合第一队步兵,追杀鬼,杀不死鬼,吓吓他们也好,目的是拖住他们的发展速度.当然能全杀死最好了,杀不死就撤离留着开图用.两队步兵足够杀死菜鬼.
       出了两队步兵,就不出了,发展.建知识探讨中心升级筏木改革,便于搬家后自暴筏木工.再升级完后面的筏木效率.此时,没杀死鬼,就要选择搬家,找已经起了墙的玩家合体,一般是三点,或九点.这两个地形适合多家合体.
       合体后,直接研究胖子,接着出胖子,目的是在五只胖子后,鬼的装备在一到两把血魔剑,出两三只兽兵都能杀死.中间鬼过强,你守的地方,墙修复来不急,或双刀已经15级,他的技能可以直接破了钢墙,你可以按F11,给起墙的玩家些木头,让他把墙升高级些,在出七八只枪兵打跑鬼.另一边,在4800木左右要出第二只胖子时,木头不够,把第一只胖子拉回回收所,目的是将它身上的木头送回,让木头够5000出第二只胖子,后面出第三`四`五只胖子,木头不够时也是这样做法,如此都能提高筏木效率.若有木乃来放地狱火,可出些步兵在木乃放不到地狱火的地方围个圈,把建筑物建在里面,因为此时出心灵太费木头,严重影响发展,后面再建也不迟.出完五只胖子后,鬼的装备都在三把血魔剑以上就不选择出兽兵,接着发展,在回收所中间建住所,目的是减少筏木工运回木头时间,提高筏木效率,因为住所也可以作回收木头用.建好住所,将探讨中心的旗插到树上,出1000木的筏木工.一颗树四只,另一边自暴初级筏木工减人口.直接把超级筏木工出满150人口.
       这时鬼也强,人类也强,鬼应该有一把战斧和球,机械应该有了机枪,防守的墙应该是秘制墙.鬼与人类双方都进入争斗白日化.兵营在出胖子面就要建,因为变术的时间特长,早建早出.军人等出三军和变术,再出一队兽兵掩护三军和变术,配合生物的神或九头,或工程灭世塔与灭塔(全图攻击),或机械的飞机群(飞机在十架以上可以用技能晕住鬼很久)来消灭鬼.简单的配合就是这样,菜鬼应该很容易被消灭.

工程
      玩工程前中期不建议起墙防守,因为钢墙到金墙所需的自动研究要升级八样东西,太费时间,等研究完,鬼早可能破墙.所以前期建议打游击或与别人合体发展.
      先说下与军人配合快速杀鬼玩法.游戏开始,第一时间选好兵种--工程,向鬼窝左边七点位上面的高地走(如下图2),同时将其编队1,速度闪入七点位高地,选好发展位置,按键盘B-F,建第一个回收所,再按键盘shift建第二个回收所(两个回收所相距五六格,距树二格),此时,工程还在建第二个回收所时,点第一个回收所插好旗在树上,按键盘C出筏木工.接着第二个回收所插好旗在树上,出筏木工.按住键盘ctrl,点回收所,将两编队3.等木材到40时,将一个回收所的生产退完升级50筏木效率,接着生产筏木工.再按已编队的3,使两回收所继续生产筏木工.有50木按B-R建塔,按队3继续生产筏木工.这时可以支助与自己在七点位的军人二三百木头,让他早点在路口建上召唤研究基地,自己再用100木-150木分别升级筏木效率,50木升级箭塔,200木建科技研发中心,400木研究筏木改革,500木研究塔防御,500木研究电能技术(如图3),再B-R建个塔升远程塔,这样一来就等木头建电流塔与电光塔杀鬼.等军人的步兵到鬼家有一队多时,鬼又不在家,工程就闪出去到鬼家建筑物旁边先建三四个电光塔边升二至三级攻击鬼,在外围建四五个电流塔减鬼的蓝,配合的军人用步兵围住塔,起到保护,这样在鬼家一搞,在外面练级的鬼差不多十级回来也是会挂的.
      在没有队友合体时,那只有游击玩法(对游击玩法,本人不提倡鬼没出来时就建回收所出筏木工,然后跑到别处安定发展,因为这样有利鬼练级,所以要么不建,要么合体起墙,开始就不给鬼练级与升基地的机会).游戏开始,第一时间选工程,跑到五点位(方便一会闪到三点位与其他玩家合体),或远的地型上,将工程编队1,不建东西,等鬼出来后再建,因为鬼刚出来时,地图上会显示出之前人类建的东西,所以不建,先不被鬼先发现.鬼出现后,开始建回收所.按键盘B-F,建第一个回收所,再按键盘shift建第二个回收所(两个回收所相距五六格,距树二格),此时,工程还在建第二个回收所时,点第一个回收所插好旗在树上,按C出筏木工.接着第二个回收所插好旗在树上,出筏木工.按住键盘ctrl,点回收所,将两编队3.等木材到40时,将一个回收所的生产退完升级50筏木效率,接着生产筏木工.再按已编队的3,使两回收所继续生产筏木工.有100木再升级筏木效率,接着生产筏木工到74人口,要小心控制生产,别满75人口,留一个人口建塔.边有木边升级筏木效率,升满为止.
       木头速度跟上了,就建研发中心,研究筏木改革,出400木超级筏木机器.接着研究胖子.此时,三点位若有人已经起墙守住,就直接闪过去建回收所出胖子,出完五个胖子后,边研究边在墙边建五六个电流塔减鬼的蓝,在地狱火放不到的地方建一个电光塔升级四五级,打跑鬼.若墙顶不住,可以给起墙的玩家些木头升级墙.如果三点位没人,就在五点位出胖子,边研究边出1000木的筏木机器发展.这样一来,后面发展就容易多了,在筏木工范围中建避难所,不要建完(如图4),目的是给筏木工加光环,使其筏木加快.这时的鬼在没全图出来时,急着找墙刷,一般是不会来找你的.即使鬼带了眼发现你,也没什么,搬家去找起墙的玩家合体再发展.后面的发展升级电光塔至灭塔,建四五个以上,对鬼的威协就大了.不提倡建灭世塔,因为灭世塔攻击范围小,即使升级了,鬼可先不来打,等上万的属性加三把战斧一个球再来打,一个无敌时间就容易破墙.
       工程是防守专家,不到万不得以,别出红墙,因为红墙给鬼刷钱的速度比秘制墙快,另也别只守自己的家,也要帮其他玩家,如到他们家建电流塔等,也可以外出建初级B-T墙开图,或用一级筏木工开图.人类互帮,赢得机率才会更大.

生物
       生物发展就简单多了.初学者选择生物最佳,因为他就是靠主力军九头(人类的王牌军)与神来玩.
       在没有队友合体时,建议按工程的游击打法,这里就不多说了.
       有队友合体时,前期发展与军人一样.找好发展位置,按键盘B-F,建第一个回收所,再按键盘shift建第二个回收所(两个回收所相距五六格,距树二格),此时,生物还在建第二个回收所时,点第一个回收所插好旗在树上,按键盘C出筏木工.接着第二个回收所插好旗在树上,按C出筏木工.按住键盘ctrl,点回收所,将两编队3.等木材到40时,将一个回收所的生产退完升级50筏木效率,接着生产筏木工.再按已编队的3,使两回收所继续生产筏木工.等有了50木,在回收所边建箭塔(是防人口满时可杀掉一个筏木工减人口),再按3生产,等有200木就建知识探讨中心,等500木研究重工业.到路口建墙,鬼来打也不担心,边修复边将墙升级三级,升三级完,按队3,升级一级墙体改革,等重工业研究完,有了500木头,升级四级墙,有了800木再升五级墙-钢墙.有400木升级筏木改革,回树边建完剩下的三个回收所,把拥挤的筏木工拉到别的树上采,并升完回收所里的筏木效率.等有2000木升级自动修理.这时队友会支助你些木头.你可用来研究胖子.如果鬼发展很快,过20级,那就别研究胖子,把墙升到未知墙.等胖子出了一只时,找机会出去在商店上换钱买个复活,防鬼带书来秒人,这第一个复活是很有价值的.接着出完胖子.此时,要注意下鬼的装备,如果是五把血魔剑,那要升级回收所里的增墙固体与研发中心里1000木的墙体改革,升墙到纳米墙.鬼带书,就建个心灵打弓箭手,边研究无敌技能.这都是保命的策略.只要挺过这些,后面就不担心了,多带些复活修墙,其实我觉得只要有两个复活就足以.
       后面发展与其他职业差不多.在回收所间隙中建住所,出1000木的筏木工,边自暴低级筏木工,满150人口,在全体筏木工范围中心建避难所(不要建完),让光环照住所有筏木工,加快筏木速度.另把墙升至秘制墙.把没研究的研究完,万事俱备,就等钱出神或九头.一般先出神,九头后出.神一出,(就A了那建筑再建,无CD时间,可出第二个神),带神去杀弱鬼练级,一级神要离强鬼远些,防被杀,有了二级就不担心,想靠多近就多近.出个二三个神就够了,配合其他玩家杀鬼,如果还杀不了,就出九头,来个最后裁决.放出九头时,有三军来辅助最好,没三军就在建好的避难所边放,有加光环的.再放飞蛇去开视野.

机械
      机械职业可与军人媲美,修理是强项,协助防守又是一把手,飞机的技能晕更不用说了,了得.可以这么说机械职业,鬼心中的刺.
      不管单体还是合体,机械都相当逊色,不过合体发展快得多.前期与其它职业一样,建完研发中心就能出修理工帮修墙,此时,鬼强就把墙升至纳米,鬼弱,就研究胖子,出完五个胖子,出些机枪助防守,让鬼刷得不爽快.也可以出一至二队到其他玩家家里帮防守.不过自己要注意一点就是鬼带书,只要修理工修理来得急,机械本身都别去修理.下面的发展建一个住所就够了,因为建完二建筑后,人口上限达到125,这对其他职业来说省了两个住所的钱6000木头.
       出完1000木筏木工满150人口,升秘制墙,建避难,等钱出飞机.有了飞机就出去打鬼,干扰鬼发展,边在家继续出飞机.等有了十加以上,对鬼的威协就大了.把飞机群编队,用技能快捷F狂晕鬼,使其动弹不得.我想这时的鬼急得直冒火.如果加上神或三军的配合,鬼就惨了.等有了十五架飞机,编两队,等于让鬼无限晕了.因为回蓝够用,要求就是操作到位.

      以上各职业简单玩法就说这些,具体的还是要靠玩家自己在游戏体会,怎么与队友配合,只要人类配合好,鬼是很难混的,鬼王8.1,对老玩家来说,就是虐鬼图,呵!

针对8.1地形卡视野  
       我所知道的就四处可卡鬼的视野,也只有军人和工程的200木头建筑物-知识探讨中心可以卡.开局卡视对人类是很有利的,拖鬼的时间,鬼没插眼是进不来的,保护人类初期的发展.这是图的小BUG,增强图的娱乐性,玩过巨魔与精灵应该也知道,卡视是常有的事,我玩了一年巨魔与精灵,也习惯初期用卡视.(巨魔与精灵卡视均都是移出二格)
       下面就说下卡视的卡法,还有所在的位置:
       第一处,在鬼窝上面块高地第一个坡路口(如下图5).先建50木箭塔,再有200木,点出知识探讨中心建筑物在坡上,不要建下,让坡方向的知识探讨中心边缘置于坡顶,并于坡两边的墙壁对齐,接着,让探讨中心向坡方向移出一格,建下,如此就卡住了鬼的视野.
       第二处,在九点位置第二个坡路口(如下图6).建法与第一处一样.
       第三处,在二点半位置第一个坡路口(如下图7).建法与上面的有点不一样,移出的不是一格,是二格,建下.
       第四处,在三点位置第一个坡路口(如下图8).移出也是两格.

针对犀利的鬼下面说些人类的配合策略
      1,有双刀时,合体的玩家都要给起墙的玩家木头,直接把墙升到纳米墙,这是保险.不过还要小心,双刀带一个无敌五把蓝钥匙,是可以破了纳米墙,合体玩家中工程必出电流塔,军人出枪兵,生物带复活,机械出修理工与机枪,再在墙边加些一级暴蓝的一级筏木工暴蓝用.如果能顶住这关,后面人类发展起来就不担心双刀的威协.
      2,有木乃时,他的地狱火影响力最大,人类最烦的就是它,专打建筑物,让人类长不了木头,还能围住墙,让人类修不到,直到破墙,也能当眼用,鬼带本书配合就可以杀了修墙的人类,所以这个时候人类来说,木乃是人类最有威协的鬼王.面对这种情况,生物要带复活或研究无敌技能修墙防鬼书,工程起电流塔减鬼的蓝,军人出枪兵或建心灵杀地狱火,机械出50木的修理工修墙,边出机枪杀鬼或地狱火.这都是办法.能顶住一时,后期还是要小心他,因为木乃的无敌技能让人类呆眼看着破墙.
      3,有吸血鬼时,对人类来说就轻松些,只要墙够硬,修理得上,都不担心破墙,防一点就是鬼带了书.到后期,鬼强了,人类可减人口,在墙外出一级筏木工,堵鬼的去路,工程或军人都可以卡上视野,都是策略.另一点,早出避难所,建的离墙远些,能在鬼来攻击时,早时间把鬼变动物便于杀鬼.
      4,发展到后期,各玩家出兵外出杀鬼.军人的兽兵队`三军`变术,飞机群对鬼狂晕,生物的神(神出来后一定要先杀弱鬼升级,因为一级神容易挂,二级后就死不了,也可以在家放九头配合,三军到九头身边加速与加攻,生物再放些鸟去开视野),工程的全图攻击灭塔,有了这些配合好杀鬼就容易多了.
      5,熟悉自己的职业,与其他职业的配合,不时的洞察局势,作出相应的策略.游戏中如果能通过YY语音交流,都可以让配合做得分工更精细到位,这都是策略之一.

下面粗略说下三个鬼王职业的大体攻略
      吸血,一只披着厚厚盔甲的力量型鬼,真脑筋,硬碰硬.如果人类的墙没他硬,呵,人类就完蛋.
      木乃,一只刀枪不入的敏捷型鬼,能让人类吓一跳,从天下吊下个饼砸死你.呵.人类发展瞬间停止.
      双刀,一只阴险与速度的智慧型鬼,能让人类心惊肉跳,扎眼间破墙到跟前.呵,人类被秒杀.
      三种鬼王开始都是找地方升级,升到三四级,有了500钱升基地,继续找地方升级,如果找不到,就找墙刷钱.有了三四千回鬼窝吃书升级到十级以上,带眼找再墙刷钱.刷上一万到二万钱.回家,把级升到二十级以上.这时双刀与其它两鬼发展不一样.双刀带个无敌,五把蓝钥匙,保证蓝是满的,可直接去破纳米墙以下的墙.如果破不了后面就没什么发展前途,只能带书或追杀在外的人类,还可以穿人墙给其它的鬼作传送点.配合进攻.吸血与木乃,均是有后期发展,都是主力鬼.首次配装备,4000元刀加几把血魔剑,专找墙刷,中间可带书找机会杀修墙的人类,木乃还可以利用放地狱火干扰人类发展.等有了5万木.换成钱,换把斧头,继续刷墙.直到战斧与球出世.带上,那刷钱如流水的快,另木乃要带个权杖,加躲避的.能玩到这的鬼玩家应该都是比较熟练的,后面发展,首要是刷钱,带装备,两斧两球,一个复活或无敌,接着吃力量书,吃个六七千或上万,对人类威协就大了.
      我个人觉得玩鬼更要配合有默契,合体的人类多,刷钱又不容易,就先把钱都集中到级高的鬼身上,配好装备,刷到钱后再分,这样可能会有机会发展起来.其他的鬼带眼去开图,或刷单体且防守差的低级墙的人类.发展到后期,人类都合体了,或又攻不下,只有等上古出世,之前就要想到,并准备好上古的钱.等上古出世,插眼开图,再给上古带上一个球`一个战斧`一个无敌`多个复活,这样一来,上古不容易挂,还可不停的给加血,并指挥上古先A人,找不到人,就A避难所,只要配上把战斧打三下就破了避难所,会有新发现哦"人类原来在这".A之前,先分清人类谁强谁弱,先A掉强的,剩下的就随便杀杀.
      以上只是大体说下鬼的发展思路,重要的还是在洞察局势,作出相应策略,如带书,追杀在外的人类.进攻时的配合等.

      好了,就写到这.经验在于积累,多向熟练玩家学习交流,还有更多的战术策略没有写上,这都要靠玩家在游戏中磨练,熟能生巧.

      最后说一句,不要过于沉迷,过度伤身.谢谢大家!

 

热门游戏