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斗破苍穹1.12防守版-等级评定计算公式及评分细则

编辑:admin 时间:2012-02-24 14:50:27 来源:魂狼

斗破V1.12防守版的等级评定的计算公式及评分细则

    评分公式:

    得分1=杀怪数+击杀BOSS得分+英雄等级+任务得分x2+荣誉值/2+狩猎值X3+炼药得分/2-英雄死亡次数x50

    得分2=得分1+满足下列条件分值:

    死亡次数为0   +200

    击杀帝丹  +150

    击杀魂破天  +250

    击杀烈焰魂蛛   +350

    等级达到101   +100

    通关与否   +200/-200

    及携带物品分数加成  (就不一一列出,太多了)参加评分的物品最低35分,最高125分

 

    得分3=得分2x游戏难度加成

    新手模式:0.50    标准模式:1.00    困难模式:1.15    噩梦模式:1.35    地狱模式:1.60    妖孽模式:1.90

 

    关于击杀BOSS得分的计算,并不是取决于击杀BOSS的数量,而是BOSS的等级划分,具体分值如下:

    青莲火妖、白山、柳擎、无形炎蟒     +1

    纳兰嫣然、云山、莫天行、韩枫     +2

    剑尊者、雷尊者、黄泉尊者、冰尊者、魂殿八天尊、魂殿九天尊、三千星空本源     +4

    造化圣者、妖啸天、大长老、凤凰、鲤凰、鹰凰、魂风、魂殿副殿主、南龙皇、西龙皇、北龙皇、水族妖后、水族妖皇     +7

    黄泉圣者、魂殿殿主、天妖凤祖魂、太虚古龙祖魂、天墓灵魂本源、净莲妖火本源     +10

    虚无吞炎本源、魂天帝、帝品雏丹、混沌圣灵     +15

    任务得分计算。。。太多了就不说了!

    炼丹得分,这个下个版本再公布,这里不写了!

    至于其他一些细节的分数就不详细写了,应该对最后评分影响不大!主要就是以上这些!

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