编辑:admin 时间:2012-02-24 11:36:03 来源:魂狼
圣骑前十回合可以说是非常简单 造建筑的地方尽量靠下 第一回合一个火枪一个步兵 二回合补一个步兵 第四回合把火枪升级成机枪 第5回合补一个步兵 然后攒钱出贤者 在9回合结束卖一个步兵搞一个车子 中间不要忘记用木头买收入 这样前十回合就毫无压力了 后面就开始攒钱把贤者升级成十字军 要知道十字军有时候就是个永远的半血男 如果怪物攻击没有100多他基本就会一直在半血状态 至少第19回合感觉靠他一个都能过去 然后就随意了 机枪最好有3个 步兵就前面一排后面一排 剩下的钱搞车子就可以 注意野人那波 最好在那波有两个车子 3个机枪还有就是一堆步兵 毕竟野蛮人200+攻击还有个50伤害的被动眩晕 十字军也是有压力滴...
20波BOSS的时候最好有14个步兵 3个机枪一个十字军还有两个火枪 需要注意的是最好把一部分步兵放在机枪和车子的后面 前后两排 这样就算怪物有群体技能把步兵杀了后面一排也会赶过来吸引攻击 毕竟怪物优先攻击弱小的东西 20波BOSS如果不出意外的话一个暴风雪步兵死的就差不多了 剩下的因为兵的数量少 所以他就不放暴风雪了
其实后面十波才是圣骑有压力的地方 第22 26 29 30 就是关键 哪一波都是有可能悲剧的 所以车子和步兵显得尤为重要 机枪由于攻击低血量薄所以最好不要继续造 4个机枪足够 然后就是攒钱出车子 有点剩下的就出步兵 慢慢发展的话28波就会有5车子和20步兵还有4机枪和一个十字军 步兵最好前面10个 车子机枪后面10个 也许有人会觉得搞那么多步兵就是浪费钱 不过如果看到了29波的冰龙 相信就没人觉得浪费了 400多攻击4000血量外加超快攻速 步兵也许就能抗1下可是价钱便宜 选择步兵会比骑士什么的更有效
马上就到最后了 其实圣骑真正的压力就在最终BOSS这里 牛头人酋长有百分百眩晕 大范围500伤害的践踏 还有个很恶心的天神下凡 加了50防御不说用完以后还可以回9000血量 这对不变身只有9500血量的牛头来简直就是满血 缺少爆发力的圣骑如果不能在第二次变身前杀死基本就无望了 所以在29波结束后果断卖东西 机枪留一个 车子3个或者4个就好 步兵也都卖掉 出大概6个升了级的骑兵 然后在骑兵前面600距离的地方造5个步兵引牛头的践踏 等他冲过来骑士们就围了上去 除非RP实在是差 要不BOSS就果断晕到死 连技能也放不出来
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