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火影忍者羁绊2.32A 4D飞雷神详细伤害分析攻略

编辑:admin 时间:2012-02-23 15:29:47 来源:魂狼

表达式:

  变量 u=施法单位

  变量 A=释放点

  每0.1秒

  单位组-选取以A为点X范围内满足条件匹配单位是U的敌对单位and匹配单位是存活的选取做动作

  -单位命令u对选取单位-造成(力量*10(力量*15))的(混乱)伤害

  1秒后关闭触发器

  说明白点就是每0.1秒力量*10(15)的伤害。 持续1秒总共就是力量*100(150)

  伤害不会分散

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