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小兵的故事II 0.9B之打造良好开局攻略篇

编辑:admin 时间:2012-02-23 11:30:31 来源:魂狼

 小兵是个好图,可是09B是个变态的版本,特种难度几乎难以逾越,但是,并不是说特种就真的没有办法了,在我们精确的计算和良好的操作下,09b还是可以通关的!!!!

  首先,面对这个图的时候,我习惯于选出最具有优势的职业,而几乎所有rpg里法师职业都是废材的代名词,恩,所以,我先把法师排除在外了,接下来就是力量和敏捷两大职业,很明显,本图中力量偏向于防御系,敏捷偏向于输出系,而这张图里压迫式的出兵方式,要求你清兵必须达到某个临界值才能达到量变,有这个潜质的只有敏捷英雄,优秀的攻击间隔,每级附加的攻击成长,华丽的英雄技能,恩就是他了,然后接下来,我们要在敏捷里面作出选择,由于本图里分身技能逆天的强大,所以一切都以配合分身技能能够达到最大输出为宗旨,很明显,近战的不行,因为分身不继承分裂~~~~~~~~好,决定了就是敏捷远程,而里面不争的王者就是游侠,~~~~~~~~~

  一局游戏,一个良好的开局很重要,就象蝴蝶效应一样,开局的良好与否,决定了你打钱的速度和发育的程度,进而决定你清兵或者是被清,我们来研究怎么再面临第一波特殊时使你的金钱得到最好的利用

  而第一次考验就来自于第一波特种~~~~这时候你的级别已经到了20级左右,攻击可以达到150左右,好,我们面临第一个装备的选择,是选择做一个甲还是出个武器,还是吃属性书呢?答案来了,都不是,是做一个地狱手套!!!也许有同学要问,也不加攻击,有啥用呀?还不如吃属性书呢~~~~~~~~首先分析,为什么不出甲~~,因为一个优秀的技能刃甲的存在,在学了该技能后,多做一个甲需要的钱=1700*4=5800得到200点血和12点甲而12点甲所带来的伤害减免少的可怜,所以并不能达到我们预期的,顶住怪输出的需要,为什么不出武器呢?因为分身是不继承装备所带来的攻击和防御,只继承力敏智3种属性!!所以,很明显,做武器,不如堆属性划算~~~~~~~~而堆属性里最划算的,是做吸血~~~~,问题来了,那为什么要出一个手套,而不是都堆再属性上呢?我们计算下做一个手套所需要的花费~~~由于,疯狂手套是不花钱的,3级甲是不花钱的,所以,最终手套只用了我们1700+800=2500相当于堆3点全属性需要的花费,而手套带来的是额外5点甲,和5点力量和额外的5点攻击速度,

  骷髅射手的攻击间隔是1.1,做手套之前,攻击频率=115/1.1=1.04秒/次而加速后120/1.1=1.09次/秒,攻击频率提升了将近5%,等同于攻击力提升5%,当时的攻击大约是150-170之间吧,5%就差不多比3点全属性带来的收益要大些,更有5点甲,所以要忧于直接堆属性,而第2个手套~~~~~~我们可以通过计算,发现远远不如直接堆属性来得划算,因为,所有手套部件都是要我们自己花钱买的。

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