编辑:admin 时间:2012-02-23 10:59:06 来源:魂狼
1.2修正以后!以前无脑的全提元会心流 不得不让人重新考虑!!!
由于以前全 提元+会心的强大!!实在让人心里不舍得彻底放弃,玩着玩着手不禁的会点上 一些会心或者提元!!
经过实践和 计算后!!发现不管怎么加提元 会心都不如加力量好了!!!
1.2修正!1点提元+0.05!!1点会心为1,出会心的概率应该是:会心/200!(10会心 我用YJ攻击1000次出彗星1J54次!) 技能出会心一击的几率1.1的时候是:会心/300,不知道1.2鸟大是否改了!如果改了 会不会是:会心/400.
即:加1点提元:会心威力+5% 1点会心:会心几率+5% 。
1般来说 通一盘英雄等级在 70左右!! 人物初始属性 24 每级+2 ,加上任务和一些装备 在不加力量的情况下!姑且算200比较合适!
会心初始为10 ,装备加成算到40(装备会心加成30)吧!!! 提元初始2 , 装备加成算到3(装备提元加成20)!
即:
力量 200 +a
提元 3 +0.05b
会心 40 +c
a+b+c=80(为未分配属性点)
a b c 力量 提元 会心 平均普通攻击输出(不计算装备加成 普通攻击=力量*(物理攻击/100)
0 80 0 200 7 40(0.2) 200*7*0.2+200*(1-0.2)=440
0 0 80 200 3 120(0.6) 200(0.4+3*0.6) =440
0 40 40 200 5 80(0.4) 200(0.6+5*0.4) =520 -----------------------b:c=1
0 30 50 200 4.5 90(0.45) 200(0.55+4.5*0.45) =515-----------------------提元:会心=10
以上可以看出 b+c=K(K为常数,0<=K<=80) 时,b:c=1时是 输出最高!
当提元:会心=10时 输出略小于前者!为了方便计算 下面就取 b:c=1
20 30 30 240 4.5 70(0.35) 240(4.5*0.35+0.65)=534
20 20 40 240 4 80(0.4) --------------------------528
30 25 25 260 4.25 65(0.325) --------------------------535
40 10 30 280 3.5 70 (0.35) --------------------------525
40 20 20 280 4 60(0.3) --------------------------532
50 15 15 300 3.75 55(0.275) --------------------------527
60 10 10 320 3.5 50(0.25) --------------------------520
80 0 0 360 3 40(0.2) --------------------------504
以上是在装备成型后计算的数据
以上数据可以看出:
不计算技能输出的情况下全加力量的普通攻击的输出要略小于前者!!!
但是技能的会心几率是貌似是普通攻击会心几率的0.5!!!所以算起来 全加力量要比较适合!
而且全加力量前期的输出很可观!当力量美达到200前 更不可能加会心 提元!!
而且装备会心 提元加成20 和30是比较高的了!如果没达到的话 会心和提元没那么好的效果
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