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《乱世三国》讨论专精和伤害的关系

编辑:admin 时间:2012-02-22 15:54:45 来源:魂狼

 属性加点和装备加点不一
  战斗专精 属性加点为 加物理攻击和影响技能伤害 装备加点只影响技能伤害
  速度专精 属性加点为 加攻击速度和移动速度和JS发动率 装备加点只影响JS发动率
  法系专精 属性加点为 增加魔法恢复魔法值影响技能伤害 装备加点只影响技能伤害
  防御专精 属性加点为 增加防御 生命恢复 生命值 装备加点暂无作用
  
  关于JS伤害 战斗专精和系数的关系 系数等于 [当前系数*(战斗专精 50)/50] 个别英雄为 [当前系数*(战斗专精 速度专精 50)/50]
  关于技能伤害 战斗专精和系数的关系 系数等于 [当前系数*(战斗专精 80)/80] 个别英雄为 [当前系数*(战斗专精 速度专精 80)/80]
  法系则是 [当前系数*(法系专精 80)/80]
  
  具体公式: [总伤害属性*(熟练度 40)/40]*[当前系数*(战斗专精 50)/50] *[(战斗专精 英雄等级)/英雄等级]
  个别 :[总伤害属性*(熟练度 40)/40]*[当前系数*(战斗专精 速度专精 50)/50] *[(战斗专精 速度专精 英雄等级)/英雄等级]
  个别指的是: 星彩和文长

 

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