编辑:admin 时间:2012-02-22 14:51:54 来源:魂狼
娜迦是在5.42-测试10修正2版本之后登场的英雄,随后经过多个版本的修改与完善,终于在5.45版本中成形。对于娜迦大家多少有所了解,在这里我将尽我所知道的东西来详细分析一下她的技能和实战中的作用。如有错误或遗漏的地方请回帖或通过其它方式通知我,将尽快修正。
1.娜迦的技能分析(此文章仅以5.45版本为主,新版本以后会出相应分析文章)
(1)叉状闪电
攻击类型:
可攻击地面和空中单位:包括英雄、各种兵种、石头人、老鼠(除魔法免疫、黑暗投石车、洞穴的门、建筑物)。
分析:
发技能时点击对方单位即可。
此技能对刷怪作用很大,5级就可以秒杀食尸鬼,6级可以秒杀兽人步兵和蜘蛛,所以要尽快达到11级6级F便于刷怪。注意6级叉状闪电是秒杀不了狼骑士(掠夺者)的,会剩1/3血量。10级就可以秒杀食尸鬼、兽人步兵、蜘蛛和狼骑士。憎恶、牛头、科多兽、石象鬼、冰龙须攻击2次(可配合冲击波交互使用,一轮便可搞定),此技能是前期主升技能。
在守尸上可以说一般而已,虽然算的上瞬发,但对于有改键的选手来说用传送权杖绝对可以逃脱。等级8以上就可以守尸体(不含敌人佩带神秘腰带)。
(2)冲击波
攻击类型:
可攻击地面和空中单位:包括英雄、各种兵种(除魔法免疫、黑暗投石车、洞穴的门、建筑物、石头人、老鼠)。
分析:
此技能和叉状闪电大致相同。 需要注意的是技能在发出的瞬间不要移动, 需放完后才可移动,否则无伤害,技能也就浪费了。
刷兵的杀伤和叉状闪电相同且CD时间相同(配合叉状闪电轮流使用,大大提高刷钱效率)。它和叉状闪电一样,是前期主要升级的技能。
在守尸方面可谓超强,8级以上(含8级)就可守无神秘腰带的英雄。但要注意的时间量的问题。就如同ES守尸一样,需要提前发出B箭。冲击波也同理,只要掌握好时间(需要自己不断的练习),对方改键也无济于事。前面提到发技能的时候不要移动,否则伤害无效,切记,切记。
(3)魔法护盾
分析:
被动技能。
此技能实战时作用不大,因为魔法护盾是能抵消伤害,但相应的魔法也失去了,会很快没魔(除非你没被伤害到),当需要SW发招的时候,忽然发现没有魔法了,那就尴尬了,再插蓝棒补蓝又耽误时间。
好处在于后期,当魔法多了或养英雄的时候用此技能不容易死掉,最好的破解方法是吸干她的蓝...所以要注意带蓝棒。
建议大家前期先把其他主要技能学完,留着那10个技能点,等到后期再学它也不迟。
(4)龙卷风
攻击类型:
可攻击地面和空中单位:包括英雄、各种兵种、建筑物(除魔法免疫,但能另其减速)。
分析:
此技能是SW的重要技能,前期能很好的配合盟友杀人(因为有减速),对于前期没有传送的雄英被守尸的话简直是噩梦。
此技能可以穿树、穿墙 (见后面15、20下紫演示)、减速。虽然不能打魔免,但对魔免和无敌单位或英雄都能减速。
此技能可以被沉默、打断技能打断(如眩晕、缠绕),自己移动或被对友传到你身上也会被打断,龙卷风超出技能使用范围也会被打断。
能控制住龙卷风的技能如:AM的30可以另其减速和变成紫色;GA的30可以另其被陷下去(GA的变身没效果 );PL的30可以踩住可以另其不能移动;FL的30可以卷起风让它在天上转圈。这里说的是可以影响和控制风的技能,龙卷风是无敌的,所以只能控制不能消除,伤害依旧存在,想办法打断SW才是最好的办法。
注:1、2级技能的区别我也正在求证,如果如表中所写资料,那2级的龙卷风起启不是失去了意义?
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