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魔法师传奇2-冬之气息:流程攻略(图文)

编辑:admin 时间:2012-02-22 14:32:28 来源:魂狼

难度大大降低了,简单难度怪物比较弱智,建议选择正常难度!
  
  穴居人小屋,冬狼小屋,冰冷墓穴,雪猿巢穴,冰霜巢穴会有点难发现,仔细看
  
  看还是不难找的!
  
  新增加的地狱之门BOss会比较难打,小心为好!召唤boss钱要20000和40000,比
  
  较贵,到后面记得留些钱!
  
  前期赚了6000,买个潮汐蟹相当有用,用潮汐蟹召唤出来的小蟹打,相当不错!
  
  说下钱的作用,在本图里面钱的作用就是买药水,买遗忘卷轴,买雇佣军,召唤
  
  boss挑战(很贵),买属性书(时间间隔比较长),本图没有武器和防具买的,
  
  全靠自己去打!
  
  对于比较难的boss建议多保存以后试试,找到最好的办法解决!死了来回跑毕竟
  
  耗时间!
  
  
  
  火系:
  1.火焰弹,每次去50血,cd很短,前期磨怪的很好技能!可以快速升级!
  2.火焰护盾,每秒对周围去25的血,每秒耗1点蓝去25的血还是不错的!(就是必
  
  须很靠近怪物)
  3.力量之火,加2点护甲10%的攻击力。(百分比技能,前期后期都有点用的)
  4.燃烧之球,初始30点,持续伤害10秒,每秒10点(相当于130的伤害,是可以自
  
  动释放的,可附加攻击伤害)
  5 .地狱烈焰,范围性每秒110点伤害,持续3秒,每次还带燃烧伤害(前期范围技
  
  能最好的了,伤害高,施法距离远,特别是boss(比如前期的深渊骸骨那个boss
  
  )召唤一群怪来时,用这个技能再好不过了,和自然缠绕配合起来都是相当BT,
  
  因为2个技能施法距离都是800,可以这样限制boss)
  6.灵魂燃烧,禁魔6秒减少50%的攻击力(不解释了,打boss的神技)
  7.火焰吐息,一跳直线200的伤害 (范围性的好技能)
  8.狂热术 ,增加40%的攻击速度,和25%的移动速度,持续20秒(只要耗25点蓝,
  
  很不错的性价比)
  9.火焰冲击,直线上165的伤害,持续伤害20秒,每秒15点伤害(一共去465血)
  10.召唤炎魔,攻击吸收能量可以分裂为2个(最多可以分成4个,抗怪还是不错)
  11.火焰雨, 每阵150的伤害,燃烧25点点伤害 ,一共6阵(后期范围技能里面相
  
  当不错的了,输出虽然高,很容易被打断,小心使用)
  
  
  
  
  电系:
  1.闪电剑,每次攻击附加50点伤害(前期相当不错的技能,特别是打重甲的怪,
  
  伤害特别高)
  2.闪电护盾,每秒20点,持续10秒(次技能可以等获得圣骑士后,放在圣骑士身
  
  上为好)
  3. 净化,减速,净化魔法,对召唤出来的怪去300血(前中后期的神技,前期可
  
  以净化巨魔猎手召唤的狼和巨魔法师召唤的水元素,打近战boss可以净化他的狂
  
  热,净化怪物的霜冻护甲,净化熊怪的加血,还可以净化boss对英雄释放的负面
  
  魔法,比如打熊怪领主他给你上精灵之火可以减25的防御,打你非常疼,你自己
  
  净化下自己就ok了!)
  4.电能光环10%的移动速度,10%的攻击速度(光环都是好东西)
  5.霹雳闪电,150的伤害,3秒眩晕(单体不错的限制技能,合理使用)
  6.闪烁。瞬间移动移动距离(不管是逃跑还是前进都是很好用的技能,特别是当
  
  你被卡住的时候,这个技能可以救你命)
  7. 交叉闪电,最多伤害5个敌人,每个200的伤害!(还不错的群体技能)
  8.闪电飞舞 ,群体眩晕3秒,伤害100.(群体限制技能)
  9.闪电链,对第一个单位造成425的伤害,并后面12个单位造成伤害,每次伤害都
  
  减弱(单体输出高,还可以群体伤害)
  10.电网牢笼 ,限制5秒,每秒伤害100(单体限制技能)
  11 。闪电风暴 范围性110点伤害,持续15秒(怪多的时候用,也是容易被打断)
  
  
  
  
  邪恶系
  1.死亡缠绕,每次攻击附加20点伤害,如果刚好杀死敌人,可以出发骷髅(前期
  
  还不错的技能,骷髅前期也能小抗一下)
  2.诅咒,25%的几率不能击中自己。(这个看RP了)
  3. 复活死尸,持续120秒(前期可以小抗一下)
  4.邪恶光环,10%的移动速度,50%的生命恢复速度(光环都是好的)
  5.邪恶狂热。增加30%的攻击速度,每秒去5点血
  6.地域触须,攻击10点左右,持续60秒(关键触须每次攻击可以减5点防御,前期
  
  还是不错了,配合精灵之火就减少10的护甲
  7.生命吸取,瞬间给与魔法师200点血 (怪物也要去200的血)
  8.操纵死尸,持续120秒(怪物越强,召唤出来的也就也强了)
  9. 残废 ,减少50%的攻击力,75%的移动速度,50%的攻击速度,持续20秒(对
  
  boss用在好不过了)
  10.魔能一击,单体瞬间500的伤害(施法距离是800可以和地域烈焰,自然缠绕等
  
  技能连用,因为施法距离都很远)
  11.死亡之魂,召唤30个单位攻击附近单位,并能够恢复魔法师的生命值!(类似
  
  小强的大技能)

  自然系:
  1.自然缠绕(纠缠须根):每秒10点伤害,现在5秒!(前后期的神技,限制5秒
  
  ,施法距离800)
  2.精灵之火:减少对方5点护甲 (前期使用还是很不错的,后期没什么太大用,
  
  本图还没有隐形的怪物)
  3.自然束缚 ,束缚敌人20秒 (这个是前后期非常好的技能,前期2个怪物一起上
  
  时,你可以先束缚一个,打另一个,特别是前期的巨魔猎手召唤的狼和巨魔法师
  
  召唤的水元素那里!后期打boss打不赢,束缚一下,跑路即可)
  4.酸液吐息,100点初始伤害,每秒10点。持续15秒 (初始几秒里面是还可以减
  
  移动和攻击速度的)
  5.荆棘光环,反弹近战10%的伤害 (光环都是好的)
  6.腐臭群峰,一条直线伤害175点伤害(范围性技能)
  7.生命恢复,20秒恢复800点血 (打怪持续站中,必用技能)
  8.飓风,吹起单位15秒  (吹起单位可以去除它的魔法效应,不错的限制技能)
  9.  自然之力   ,召唤一个树帮忙战斗(1500的生命,后期可以帮忙抗下)
  10.宁静,每秒40点生命恢复,持续30秒(在和不死族,龙族对抗中用宁静帮队友
  
  加血,很不错的一个技能。)
  11.龙卷风。召唤一个龙卷风,随机吹起附加单位 (龙卷风有200多的魔法攻击)
  
  
  
  
  
  神圣系:
  1.医疗:每次恢复15点生命(前期加血最好的技能了,比买药还是要划得来多了
  
  )
  2.专注光环 :增加附进单位2.5的防御
  3.神圣之光: 瞬间恢复200的血,或者去不死族一半的血(加血是块就是耗蓝会
  
  多了点)
  4.奥数飞弹。范围性去35点伤害。并眩晕1秒 (施法距离是800,而且cd很短)
  5.驱逐魔法: 驱逐范围内所有魔法效应,对召唤的怪物去400的血(和净化类似
  
  ,可以驱逐很多魔法)
  6.神圣护甲:无敌3秒(可以躲魔法,逃跑等等)
  7.制裁之锤:150点伤害,3秒眩晕 (单体限制技能)
  8.  变羊:把单位变成羊,持续10秒(单体限制技能)
  9.神圣医疗:瞬间加500的血 (很划得来的)
  10.复活有军,复活一个友军(比如复活雇佣的十字军,英雄是不能复活用的,潮
  
  汐蟹也不能复活)
  11:群星坠落:范围性去100血,持续25秒 (范围技能,不被打断就好)
  
  
  
  
  冰系 :杀死蓝龙亚林就可以习得所有冰系技能,冰系技能和魔法师传奇1的冰系技
  
  能1样

 

 

 

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