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《仙之侠道》系列关于怜花诀的心得使用细节

编辑:admin 时间:2012-02-22 11:06:40 来源:魂狼

最近一直玩4章,看到很多人对切JJ有疑惑,那么我来说说自己的心得好了。
学莲花的任务流程:接遗失秘技任务,救五介山的木琴,带木琴去接秘技任务得神鹿木琴,去吸陵墓帝王,天晶,冰谷,龙魔各10个灵。
帝王和天晶有云的话可以引到墙的边缘隔着吸,冰谷可以在boss上方吸或到下面有个地方可以只有一个怪打到你那吸(带个贤者),主要龙魔比较麻烦,有牙带就容易了,没牙准备牺牲几次吧(带贤者)。吸好4种灵之前不可拿下木琴,否则前功尽弃,吸好后去交任务的强化的神鹿木琴,这时可以拿下木琴了。然后去轮回拿秘技,貌似需要解封才能用木琴取得秘技,但我想要是队友帮忙取得秘技那么不能解封的黑衣是否能切呢?
切的时候要400身法和300内力,有龙套很容易300内,要是没就注意留点加内或FZ直接学200内。
下面说下几个被误导的细节
1.FZ不是要切之后才能学。我试了切之后是会洗掉所有原有技能,但FZ不会被洗,只是不显示罢了。比如你学200身法或内力,切之后那个技能图标是没了,但加的身法和内力还是有的。
2.关于加点。有个说法是切就加30级身法之后全体,这完全是误导人啊。
下面是切后技能公式(3章的,4章估计差不多)

落花式 0.2身法 0.5内力 伞系数 法 单体 
断人怜花 0.06内力每次攻击 伞系数 战 未知 
沉烟舞 1.2内力 伞系数 法 250 
梦话年华 吸血量的N=1×体魄
伤害的N=0.4内力 0.1身法
伞系数 法 单体

由公式可见切之后主要是身法,内力,体魄的协调,筋骨不用考虑。
回血主要是体魄决定,伤害主要是内力决定,回血和伤害的基式发动由身法决定。
我的加点心得是体魄加15点,身法带装备加到1000(最少800),之后全内力。体魄加的量只要死不了就可以,带装备有60 体魄就可以纵横全FB了,体魄对输出完全没帮助不要加太多,身法必须要高,内力决定输出的关键。FZ推荐身法和内力。
3.装备。若离,和竹套和全面翅膀和斗伞都是无视rp的,其他看rp。不知道加全系数的(如贤竹,冰心,鸟衣,家传是否加伞系数呢?)
对于新手通关切还是不错的选择的,那么就这样了.......

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