编辑:admin 时间:2012-02-22 10:55:41 来源:魂狼
首先来说,我只是个路人玩家,纯属娱乐性质而已,所以我的经验多半出于路人的思考方式,我这篇文章只针对这个游戏的路人打法,并非针对其他任何人和事物,喜欢打团战和人身攻击的看客最好不要往下看的好。事实上我也不欢迎。
玩真三是从2008年五一劳动节开始的,我们面临大学毕业,当时我们还在打澄海3C,但是玩久了就觉得那是一个拼运气拼大招的游戏,玩过的应该知道,一般都是33随机,所以感觉技巧性不强,当时正逢我同学游戏时间的垃圾网通配垃圾显卡在寝室玩不了,魔兽对战又玩腻了,于是当时大家就想找个另类点的对抗RPG,当时我们在武汉网吧上网,真三和DOTA都很流行,不过据网管内幕消息,说真三上手快,DOTA上手慢,因为英雄什么的很多,所以他就开始在寝室玩真三,我们只有附合一下啦,当时我印象最深的是什么?是5 12四川特大地震,因为这个突发事件,当时是说禁止所有娱乐活动,大幅网站全部换成黑白双色,浩方啊就是进不去啊,居然还有警察叔叔来网吧闲逛,警署就在网吧外5米即到.网吧业遭受了前所未有的冷淡时期,就像极了上世纪美国经济大萧条,当时网吧有几个王八蛋,居然想去台湾GG平台玩真三,因为单机游戏满足不了他们的真三海洛因上瘾症状,他们还说什么GG平台封了全图,当时我当然听不懂啊,我没玩几天真三嘛.当然最终貌似是因为台湾封了大陆IP之类的结果而作罢。
其实当时我在学习经验的时候喜欢去.之类的网站看攻略看打法,然后自己单机输入greedisgood自己练习练习,当时就发现真三派和DOTA派不合,为什么呢?一个说对方是抄袭自己的,一个说对方不入中国历史文化,用现在的眼光看就是典型的一群不务正业的无业游民,吧时间浪费在无意义的论坛上真是无聊,因为他们自己没意识到自己浪费口水的意义,这个比较像PSP玩家和NDS玩家互骂一样,PSP说NDS那点狗屎分辨率也就一高级GBA,NDS说PSP十年才出一款游戏。无非是借题发挥,抬高一下自己的地位,表明一下自己玩的游戏多么精英,多么有内涵,物以类聚人以群分,表明一下自己的品位,有的甚至只玩过一种都敢跑来胡扯,这样讲好了,热血传奇这个游戏够没内涵吧,不过在中国一样超越了其他某些欧美大作,市场只认结果不认过程,有玩家就够了,DOTA类型趋向于欧美奇幻色彩,但是对游戏入门要求过高,这对于玩惯了MMORPG这种只需要泡时间不需要太多思考的某些玩家来说显然门槛过高,所以真三在浩方一样有众多玩家,反正你想玩就来不想玩就走,没人强迫你。
据我个人的经验,真三分4个档次,0-100盘的100-1000盘的1000-5000盘的5000-10000盘的,他们分别叫做菜鸟中手高手神手。这些只是针对那些喜欢思考和愿意思考的玩家,来混日子的,指望队友的,死了就跑的不在其列。菜鸟是什么?就是技能不熟悉,地形不熟悉,装备不熟悉的三无玩家,中手呢?仅仅是对游戏有了个大概的认识,简单的关羽的XD,司马的EF能连的起来的中规中矩玩家,高手就是那种出手很准,对各方面技巧精通的玩家,神手是什么?高手加图比就是神手,这个解释也许各位看官不满意,不过神手就是强化了的高手,也就是我那解释。图比是个什么档次,图比就是从菜鸟到高手往上抬一个档次就对了,没图顶多顶多算个高手,有图最次最次也是中手。
曾经也看过很多攻略,当时完全看不懂,因为当时确实很菜,加上我们起步较晚,真三到2008年5月之前起码也有了若干年,当然也有一些玩家退出,有一些玩家加入,不过某些老攻略已经跟不上年代了,或者说这些内容需要更新了,比如某某攻略教新手刘备暴力打法,甚至罗列了刘备怎么加第三个技能战意F怎么出装备的顺序,现在对我看来实在可笑,你刘备别说没装备,就是给你一把真方天画戟,也不过是个垃圾职业而已,正面依然A不过许褚,何必避长扬短呢,刘备第二个技能护驾这么经典的技能就被玩成这样,实在是大材小用,路人不是战队比赛,路人R的不少,当时就萌生了自己写教材 攻略的想法,这个大概就是这篇文章的由来吧。
打真三技巧只有4个:压线杀人打钱拆塔。我之所以把压线放在第一位,事实上证明的压线在整个游戏中的重要地位,压线好的一方,剩下3个技巧都可以顺水推舟的进行,压线差的一方就等着输而已。压线好,杀人就简单对手离塔远么,同时你自己在塔边你很安全,压线好,打钱就很安心,不担心树林里的典韦张辽,对手绝对被你压到钱,压线好,自己的士气和经济绝对运转正常,不担心没钱出孙子出车出装备推塔。
那么何谓压线呢?压线就是尽量的吧小兵控制在自己的塔前方1200码的距离,塔的射程是800,你能控制的好在800-1600应该没问题,也就是离己方塔很近,如果离自己塔远有什么害处?对手比如典韦T住你可以追死马岱这样的烂英雄,而且对你的心理造成压迫,离自己塔近了又有什么坏处?答案很简单,被塔弄死固然吸到经验,不过打钱就受到了严重的阻碍,大家已经搞懂了距离,那么面对不同对手究竟该采取反补还是正补,我再慢慢讲来,先说压等级,比如司马对诸葛,司马为了让诸葛晚点到6就应该在2个红血小兵中采取反补政策,但是反补有一个坏处,如果失败,对手兵吧你的兵A掉对手兵被对手自己A掉,对手是没拿到钱但是吸到了经验,所以正补稍微简单点,又如马岱6了马上C司马,这样可以压到司马的金钱和等级,毕竟高手司马不会傻到半血被你马岱C死的境界。另外在对手等级已经到固定等级的时候比如典韦张辽双8压线注意推到对手塔下,这个叫压经济,何解?对手已经双8你无需再压等级了,你只有多A兵到对手塔下,让对手打不到钱晚出飞鞋,令自己的安全系数稍微高上那么一点点,当然如果为了拆塔的话比如你出了6俩车,这个就无需压线了,直接A过去就行,或者马岱出了几件神装,攻击很高以后也无需压线了,当然这些都是中后期的打法,前期压线是很重要的,再来谈谈中路最经典的诸葛对司马,中法对意识要求更高,一般来讲司马有卡兵优势,诸葛最愿意看到的是什么?是小兵送塔互换,就是说小兵被塔A死,然后对方小兵跑到己方塔下,这样才不会在A兵中存在诸葛一直处在坡下打坡上的劣势,所以有时候你可以看到诸葛利用法师当中攻速最快的优势狂A满血兵一个G全收,然后司马就没有压线优势了,所以司马别像傻逼一样不A兵,诸葛A兵你就F收兵,维持住司马坡上的优势,而且魏延和关羽对自己的压力也会大减。走位也是一门学问,如果是近战对近战对走位要求很高,也是最讲技术的,玩的好一个魏延赵云打得过典韦张辽,玩的不好的只有被虐的份,利用兵的仇恨值,躲在兵后A兵就对了,你如果想A对手那么兵就会过来A你,初期谁也扛不住小兵的攻击,一远程加一近战比如关羽马良对郭嘉张辽,双方都有秒人的实力,近战只是辅助远程的角色,千万不要上线A兵,对手远程会拿你开刀,等你没血回家的时候对手的远程近战就会对你的远程形成杀人压力,近战一定在后排闲晃走位,保持自己的满血,远程才是主角,完全依赖远程的技术。双远程对双近战比如黄忠马岱对曹操夏侯渊,这个就完全没技巧,一面倒的优势,唯一要注意的是多A人少A兵,既然你是远程能把对手磨血到空就行,别跟人家比A兵,那是傻逼行为,吧人赶走,这一路兵全部都是你的钱,优势A人就对了,我看过一个虐菜视频,一个郭嘉非要跟大地比A兵,不A人不N人,最后大地C了一下郭嘉还在A兵结果直接被大地拍死,硬是把我笑死.,玩郭嘉压不住大地实在弱智的可以了,远程确实没有必要跟近战比A兵,我以前玩刘备A的木都比队友马岱多,谁离兵近谁就有A兵优势,所以记得有射程优势一定要先A人,压人才是王道。当然这些都是将压得住对手,换位思考一下,如果你压不住对手,该怎么办,答案很简单一个线上混经验一个去打野,对手再强也不至于全部反补到,你站到树林后面对手以为线上没人就忍不住狂A兵,你混经验就可以,说到这里我想起来了,如果一个人就能压住对手,另外一个也最好去打野,这样你们的金钱和经验可以获得最大的效率化。说到初期压线的走上路还是走下路,蜀国和魏国其实都一样,有图就全部走下路,下路树林多,右边的树林你只要贴着走对手有图一样A不到你,除了诸葛的下雪和祝融的猫头鹰,下路阴人简单,树林多么,下路野多,除去蜀国3波野,中立螃蟹和魏国的绿皮都可以打钱,装备方面,走下路一定买鞋,走上和中没必要买鞋,走下不买鞋基本被追到死,上路没有什么树林就是一直道,买鞋不如买个恢复指环或者红,注意下曹仁6级基本有人阴你很难。
第二位就是杀人了,多杀人就是王道,对己方的士气也有很大的帮助,毕竟士气是真三的特色,是3C和DOTA没有的,但是究竟该怎样杀人呢?以我个人的经验,能秒人就秒人,秒不了就磨血,这2样都做不到干脆就别杀人了,杀人欲望低一点你的胜率就高一点,为什么这么说呢,我看过无数杀人欲望高的例子,比如一个150血的张辽进塔一个6级关羽就D过去结果张辽反手一FW,2个塔齐射,关羽就横了.又如一些没全图的玩家,明明自己跑的没有对手快,还是要硬追,结果对手后续部队赶到,直接被人若干人弓虽女干,我在这里要说的是,没有速度优势就别追人,比如前方一个一滴血的张辽,你叫大地你追不追?肯定是不追,你又不是跑的比别人快别人几滴血关你屁事啊,这种人绝对是脑残行为,当然某些例子例外,比如一个日本看到一个没蓝没血的诸葛进塔了,肯定是上去WE呀,想都不用想,自己不但拿到钱拿到经验,而且用日本换诸葛绝对是赚的行为,对手既然没蓝了肯定E不到自己,这样自己不会说“出师未捷身先死”具体说明情况完全看战局,不过我前面已经说了,杀人欲望低点你的胜率就高点,我看过一些高手视频,比如中法,给我的一个感觉就是稳,绝对不会出现大的失误之类的,掉了血就会加,路人有一个很大的缺点就是装逼,有时候还剩半血为了多打2个钱还在线上晃荡,尤其是前6级,前6级本身血量就很少,如果掉了200血你不加说不定对手就可以把你秒,我见过猥琐的人,掉了200血就会回据点吃包子,如果我盘盘和这样的人一起合作,我想我一定很高兴,这样的人绝对不是懦夫而是稳重。另外关于路人我觉得无视你队友就对了,自己该怎么打怎么打,先不说他们能帮你什么,能别被他们拖下沼泽就对了,我记得有魏延来帮中的,司马在塔里面他还要T过去,然后冲进去被塔射死,完了又说我不配合,他的意思就是我顶着箭塔吧司马E住X才是正解.事实上司马离我有点距离而且反手一个EF我被塔射2下绝对死,不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友。傻逼队友见多了,我相信各位看官已经身有体会了,我这篇文章居然是针对路人玩家的,那么请各位记住一点,玩你自己的,别管另外9 个人,相信自己才是王道,他们的想法归他们的想法,你自己尤其是玩了1000盘以上的高手应该有自己的想法,不要连自己的命都搭进去就对了。我觉得路人另外一个装逼的地方就是技能的释放,最近吧,我有次玩魏延,T住司马,这诸葛就是脑残,EAG,还没弄死,最后又打个雷吧司马弄死,多浪费了一个G的魔法,而且万一他没蓝下雨,这司马就跑了,我就纳闷了我又不是关羽XD,我只能起一个T定人的作用没攻击输出,你诸葛直接EX会死?非要装逼省什么大,换成我我以前碰到一个500血的人我都直接EX,我最舍得就是放大了,少装逼就对,别说浪费,优势都是不断扩大的,假设国家队对拼,一个有3个人都没放大死了2个人的队伍能赢还是5个人都没大但是都健在的队伍能赢?大家都看的出来吧,有大为什么不放呢?省?其实在生活中也是这样,我看过一个电视猜谜节目,作为企业家什么能力比赚钱能力更重要,答案是花钱,真三也是这样,你舍得放大必有回报,别犹犹豫豫像个娘们一样,就是视觉享受就是活虐对手,放大看的华丽就是王道!其实真三要说杀人,时机个人感觉是最重要的,什么时候放,假设一个6级张辽他F了你一下,没错就是这里,直接开无双杀吧,反正对手W没接起来,反正估算下自己的输出和对手血量以及技能释放找到一个合理点杀人,这个必须很有经验每个英雄都了解才能,常常会出现路人关羽B于禁的情况,因为他们不能做到知己知彼,其实就算是玩了近10000盘的我,没人帮忙我都不愿意轻易开旋风斩跟人,因为我也只能做到80%跟人的水平,自己想想,郭嘉日本典韦曹洪于禁曹操许褚曹仁等等你关羽的大能弄得死么?甚至女人和夏侯渊的B都可以躲,我基本没人配合没退魔玩关于不喜欢单杀的,高手的一大准则就是不出手则以,一出手必中。绝对不浪费技能。杀人同时也要考虑下对手的反杀,比如张飞关羽对曹仁郭嘉,关羽对张飞说你去T郭嘉我开大,换成我是张飞我马上就改路了,碰到这样的傻逼我也没办法,他们最喜欢把未来考虑成自己的天下,同时不考虑下对手有无抵抗能力,哪里有压迫,哪里就有反抗,人家曹仁郭嘉的大都是看的?这么容易被你关羽弄死?强势英雄对弱势英雄才敢杀人,对手不弱,喜欢勾画自己的意淫蓝图实在很可笑,换成对手是曹操和夏侯渊,我玩张飞肯定要上,问题是对手不弱,就别贸然出击。对技能的把握也要熟悉才行,比如你玩魏延,对手是于禁就别分身围人了,杀得死杀不死自己衡量下.杀人切记这条准则,只有人多打人少,没有人少打人多,比如你是关羽有大,对手一群人站那,你就敢冲过去放大,最好情况也是一换一,一般都是吧自己命一起送进去,是图比不是图比都一样,同时救人也是这个原则,只有3个人去救1个被2个人追杀的,没见过1个人去救1个被4个人追杀的,绝对是垫背行为。
接下来说到打钱,玩任何游戏都需要钱,不管是竞技游戏还是泡时间的网游,我朋友习惯喊我单机王,不过确实我也是名副其实的单机王,一般R到马岱之类的AC,我就坚决不参与任何PK,事实上就算我参加了PK,效果也几乎是0,一般出了2件神装以后我才出去小露露脸,觉得很稳妥了才出去正式团P,说到打钱,不知各位知不知道,其实除去黄龙外的所有野都可以用车砸的,下路:强盗,用车砸开树林左边1个身位车子直接走进去砸,注意盗贼大概会往上面跑需要自己解决,老虎,树林放车人人都会。螃蟹,拿车吧老虎左上角打开树右上方向砸。螯虾,一定要在螃蟹被车砸才能打,放到螯虾左上的河里反向砸。魏国下据点左边的绿皮,吧车放在黄龙右边的坡上砸。上路:盗贼,吧车放在左边河里的箱子处砸就可以。熊,难度有点大,要把熊左边砸出一个口子钻进去并原地蹲点一下防止熊打车。狼,没什么说的,吧车放进去就行了。性价比最高的当然是蜀国的盗贼和老虎,盗贼的车非常安全,老虎在你看住下路人的时候最好有图对手压不过来的时候也是非常安全的。魏国的狼车万一有人路过啦都啦不回来,而且蜀国英雄打钱都很快,魏国打钱快的中后期我几乎见不到,大约也就一个张合吧,张合打钱效率也依然不如祝融黄月之流,蜀国靠打生物赚钱,魏国靠打人赚钱,这个大概就是差别吧。前期吧经济打起来,后期就会出现某一人一枝独SHOW的机会,关键看各位是否养成不放过每一分钱的习惯,对刷野判断和刷兵判断力如何,比如中法对拼双方都空血回家了,你立刻像一只伸长了鼻子的狗跑到中路打60秒的钱应该没什么问题,毕竟从中路到家一个来回加上在家买装备休养60秒不足为奇,总之想牛逼就少参与打架,有100%的机会杀人才参与一直是我的作风,路人喜欢什么?路人喜欢有50%的把握就出去PK,最后一帮人过了100秒什么也没发生,这个就悲哀。中期成型慢,自然就没后期一说。路人队友多半又菜,PK还不能保证3个人弄死一个人,所以在保证自己安全的情况下多打钱才是路人的正确作法,你的垃圾队友就随他们怎么玩就对了,但是你一定要在后期撑起一片蓝天。尤其针对蜀国的玩家,前面已经说了:蜀国靠打生物赚钱,魏国靠打人赚钱。
最后来说就是推塔,也就是直接奠定胜局的方法,杀再多人也没有用,吧基地弄了就一切都结束了,我想玩过3C的应该记得伟大的巫妖王这个东西吧,从早期的3C ORC到后期的澄海3C,一个5守护指环一回城的巫妖王就把对手打趴下了,这个确实有些夸张,不过告诉我们任何对抗游戏拆塔才是王道!从推据点到推兵营到推粮仓到推基地,总是一个循序渐进的过程。推塔就3种东西(投石车,冲车,技能)小兵不受玩家控制的就不在其列,说起投石车,基本法师都可以出的,当然某些需求钱的战士出也不错,好处在于控制到位,吧对手拆光光,当然配合法师孙子青囊才是正规打法战士出2俩就差不多了,比如赵云张飞。冲车 ,一般用不到某些后期打得很焦灼的情况会考虑出一波,不过被发现一定会死伤惨重,不推荐用。技能:马超和魏延的大,典型一个大一个兵营。司马的F很慢,不过可以抢塔钱,明显是蜀国拆塔技能有着巨大优势,其实出2车打盗贼和老虎的马超魏延打钱速度没有路人想象中的那么慢,基本还是很快的好的话16级有衣服和藤铠甲不难。配合法师出车推的是相当的快,路人魏国出车的又不多,实际上既然是路人蜀国也免不了徐庶庞统马良之类的角色,出车推的甚至能比魏国还快,路人不是站队比赛,切记这一点!记得出车出孙子掌握对手动向即可,用技能的等对手全部出门再行动。
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