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澄海3C的未来版本英雄天赋技能个人见解

编辑:admin 时间:2012-02-22 09:55:46 来源:魂狼

作者:xly5984528

(一)人族

圣骑士PAL:
圣光闪现 也是加血技能,加血量比较少CD较短(具体加多少血CD多长这些数据就要测试了)当然也可以用来秒不死兵,个人觉得这技能的加入会大大增加PAL的团战的首发机会,赚钱不会再很慢了~
救赎 复活己方一个英雄单位,再英雄到底的瞬间复活英雄 效果跟十字章一样,不同的是没有英雄死后十字章在地上浪费的五秒钟,是英雄快速的复活加入战斗,也可以使对方守尸出现失误。很邪恶的技能吧,当然还省了友军的一个十字章,很好吧。。在前期省一分钱就是一分啊!!

大法师AM:
大火球术 既然AM天生物理攻击效果就是火球,我们就来个天赋技能大火球术伤害不高但是可以秒兵防止己方兵抢钱,加快打钱速度~~嘿嘿也很邪恶。

山丘之王MK:
冲锋 类似加速卷轴的效果使用后 移动速度加快。可以更快的追击敌人跟逃跑。(加上这个技能山丘是不是更变态了啊,哈哈) MK的天赋很难想啊,本来MK就很BT加上任何技能都会让它更BT,而且技能还必须与MK的形象特征相符合,不大好想。总不能给MK这个力量型的英雄加上个法师技能吧,这样也显得太拙劣了太粗糙了,很别扭的。大家有什么好的想法啊!

火法师BMG:
火凤凰 技能就不用介绍了吧,正规战火法的终极技能(很早很早的版本好像有这个技能吧,记得ORC有),这么个好技能不用上可惜了。有这个技能火法就可以双线了。。
Ps:或者可以把寄生炸弹跟火凤凰两个技能互换,寄生炸弹改成天生的。寄生炸弹这个技能好像从没人升过,用它来打钱不实际杀人更不行,还不如改成天赋,偶尔RP好了爆死一两个兵就赚了。而火凤凰改正 正规技能后火法可以选择的加点就有多项选择了。我想火法又要回归首发时代啦哈哈。。

(二)暗夜精灵
恶魔猎手DH:
目前版本的天生技能确实很强大可以打断任何无敌中的技能,但是有一点不大好就是变身后技能就无法使用了。我知道这是作者故意设置的,但是我们想下一般DH在团战的时候基本上都是变身的而我们就需要这个技能来打断敌人的大技,无奈变身后确无法使用了。确实很难取舍...貌似DH仍在改进当中,很期待。

丛林守护者KOG:
返老还童 正规战中德鲁伊的技能前两个版本中加入了这个技能不知道为什么取消了,个人觉得真的很好,单体加血效果可观,建议受到攻击后持续效果消失。kog就不怕小黑的远程暗箭啦 哈哈~(是否是这个会破坏光黑平衡性才取消了呢?不怕黑暗也可以增加天生技能嘛)
吃树技能或者类似正规战中女猎手的猫头鹰技能。这两个是ZMR看到的觉得实在不错,都很好。
至于月女跟WD的天赋都已经存在了而且都是非常不错的技能,实用又跟英雄特点相符,CHER也很满意就不再提意见搅和了。

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