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澄海5.56英雄解析:丛林守护者(KOG)攻略

编辑:admin 时间:2012-02-21 15:50:16 来源:魂狼

丛林守护者(KOG) - 法里奥-怒风 (英雄介绍)
  与他的亲弟弟伊利丹-怒风不同,法里奥是一个值得尊敬的德鲁伊战士,他一次次的挽救着精灵族的命运,而这次,他甚至为之付出了生命的代价。大自然心甘情愿的听从他的号令,他的敌人因此步履蹒跚,而且不得不面对近乎无敌的树人,当你看见树人身上那层荆棘时,你得好好掂量掂量自己。当大地饱受磨难之时,宁静之雨总会及时的降临,而即使离开森林,他亦可以操作沙尘来攻击,除此之外,他所擅长的德鲁伊法术使的生命在他手上更加的绚丽。
  强大的3加流的主力英雄。 2V2 3V3 中 光明最常见的首发之一。 大范围 持续性的加血 可以让自己的队友无视敌人的一切技能。 拥有很强大的局面控制能力。 2V2 3V3中 . 一边骚扰对方的ES打钱 一边通过双线自己的树人来打钱。 打钱能力还不是错。是个高操作性的英雄。 前期树人的围人也很厉害 被一堆魔免的树人围住了 可是很不好受的。除了在1V1中 常作为首发出现外。 还经常在1V1中 作为光明方AM的4英雄出现。光明本就以拆 磨 瞬闪为主 又多了KOG这样一个强力英雄。 实力又提高不少。
  技能加点


  纠缠根须(E)
  从地下伸出缠绕的根须将目标暂时固定,并造成持续伤害。蔓延出来的丛林力量还会自动寻找并缠绕住周围500范围的敌人。
  施法间隔:11递增至20
  魔法消耗:20递增至200
  施法距离:800
  主目标
  伤害效果:100点每秒
  持续时间:1.5递增至15.0
  副目标
  伤害效果:50点每秒
  持续时间:5秒
  所有缠绕持续效果对普通单位的持续时间是对英雄单位的持续时间(以上数据)的2倍。
  前期
  前期KOG主要的打法就是骚扰ES经济。1的纠缠须根CD时间为11s.可以很好的控制兵。 对于一些黑暗的小兵缠绕住 在A几下 也就死了 而且魔法消耗只有20点。是很容易接受的 .伤害是不变的。所以1点
  后期
  后期3点 3点的缠绕能控制英雄4.5秒 可以防止对手换传 而且还不能物理攻击。 再和其他的限制技能 还有道具配合 可以限制住对手 且14秒的CD也是可以接受的


  自然之力(W)
  由自然之力召唤出若干个树人卫士来帮丛林守护者进行战斗,最高等级的树人卫士的能力会得到巨大的提升(它们将获得魔法免疫技能,并在娱乐模式中拥有真实视野能力。)。
  施法间隔:60递减至33
  魔法消耗:25递增至225
  召唤数量:2递增至11
  树人等级:1/1/2/2/3/3/4/4/5/5
  持续时间:61秒
  前后期
  加满 等级越高 CD时间越短。 召唤数量也随着等级的提高而提高 树人等级也是逐渐提高 而且最高等级的树人 是有魔法免疫效果的 前期围人效果很好 所以前后期都应该加满 而且双树人是KOG的打钱渠道 所以加满
  荆棘光环(R)
  该光环能给予周围的友军单位及自己一个具有攻击力的护盾保护,敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。
  影响区域:1000
  反弹比率:0.15递增至0.60
  前后期
  前后期 因为缠绕只需要升级1点 然后把自然之力和 荆棘光环交替的升级 有的人会认为光环没有 但是他可以反弹物理伤害 这在实战中 是非常实用的 例如PAL的闪电咆哮就是物理伤害


  宁静(T)
  在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,持续施法的过程中持续恢复着周围友军单位及自己的生命值。
  施法间隔:160/150
  魔法消耗:200/250
  影响区域:1000/1500
  魔法效果:250点每0.75秒/300点每0.5秒
  持续时间:40秒/50秒
  丛林守护者在前5秒无敌
  前后期
  前后期加满 无论是施法间隔 还是影响区域 2级的都要好于1级的 而且回血速度300点每0.5秒是明显好于1级的250点每0.75秒 持续时间也多于1级的 这些数据在实战中 都是非常有用的 所以2点


  沙尘风暴(D)
  需要:
  -英雄等级:30
  即使离开了丛林,大地母亲依然爱护着这个自然之子,在他的召唤下,会出现一阵强大的沙尘风暴帮助这个德鲁伊战斗,施法间隔:40秒,持续时间10秒,施法距离:800
  前后期
  强大的技能 PK 拆建筑都不错 而且可以控制 到级数就加吧
  未来发展:宁静的持续性 大范围加血 使KOG坐稳了各大阵容的主力位置 所以KOG在今后的 战斗主力位置 仍然不可撼动。
  打钱能力:★★★
  压制能力:★★★★
  限制能力: ★★
  杀伤能力:★★
  辅助能力:★★★★

 

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