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DotA 6.55新英雄-风行者之初个人体验

编辑:admin 时间:2012-02-21 15:13:11 来源:魂狼

今天试了试6.55新英雄风行者,感觉又是一个智力型DPS,好象十分适合在树林之间战斗,但好象也是

一个控制型的......那么先来看看她的技能好了.

1.Shackleshot(E):简单的来说就是一个晕技,但是有条件,一定是敌方背后有其他敌人或者是树木才

能眩晕3.5秒(4级),不然最多只是一个打断技,这里说的背后不是像刚背那样的背后,而是在从风行者到被

施放该技能的敌人的连线的延长线上,目测300码内有敌人或者树木的话,那么该目标被眩晕3.5秒,对于野

战十分的有用.

2.Powershot(R):强力一射~~~(姑且就这么翻译吧哈哈):拉1秒的弓,发射出一只强力的箭,最大距离

1700,对第一个敌方目标造成360点伤害,之后的目标每穿过一个减少10%的伤害,可以损坏树木:又一个

恶心人的技能,又是要预测的技能,目测箭的速度不亚于发条的钩子,可以破坏树木实在是有很多利用的价

值(又多了一个拔树眼的技能,真好捏哈哈),而且箭还有视野,目测视野持续时间(众:怎么还是目测?有完没

完了??)4秒左右,伤害也不可小觑,好象比月神箭强那么一点点,个人认为吧......不过需要1秒的拉弓时间是

难点.对了,如果给敌方上了1技能晕住了再放强力一射把树木损坏的话是不会解除当前眩晕状态的

3.Windrunner(W)风行者:增加风行者移动速度50%,并且100%闪避所有物理攻击(好象只有3秒),并

且降低敌方单位移动速度30%,范围300码:很好的逃跑以及追杀技能,感觉如果配上新物品XXX鞋(Phase

Boots:使用时无碰撞体积,英语不好,对不起大家了.....)是不是很YD呢.

4.Focus Fire(F)集中火力,将风行者攻击速度提升到最大并且猛攻一个单位(可以对塔.....),并且降低自身30%的攻

击力,持续10次攻击,BUFF消失之后攻击力恢复,如果没打满10次该目标死亡而换打另外一个目标,那么该

BUFF立刻消失:成为智力型DPS的一个不错的技能,不过冷却时间......1分钟还是蛮YD的,个人试了一次,

开了大招的风行者跟发疯了似的,狂射啊,射啊,射啊~~~~~~~哈哈

技能介绍到这里了,大家可以依照技能来想想出装,我就不想这麻烦事了,HOHO

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