编辑:admin 时间:2012-02-21 13:58:59 来源:魂狼
技能分析
这部分主要介绍技能的细节
包括技能的完全触发
从里面可以窥见一些作者设计白虎的思路以及对白虎的定位
追求完美的玩家不妨看一下
1.流星雨
这个技能的触发原理是:
在使用技能(点T)的0.5秒后(0.5是魔法释放点)
选取600范围内的敌人
以及根据概率选取600~900范围内的敌人
以及在200范围内随机选取一个倒霉的敌人
以上选取过程需要视野在技能发动时即选定
然后在0.5秒后分别对这些敌人造成伤害
再经过1.5秒后对倒霉的敌人造成一次半额伤害
所以RP好的时候可以遇到别人明明已经飞回泉水了
还是被流星砸死这种悲剧
如果下流星雨为了清兵
则最远的兵离自己600 325*0.5=762的时候就可以使用技能了
如果下流星雨为了追杀身旁的敌人
则为了确保伤害敌人需在自己600-移动速度*0.5大概是430的范围内
如果敌人在430~730则仍有一定概率被流星击中
2.月神之箭
这个技能的触发原理是:
在使用技能(点R)的0.5秒后(0.5是魔法释放点)
为操作老虎的玩家创建一个叫做'月神箭'的单位
每0.035秒按射箭的方向移动'月神箭'这个单位30的距离
也就是说'月神箭'的飞行速度是857
如果在'月神箭'的140范围内存在敌方或中立单位
则令老虎对其造成伤害
并令'月神箭'对其扔一个只有晕眩没有伤害的'风暴之锤'并且结束这个触发
'风暴之锤'的等级随'月神箭'移动的路程而增加
如果不存在单位那么继续移动'月神箭'
直到找到一个单位或者到达最大射程为止
这个技能可以对点释放也可以对单位释放
对单位释放的效果等价于对单位所在的位置释放
那么这个技能的优点是
无视地形不需要视野且可以获得视野
无视隐身
如果月神箭在飞行途中停下来
则可以判断隐身敌人的位置
缺点是
如果敌人故意让一个魔免的单位中箭
那么月神箭就完全失去了效果
甚至如果敌人拉一个快没血的小黄人
老虎还会受到很多的反伤
在6.48版本中这个技能新加入了一个条件
如果'月神箭'移动到了地图边缘
则会自动沿着地图边缘前进
那么对于利用地图边缘逃跑的水人幽鬼等
都可以起到事半功倍的打击效果
下面是月神之箭射出角度的近似公式和误差估计
假设目标逃跑方向和老虎目标连线的夹角是A
月神箭射出方向与老虎目标连线的夹角是X
目标移动速度是vT
月神箭飞行速度是vM=857
白虎的箭在射出后经过时间t命中目标
则为了正好命中射箭角度X0应满足:vT*(t 0.5)/SinX=vM*t/SinA
最小角度X1满足:(vT*(t 0.5)-140)/SinX1=vM*t/SinA
最大角度X2满足:(vT*(t 0.5) 140)/SinX2=vM*t/SinA
由vT*(t 0.5)/SinX=vM*t/SinA
推出SinX=(vT/vM)*((t 0.5)/t)*SinA
当目标中了某种减速效果而移动速度较慢时vT近似成200t近似成1.5秒
这时候SinX大约等于1/3*SinA
那么X应略小于A/3
当目标正常移动速度时vT近似成300t近似成3秒
这时候SinX大约等于2/5*SinA
那么X应略小于2A/5
当目标移动速度较快时vT近似成400t近似成4.5秒
这时候SinX大约等于1/2*SinA
那么X应略小于A/2
以上数值只给出了一个出箭角度的大概范围
误差分析:
由(vT*(t 0.5)-140)/SinX1=vM*t/SinA
推出SinX1=((vT*(t 0.5)-140)/(vM*t))*SinA
同理SinX2=((vT*(t 0.5) 140)/(vM*t))*SinA
上两式相减
SinX2-SinX1=(280/(vM*t))*SinA大约等于1/3t*SinA
那么2*Cos((X2 X1)/2)*Sin((X2-X1)/2)=1/3t*SinA
因为X2-X1很小所以(X2-X1)*CosX=1/3t*SinA
误差限(X2-X1)/X=(1/3Kt)*TanX/X其中K是上面的1/3,2/5,1/2
则X越大所允许的误差范围越小
当晕3秒以上时所允许的误差在10度以下
[/hide]
3.跳跃
白虎光环的触发原理是:
在白虎落地后
选取周围600范围内的友军英雄
对其所属的玩家创建一个有10秒生命时限的'光环猪'
该'光环猪'具有4%*技能等级的仅对自己所属玩家的英雄有效的全屏耐久光环
99.9%情况下这个触发和技能本身的描述都一样
但是假如你的队友刚好有个狗头人在双线
刚好有一个狗头在你旁边
而刚好不在旁边的那个被别人抓了
那么跳跃一下说不定会让队友死里逃生
4.月之暗面
这个技能的触发原理就很简单了
使用技能(点W)的0.5秒后(0.5是魔法释放点)
为所有队友的英雄添加'永久隐身'的技能(也是隐形刺客的终极技能)
到时间后再删去技能
该技能第1次生效需在2.5秒(2级2秒,3级1.5秒)后,
也就是说从释放技能到真正全体隐身需要3秒(2级2.5秒,3级2秒)的时间
所以使用这个技能救援队友的时候时候他的血量至少应该可以顶过3秒(2级2.5秒,3级2秒)的伤害
添加技能与使用隐形药水的区别是
散失之刃无法净化掉隐身的效果
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