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DotA 大熊猫风暴之灵极品攻略

编辑:admin 时间:2012-02-21 13:55:03 来源:魂狼

英雄技能特点:

电子咆哮:
打开使用型技能,4级该技能开启时增加英雄80%的攻击速度,消耗12 15/s的魔法.

很明显的DPS技能,只要英雄魔法充足,该技能可以一直让它处于开启状态,等同于英雄永久地提升了80%的攻击速度.

 

超负荷:
蓄力攻击型被动技能,4级该技能使英雄每攻击5次可释放一次能量,带能量的第6次攻击可以对目标周围300码范围内造成75点额外伤害,并降低敌人80%的移动速度和50%的攻击速度,持续0.6秒。
前期控线的优秀技能,既可用来有效地压制对方英雄的血量(类似法球类压制),又可以大大提高正补小兵的成功率。
当自身的攻击速度达到很快的时候(包括电子咆哮加持的攻击速度),该技能将在输出的时候大大的降低对手的速度,起到持续输出的作用,使风暴之灵有成为DPS的资格。

 

电子屏障:
BUFF型的辅助技能,4级该技能带来的效果是为获得该BUFF的英雄提供吸收600点魔法伤害的保护(相当于2个4级小技能的伤害),此技能仅仅消耗风暴之灵75点MP而它的冷却和持续时间均为20秒,也就意味着风暴之灵起码可以使自己一直拥有此BUFF,在前期可以大大地提高风暴之灵控线的安全性,也可以给队友加上也许能逃过一次致命的GANK。在后期,每20秒一次的600点魔法伤害吸收也是非常BT的,使风暴之灵在输出的过程中安全性提高很多。


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雷电牵引:
该技能无视魔法免疫,效果是将风暴之灵及其周围(包括飞行的途中)200码范围内的所有英雄拉到1个点上去,3级技能的施法距离为1400码。
此技能既可以逃命又可以追杀,可谓是用途多多(如:当你的队友中有屠夫的时候,你可以使用把屠夫带到敌人身边,那样屠夫就能直接敌人了)。
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从技能上我们不难看出,与让风暴之灵有成为优秀DPS的资格,而与又为风暴之灵带来了大大的生存能力与辅助能力。
但由于风暴之灵没有一个伤害性主动技能,所以前期完全不能去GANK甚至辅助GANK,所以我们只能认为风暴之灵是一个后期DPS兼辅助救人的英雄。
那么我对风暴之灵下的最终定义:中后期DPS,辅助兼控制(控制当然是靠装备来实现),所以作为一个风暴之灵能否活跃在战场上的最重要因素就是Money!

在前期,风暴之灵通过与两技能对点的升级方法,既保证了风暴之灵在中路SOLO或者边路控线压人的有效程度,又能很大程度上保证自己和同路队友的安全,哪怕是一些对自己补刀技术不够自信的新手朋友,有了的帮助可以大大提高你的补刀成功率。可以说,在早期就把加满绝对可以把对手恶心到极点。然而我不太建议过早的去升级它,原因之一是早期魔法有

限,第二是太早升级提升攻击速度没有其他2个技能的效果来得实在,依我用风暴之灵的经验来看,我觉得比较优秀的加点方案如下:


如果对方边路是双STUN或者STUN NUke或者双NUke的话就需要考虑先把电子屏障加满:

 


为什么风暴之灵前面不加?

那是因为:第一,我认为风暴之灵天生血多(力量成长2.3,算是比较不错了);
第二,有吸收魔法伤害(等于变相的增加了HP,提高了存活率);

第三,是风暴之灵的每个技能都要比2点全属性管用,并且装备出得快。
所以,我认为风暴之灵前期没必要加。
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那我们就开始吧!(仅代表作者我的个人观点,也许不是绝对的最好方法,备注:版本为6.51)。
因为风暴之灵一般手选它的可能性比较小,所以我只谈谈RANDOM到它的出装情况。
路人局中,如果你RANDOM到了风暴之灵,不管你是中路SOLO还是去边路和朋友一起控线,你都可以以2组的装备上路。如果你的补刀水平过硬,一般能在6-10分钟将合出来(正常情况下我是8分钟之内能出,拿到FB最快一次出是在5分钟左右),就算局面可悲一点也应该是12分钟之内合好(最迟15分钟,超过了就考虑把合成吧,因为是靠时间来体现价值的,说白了就是出得越早越赚)。
我之所以敢断言能很顺利的出是因为:第一,风暴之灵攻击高弹道好(补刀很轻松愉快);

第二,有用来压人兼提高补刀成功率(Imba的补刀 恶心人的技能啊!);
第三,在无限给自己加的情况下,风暴之灵凭借自己的高HP在前期很难被杀死(前期主要是靠NUKE与STUN等手段来对英雄造成伤害)。


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对风暴之灵带来的不仅仅是那30%的攻击速度与200↑RMB/100s的钱,实际上带来的是每100秒接近300的钱以及超出你想象的经验值.下面我就来为大家分享一下我出的具体用法:

以近卫为例,假设8分钟的时候中路SOLO出了,那么第一个目标就是直奔中路2塔最近那一波高级怪,立马点掉等级最高那个(有可能是金色萨特,黑暗巨魔,大枭兽,人马酋长,白熊战,无论点掉哪一个都会回报你200以上的钱以及瞬间获得该怪的全额经验),再理所当然地攻击杀死剩下的小怪(风暴之灵出了打野是很有效率滴!秒杀了大家伙,剩下的小家伙不就顺手牵羊了啊?如果不杀完小的等下到了整分时间直接过来不会刷新野点,除非你提前引怪),立马回线上继续控线(切记,最好不要用点线上的小兵,不划算!)。等到的冷却快要好的时候就是你又该选择前往最近的大野点的时候(要合理计算时间,不要等到CD完全好了才奔野点,应该是到了野点刚好CD恢复。在前往野点之前最好快速全收线上小兵,避免经验流失。再者就是要记住地图上那4个固定刷打野的点,野怪刷新都是在整分00秒的时候),这样才能最大程度的发挥的钱力(潜力)。
按照我所说的打钱方法并成功找到节奏,不出5分钟便能收回的成本(也许夸张了,但意思就是很快啦!意外死亡除外)。
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接下来的出装配置就要看你的阵容配置了,总的来说风暴之灵出装备还是以DPS装备为准,至于具体是出哪一件就要具体情况具体分析了。
与的选择其实没有绝对的孰优孰劣,20的移动速度以及传送功能与10点属性30%的攻击速度对于风暴之灵来说我认为没有质的区别(但我比较偏向出,主要是想要那85的移动速度和节约钱和格子不需要买TP了),但唯一可以肯定的是到了后期一身神装的时候是一定会被取代滴!(众人皆知,无需解释了吧?)
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至于先升鞋还是先出DPS装仍然是看你自己怎么考虑,如果更喜欢打野一点就可以出或或或或来加大输出,如果对自己补刀技术更自信一点就应该出来达到全球找钱,但要记住的是一定要计算好的CD,CD好了立马

去点掉5,6级的大野怪。现在的装备还不能对敌人构成威胁,因为风暴之灵是一个比较依赖装备的英雄,要想在最短的时间内对敌人构成威胁的话,我建议把升级为, 50攻击并减少6点护甲配合与带来的大幅度攻速提高,绝对会对1000 HP的英雄造成致命伤害(特别是针对法师类护甲不高的英雄,高攻击、高攻速、减护甲会对他们形成稳定的高伤害),如果你选择了出那么恭喜你走的是减防流DPS路线,接下来的装备中一定要出来与配合达到减11防御的恐怖值!
这样的出装备其实是非常合理的,的出现不仅更大的加深了减防,其提供的55%攻速以及15点的高护甲,以及攻速防御光环对自身和队伍都是非常有效的。所以强烈建议配!
那么现在你所拥有的装备就是(),我很轻松的告诉你,出这4件装备对于已经出了的来说是35分钟内轻松完成的任务。
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接下来要谈谈我认为比较核心的装备了(也就是有钱的情况下必须要出的装备):以及

先说,全DOTA最BT的装备之一:
如此BT的属性增加——简直是为风暴之灵量身定造(有了它之后,225%的回蓝效果使无限开启不再是梦!);
如此BT的自带技能——让风暴之灵杀起人来如虎添翼(5秒的沉默兼伤害提升难道不是变相的提高了DPS输出效果?);
如此BT的合成平滑度——最贵的部件仅售900元!
还等什么?马上拿起电话订购它吧!它会带给你前所未有的超值体验!
再说,DOTA有史以来一直都很BT的装备:
俗话说得好“天灾再强,网络异常!功夫再高,也怕羊刀!”就是说的它啦!
简单的说,任何英雄合成都不会有错,多一个几秒的主动指向型控制技能难道还没有多加那几十点攻好么?更何况是智力型英雄?
最后是,作为6.51新加入的装备,光看属性就知道智力英雄出它肯定错不了!
它为风暴之灵带来的15点护甲以及30智力我就不用解释了,25%的减攻速光环其实并没有看上去写得那么管用。
关键就在于它自带的主动AOE技能——极寒冲击:
点击使用发出一个最远波及英雄750码的一个圆形范围,对打中的敌人造成200点伤害并且减速40%持续4秒!(该减速效果可以和风暴之灵的减速效果叠加!)就算不去算叠加的减速效果,光是4秒的减速,我相信凭借风暴之灵的高DPS也能够让敌人不死也残吧!
那么我为大家奉献的风暴之灵第一套神装(也是本人最推荐的一套装备啦)出现了:
(如果对方控制太强力,那么肯定是换成来先出)
这套装备的特点就是在出了之后,你就早早滴拥有了杀人的能力!后期高输出加高控制!
杀人流程及其简单,进入射程后羊了打打打!,羊要完切对方还没死沉默冰环之,打打打!
如果对方还没死,那么我建议你Alt QQ了(当然是一直都开启的啦)
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如果你不喜欢我为你推荐的第一套减防流装备,那现在我马上为你推荐第二套装流程,仍然是把作为核心装备来用(估计它将成为你整场战斗使用时间最长的装备),那么也是肯定会有的(也不是说第二件装备就一定要出它),偏爱攻击速度的朋友可以先出,只要3根!就是你的啦!有了你的FARM能力将会大大提升,接着是你的了,是你的了,是你的了,最后连也卖了变成了。
那么我为你推荐的第二套装备产生了:(按情况考虑出不出)
这套装备的特点是控制,控制,再控制!也请敌人朋友千万不要忽视我的输出能力!
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最后再为大家列出一套出装流程,我就不啰嗦了,先出,然后,然后,然后,接着,接着,再(有敌法或者巨魔之类出代替)。
最后换或(虽然远程攻击出晕的几率较小,但是攻速够快的话,很容易晕人!效果显著)
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当然,以上我提供的出装备思路并不是说每把都有足够的时间让您找够钱出齐装备,但是思路总归是思路咯!
至于具体怎么才是最好,那也是谁用谁知道啊!呵呵

祝大家天天MMMMM-MonsterKill!DoubleKill!TripleKill!HolyShit!


风暴之灵

 

1级属性:

HP:568 攻击力:45-55 射程:600

MP:299 防御力:5.8 移动速度:310

力量:22 2.5 敏捷:17 1.5 智力(主属性):23 2.6

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