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魔兽争霸《真三国无双》3.9D精髓解说

编辑:admin 时间:2012-02-21 11:36:55 来源:魂狼

39团战精髓解说该篇精髓均在SW双方实力均衡并都是强队的基础上解说的。S国篇同等水平下S国战术暂没有速推流。战术分为2类,就是云后期及关后期。云后期篇战术一:云单上大家都知道云单上已经是完全不可行的战术了。所以出云,一般是单下。人物分配:关张WY上,诸葛中,云单下。人物初期要点:诸葛:先药出门,任务是第一时间出孙子,所以建议3红4蓝。司马赌兵比诸葛有优势,所以一般情况下兵在W河边上,均靠A补的话,司马很容易收光所有兵和诸葛只补到1,2个。所以,建议诸葛1级升G,用G补掉4个兵到2级,过程中尽可能的A掉自己的兵。这是团战,所以速孙子比单压对方更来得重要。要杀司马就等队友配合吧。因为用G补刀,所以诸葛的站位不会很靠前,在自己河边上就行了,不用担心典韦1级吃了靴或者斧子偷袭你,反正发现司马义无返顾的想上来,你就回塔就是。大家可能觉得G掉4个兵得耗多少蓝?我告诉大家一个小秘密吧。

1级的诸葛G掉4个兵蓝只有2位数了,因为初期升级快,所以蓝也恢复的快,G掉4个兵吃一个蓝,到4级蓝也基本上满了。任何时候保证有EG的蓝等队友配合就是了。加点:满G,2级E,有大升大,14和15级补满E。装备顺序:孙子、靴、力量、力量、活丹(或车)关羽:3树脂1手套出门。无论对面是曹仁还是国家,关先补完第一波兵顺利到2级问题不大,国家如果先到N你N的狠的话,也杀不死你。由于是3上,站位就变的很重要。不能被国家轻易N到,也要随时保证能3人连晕配合上。关的站位就让对方的国家来教你吧。只要保持在他的N距离外就可以了。

因为对方一定会用N和C来耗血,所以关羽张飞2人中,要选择一人去骗招,不要2人同时半血。关的任务就是让飞尽量不受干扰的打钱,同时可以做为3人杀曹仁的进攻发起者。加点:2X3D,有大升大(16级的大等有专署后在升),其他属性。13级点暴击满。装备顺序:靴、力量、力量、力量、专署张飞:2手套1树脂出门。给关和WY带药。还是站位的问题,WY不在攻击范围内,就在N的范围外补刀,只A补来控制战线。如果WY出现了准备配合了,那就大胆的上去补吧,站在对方弓手和步兵的距离里补刀,方便随时配合T,这时候国家敢上来N任何一人,关可以果断的X,就算曹仁睡了飞,还有WY的T,3秒的睡也容易醒了,关和WY2人杀国家也不是难事。如果国家不上,那关就去赶人吧。逼他们连经验都吃不到,曹仁敢上来C兵那就是他的死期。张飞安心打钱就是。

加点:T和属性互点,6级升大,10级开始补满狂,16级满大,其他属性。装备顺序:飞靴、力量、力量、力量、力量WY:靴出门。让飞带个蓝。1级去帮云引怪或吃下路箱子。WY的出击时机把握是最重要。主要是对上路的压制,WY的妙用有一点可以取决于对地图的熟悉,站哪离对方最近而对方看不见?对方速眼WY也速眼,不速眼WY就留钱吧。反正WY是贱命一条,所以千万别怕死,只要对方死,你死也值得了。对地图的熟悉及判断对方走位的意图,是WY出T把握的标准呀。该战术主要是压制上路的等级和经济,所以WY要主杀上路,中路来两三次就可以了。而且要在每一次回家的时间给关张带上靴。装备顺序:力量力量还是力量云:没什么好说的。

无论对方是典韦青蛙还是青蛙单人,都出2个车打钱吧。能则6级杀之,不能则保证不死。加点:一级C,有属性升属性,其他补闪避,有大升大,12级开始补满分裂。中期太极要点:太极人物为诸葛和WY2人。诸葛有了孙子,可以先去上路配合压制。然后跟WY2人3路游走。路过任何一路,均可补上点经济,并让该路对手不敢大胆打钱。有孙子和大决可以强杀任何一路某人。飞如果顺利出了飞靴,也参加到太极行列,由关单上补经济。3人的任务就是给关和云尽可能多的时间补上装备,让对方总是人不7,迟迟不能集合。如果做不到,那关就一起回来打群P吧。

中期群P要点:群P完全是靠飞和诸葛的大决配合,打击对方集合的进攻力。那么战位很重要。任何一人被秒中路就不保了。所以大家一定要在云玄武前保出中营。不管牺牲多少兵。这里就说下飞和诸葛的配合吧。分为2种打法主动战:就是飞找机会飞T,诸葛大决孙子跟上(或者诸葛开孙子,飞上),目的是秒了对方某将,然后关和WY补杀其他将,能杀到人就全身而退,保命比杀人重要。那么,什么时候是发起主动战的好时机呢?一、视野问题。基本上,当你失去对方的视野时候,对方也一样失去你的视野,这就是个瞬间,就是发起进攻的好时机。什么时候对方会放松随时大决连招的戒心呢?拆中路单塔后、技能刷掉S兵后。这是大胆的行为,飞不需要对方的视野就可以判断对方的站位而果断飞T,这只能由艺高人才可以为之。所以慎用。二、站位问题。

对方的站位如果有任何2人站在一起,或者某人站的过于靠前,就是飞出击的时间了,这样的机会是求之不得的。而诸葛要做的,就是顺利把XG用出去。时刻保持跟飞的距离,就算自己被秒了,只要对方损失了2将,集合力就没了。被动战:就是让对方打上来,在自己塔前开战,出一波兵就是进攻信号。飞T秒战位最靠前的敌人。当然,每次进攻前最好让WY的分身先去把对方陷阱破光了。自己的站位要保持任何一人不能随便被曹仁睡了,如果一旦有人被睡,W国想秒他,只要对方大决一出,其他S将就孙子上去干其他人吧。如果某人被睡,国家的冰还能冰到其他人,那我只能说站位是SB了。

之后的战斗,就在一次次的群P下继续了,就看谁能把握好每次群P占的优势了。如果对方很艰难才破了中营,那么一定会选择一波流,云就出炎玉吧。在对方准备车流的时间,诸葛张飞WY可以安心的出去抓杀W国打钱的人,顺便补上眼。而关和云在家打钱。尽可能的拖延对方车流进攻的时间,给云有足够的时间出装备。战术二:关单上,云飞WY下。这也是本队曾经用过的战术。

但我已经说过,该解说是在双方实力均衡且都是强队的基础下进行的,所以该战术并不十分可行。在W国篇里我会详细提到不可行之处。关后期篇战术一:马良。基本人物要点不再解说,大致的意识是一样的。现在只说该战术的进行要点。人物分配:马良WY上,诸葛中,关张下。战术安排:关2级游中上,3人压上,飞单下出飞,马良速孙子然后全场配合杀人进行3路压制。

马良在4级开始才有足够的杀伤力,所以在4级前千万不要耗太多自己的红,要加强持久力,否则可等不到你出孙子。马良基攻还行,A补面对曹仁国家还是很有优势的,有WY的存在,对方谁都不敢随便上前补刀。马良的战位不需要太后,4级后有关和WY在,一个净化,谁都得死。死了任何一个人,关和WY就可以去中搞司马了,或者选择一个人打狼补级。马良出了孙子后跟WY全场压人,给关打钱的时间。尽量把所有塔都给关打,保证专署的速度。如果对方也是3上,那么只能见机行事了,典韦敢上前就杀典韦,要在曹仁睡人之前把招都出了,别等。

因为有了马良,所以S国任何人不怕被秒。只要马良的站为在对方大决范围外就可以了,不给对方有冰到几个人的站位就行。依然是飞和诸葛的配合。有马良的孙子和净化,补杀其他W将就变的容易了。战术二:分身猫。人物分配:猫单下,诸葛中,关张WY上。战术安排:这是本队的战术,就暂不外露啦,哈哈。马良战术是GL队的,我研究过后才写出来的。如果你们谁研究了我们的猫战术,也可以写出来。W国篇说实话,39D的W国出场人物的变化不大,当然目前也有新的出场人物在试用中。所以,W国打的就是配合,就是意识。任何阶段如何取胜的手段。下面我来说说,W国传统人物分配应对S国各战术的打法及2区站队司马上的战术讲解。传统战术:曹仁国家上,典韦青蛙下。

人物初期要点:司马:先药出门。4红3蓝4树脂。司马这么出门奇怪吧?我教大家一个技巧。就是青蛙出来先买一树脂给司马,让司马4红3蓝,然后青蛙给司马共享,在兵刚出的瞬间,司马刚好55木可以买个药或树脂还给青蛙。卡兵大家都会,但是卡的狠与不狠是关系到战线是否最佳的。所以建议司马一开始卡兵要卡狠一点,快到塔了就不卡了,看对方的兵到了哪在决定卡不卡,因为诸葛很可能不卡兵而让兵上塔,这样诸葛会先到3级,很不利哦。司马经济很重要,集合后没足够的蓝没风丈直接影响到集合后的进攻持久力及群P的优势,所以我建议司马别乱走,安心出风丈,同时时刻关注小地图,配合队友的提醒,保证自己别死就行,如果兵到对方那边了,就回去赌兵,战线要在自己这边才打钱。当然,发现地图上WY在上,那可以上去打几个钱。跟诸葛的对压过程属于技术问题,我就不写了。加点:3级EF,7级升大(7级时是晚上,满魔的话可以放星落和EF秒杀诸葛),然后补EF满。

曹仁:毫无疑问,曹仁的经济和等级都很重要,那么做到不死就很重要。对面是单上的话那太好办了,2人只A补控制战线,对方没钱没级,会哭死。对面是3上,不管是马良还是关张都一样。老实点用C打钱吧。然后多去卡狼,只要打够12木出车补刀,就可以保证些经济了。卡狼也有技巧的,一但被发现怎么办?所以卡狼的位置有选择哦。大家一般都知道卡狼有2个位置,一个是圈圈里,一个是下面点的悬崖下。还有一个,就是上路单塔旁树林里通向狼处的小路,在这里卡狼被发现也不会死哦。老实混到6级带3个车可以大胆的出去了。你的任务是先出孙子给司马,而不是破上。W国没有孙子可千万别选择集合哦。上路也完全可以在集合破中回家后在去破的,速破上不是集合的条件。

加点:满C,1级睡。11级后补3级睡。国家:国家的任务当然就是保护曹仁及配合压制中路。当面对关张2人,WY突然出现了,那么国家就要牺牲自己,大胆的上去送死吧,替曹仁死,曹仁的命比国家重要N倍哦。如果对方已经出招打曹仁了,那么曹仁应该必死,国家就选择对方血最少的一个人N,对方杀掉曹仁的时间你可以N2下的,尽可能的拉个陪葬的哈。曹仁选择打狼的话,你就去中路杀诸葛吧。上路让他们打钱去,不就一个飞靴么?兵快上塔了曹仁在回去吃经验。

加点:当然是N和回蓝点满啦典韦:有几种打法。速飞靴。这不用多说了,只A补控制战线压云,青蛙去破坏云拉野,一般7-8级出飞靴没问题。力量流游走。国家来中,配合典韦司马,诸葛基本必死,除非他不要钱。然后2人转上对关张进行压制,途中巧遇WY?那就送他回家吧,哈哈。任务依然是照顾曹仁的孙子哦。加点:T满,速满,1级敲晕,有大升大,其他全属。

青蛙:在下路呆到集合是宿命呀。建议是出孙子而不是风丈,W国孙子越多集合力越强,自保力强对速破对方建筑可是有决定性的作用呀。这里说下单挑云的一个小技巧哦。面对单青蛙,云会大胆的上来补刀,他每补一个兵会有0。3秒的出手动作,这是放蛇围的好时机,不过这是需要技术的,不是每个人都把握的好哦。加点:2级暴血,满陷阱,3级加血。

中期太极要点:集合后要眼吗?那要取决于对方的群P习惯,如果一次发现对方群P喜欢飞啦WY啦什么的边路偷袭,那你就买眼吧。集合后,上路依然有某将在打钱。无论是谁,到了中路S国最后一个单塔处,可以开孙子到上路搞之,能杀则杀,不能杀则骗大决。W国大决千万别放。能骗到对方的招对群P可是大大有利的哦,这一招无论是中期还是后期都很实用。

中期群P要点:说下站位问题。前面曹仁一人,国家在曹仁正后面,距离为不被飞同时T到2人。青蛙跟司马一起,站国家后,距离为星落在曹仁的位置。典韦在边路跟曹仁一条线。主动战:即是曹仁找机会发起进攻,睡或者砸均是进攻信号。国家和司马的大决流必须形成条件反射式的配合,曹仁一大就开连,不管连几个人。典韦可以看看戏,然后去T冲上来的S将。这是W国常用的战斗方式。不过对方一般不会那么傻给你秒杀的,所以纯纯幢欢?桨伞被动战:曹仁的战位一定是飞很有欲望飞T秒之的,只要飞来飞T了,国家果断大决。上面提到国家的站位是曹仁正后面,所以很容易一起冰到随之赶上的S将。

飞被冰了,蛇就来了,飞必死。飞一飞T,典韦就马上从边路出来直直冲去T诸葛等人,破坏S国进攻的伤害输出。如果对方保守的话,那就安心让车在前面打塔吧。他们出兵就慢慢耗掉,他们不急你也不急。有个小技巧,很多关会心急所以会D车然后大决赶人,别怕,有蛇嘛,关一D过来就往车里放蛇,他是绝对出不来的。对方喜欢飞或WY边路后偷袭怎么办?特别是SY,很喜欢边路上的,这时候一但发现WY,孙子集体日之,或者是飞,几个人去赶跑他。大家觉得我没说司马该做什么对吗?司马的任务就是拆建筑,所以站位要做到哪怕自己队友死光了自己也别死。

对方上来杀队友就用EF牵制。有风丈的话,可以在对方发起进攻后上来吹起1-2个,然后5v3杀之,几秒的事。另外有许多特殊情况就说不完了,完全看各个人的应变能力了。如果不小心被对方撑到后期了,车流出不去怎么办?那只能一次次的尝试群P占优势或者抓杀及骗关键人云的无双。找一切机会车轰大本。2区战术:司马单上,青蛙国家中,曹仁典韦下。该战术的要点在于司马单上有经济,青蛙速出风丈,双人压诸葛,曹仁速出孙子。不需要破上,第一时间集体出车破掉S中营。然后用分车流及双风丈一次破掉上下营,在慢慢消耗。当然,过早的集合级别不高会直接影响到集合的战斗力和持久力。两次未果的话,云就有玄武了。所以,没有绝对默契的配合也慎用此招。新战术实验:猪单中,司马典韦上,国家曹仁下。没有解说,感兴趣的队伍可以去试试哦。

 

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