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魔兽争霸《真三国无双》贾诩的技能设计

编辑:admin 时间:2012-02-21 11:21:53 来源:魂狼

个人感觉3.9e的贾诩完全是死灵法师来的,对其改动下,使其符合三国军师的特色。

技能1:落石
等级1-对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/50点的伤害。
等级2-对目标区域内的敌方单位/建筑造成200/100点的伤害。
等级3-对目标区域内的敌方单位/建筑造成300/150点的伤害。
等级4-对目标区域内的敌方单位/建筑造成400/200点的伤害。
施法距离:400
施法时间:0.5秒
冷却时间:8秒
魔法消耗:85/105/125/145点
物理伤害,无视魔免算护甲。

技能2:鬼谋
等级1-降低目标移动速度30%,目标无法使用道具,并且额外承受10%的伤害。
等级2-降低目标移动速度30%,目标无法使用道具,并且额外承受15%的伤害。
等级3-降低目标移动速度30%,目标无法使用道具,并且额外承受20%的伤害。
等级4-降低目标移动速度30%,目标无法使用道具,并且额外承受25%的伤害。
CD:20
耗魔:50/60/70/80
持续时间:3/4/5/6秒。


技能3:攻心
使范围内的地方士兵倒戈。
等级1-转化100范围内的士兵为我方。
等级2-转化200范围内的士兵为我方。
等级3-转化300范围内的士兵为我方。
等级4-转化400范围内的士兵为我方。
可控制敌人数量上限为6个!
耗魔:80/90/100/110


技能4:十面埋伏
埋伏士兵,围住敌方目标。在阵型内敌方就不断掉血。
等级1:阵型持续5秒,每秒6%血量伤害。
等级2:阵型持续6秒,每秒7%血量伤害。
等级3:阵型持续7秒,每秒8%血量伤害。
其实就是把原来的骨牢模型换成步兵举盾牌的模型而已!

 

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