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《魔兽争霸3:冰封王座》图文介绍

编辑:admin 时间:2012-02-21 10:39:41 来源:魂狼

新中立势力介绍
NeutralHeroes---中立英雄

亡灵射手简介:中立英雄中拥有魅力的女巡逻员


安静/宁静:在施法者身上使用,阻止他们施法,使他们变的无用。


暗黑箭:与导引箭相似,是自动释放的,如果一个生物被杀,暗黑箭就会将它的尸体转化为一个由施法者控制的骷髅战士,这些骷髅战士在化做一堆灰尘前只持续很短的一段时间。


吸血:吸取敌方单位或中立生物的血来增加自己的生命值,能持续8秒,随着等级的提供每秒吸取的HP也增加。


魅力:是用于控制对方英雄和魔法免疫单位外很强大的一个法术,瞬间控制一个敌方单位,但不可控制对方英雄和6级以上的中立生物

熊猫人酿造师
简介:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。


醉拳:先饮酒,然后其在一段时间内攻击力和攻击速度都会大幅度增加.


酒醉:技能的准确名字还没有定下来,不过BLizzard希望这一技能使一定范围内的单位变成醉鬼,然后这些单位的会攻击准确率将大幅度降低.(如同miss)


喷火术:使一定范围内的单位受到伤害,象恐惧魔王的腐臭蜂群一样.


终极魔法:召唤地、风、火属性的熊猫元素(每种性质的熊猫各有各自的能力),好象蛮厉害的,分身之后,熊猫会在原地消失,同时出现三个有时间限制的熊猫,只要三个人有一个不死,时间结束后熊猫酒会在原来施法的地方重新出现,如果三个都死了,那你的熊猫也光荣殉职了^^


召唤地熊猫
由熊猫人酿造师召唤出的带有地属性的熊猫,是三个熊猫元素中最强壮的一个


粉碎:有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏。


嘲笑:这是和山丘巨人相同的一个魔法,可以把对方的攻击中心吸引到自己身上,通常叫做肉盾。


魔法免疫


抵抗皮肤:减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫。

召唤风熊猫
由熊猫人酿造师召唤出的带有风属性的熊猫,是三个熊猫元素中第二强壮的熊猫,具有驱散和飓风魔法。


驱散:在一定范围内取消所有魔法(个别除外),对召唤生物造成200HP的破坏。


飓风:让一个单位吹在空中,直到放到地上才能回复活动。


抵抗皮肤:减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫。


召唤火熊猫
由熊猫人酿造师召唤出的带有火属性的熊猫,是三个中最弱的一个,但他也有他的绝招,就是献祭,这可是一个被动技能哦


献祭:被动技能,给予周围的敌军每秒10HP的伤害。


抵抗皮肤:减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫。


那加海妖
简介:那加海妖拥有海路两栖的活动范围,但在BETA304到304a中,海妖的这种两栖能力只能保持3天。


叉状闪电:召唤一道锥形闪电伤害海女巫面前的多个敌人。

寒冰之箭(自动释放):增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度。


法力盾:创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌.


龙卷风(终极魔法):在一块区域内建立一个随机移动的龙卷风,对范围内的建筑造成巨大的伤害,减缓单位的移动速度和攻击频率。


CreepsandCritters---中立生物


骷髅巨人
它们看起来和巨人差不多,但它们却不是巨人。这些骷髅巨人是野外的生物,能从野外的雇佣兵营找到它们。


红色Makrura巨虾
红色Makrura巨虾是资料片里新增的其中一种水上生物,它们能在陆地和水上行走

BlackMakruraPrawn

  黑色Makrura巨虾是资料片里新增的其中一种水上生物,它们能在陆地和水上行走。(看起来和红色Makrura巨虾差不多)


巨型海龟
巨型海龟曾经被兽人用来作为下水的工具,但是这种做法在第二次大战结束后停止了。在资料片里,这些巨型海龟又回来了,你能在一起废弃的海边见到它们。和Makrura巨虾一样,这些两栖生物能在陆地和水上行走。


普通海龟
它们看起来像是巨型海龟的迷你版,就好像9级岩石巨人与3级的泥浆石巨人的关系一样.


小海怪
另一种小怪物,和以前所不同的是他们是两栖生物,除了那,他们象他们的其它同类一样弱。


海上巨兽
一种生存在海上的狂暴种族。

新英雄介绍

人类:血魔法师

  介绍:许多研究斯多葛派哲学的高级精灵仓惶逃出他们世代居住然而不幸陷落的家园Quel'Thalas,屈服于自身的憎恨和绝望,陷入他们追求魔力的本性的黑暗面。这些冷酷的避难者自称“血精灵”,他们搜寻着能够提升他们残存的魔法力量的方法,不计任何代价——哪怕意味着要追求燃烧军团的永恒力量!虽然仍然效忠于联盟,血精灵的狂热将会不仅仅带领他们登上至高力量的颠峰,也会步入极度疯狂的深渊。


烈焰之击:在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了延长的施法准备期。


放逐:将一个单位变为一个鬼魂,将其从游戏中踢出,在一定的时间内保护这个单位或使其变的无用。


魔法盾:在血巫周围建立一个屏障替他吸收物理攻击和魔法攻击的伤害,每级都有30秒持续时间和20秒施法间隔。


终极技能->火魔之痕:将任意一个己方单位转化为一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在四分钟的施法有效期后涅磐。

 

兽人:影子猎手

  介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来。


治疗波:与连锁闪电相反,以连锁闪电造成伤害数目两倍的效果为单位疗伤


施魔:就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物,而不仅仅是一只羊,暴雪的ROPER为我们展示了将敌人转变为一只老鼠,然后是一只螃蟹,最后又变为一只企鹅。被施法的飞行单位不能被彻底干掉


眼镜蛇守卫:眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。


终极魔法->VOODOO伏都:这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。伏都使整个屏幕内的所有单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!!!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!

暗夜精灵:守护者

  介绍:这些神秘的守护者在精灵族中充当着特别警察的角色,这些守护者被雇用来成为狱卒、刺客或是猎手。一旦自己的猎物跑失,这些守护者超凡的能力可以使他们再次捕获到逃跑的犯人并施以精灵族似的惩罚。守护者的其中一项特技是目力可及范围内的“瞬移”,他们借此追赶敌人,即便最快速的对手也难逃一劫。


隐身:守护者可以在夜间隐身


闪耀:使守护者短距离跳跃的传送技能。这一招对跳跃障碍和实施HITANDRUN(游击战)非常有用。


刃扇:如字意,根据级别的升高,发出更多的扇形刀刃攻击数个敌人,经暴雪的PARDO证实:结合闪耀,使用两次刃扇,就可消灭六个兽人!!!


阴影之击:对先前的伤害施加更致命的攻击,并随时间的延续持续伤害。经暴雪的PARDO证实,第一击造成225点伤害,并有45点延续伤害。PARDO说,这招对试图逃跑的敌人英雄非常有效,“一个闪耀跳过去,使用阴影之击,然后跳回来,看着敌人孤独的慢慢挂掉。”他带着有点邪恶的腔调说。


终极魔法->复仇:这个是守护者用在战斗形势不利的时候的大绝招,当暗夜尸体横陈的时候,这招用来收集暗夜牺牲者的灵魂并把他们转化为一个“复仇灵魂”PARDO说,这招就类似于一个复苏技能和操控亡灵技能,但赋予复仇灵魂惊人的生命值和大量伤害的能力。

 

亡灵:地穴领主

  介绍:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆-奈拉的强大君王.在那场传说中的蜘蛛战争时里,纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生.现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的'天灾'军团的守护者.


穿刺:施加在一个敌人身上,把敌人仍到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟。


刺盾:地穴领主钻入地下攻击敌人,在地下时,地穴领主只有在攻击时才能被对手发现,这有点象精灵狼。钻地后,地穴领主发出尖刺攻击敌人,成线形的造成伤害。另外,地穴领主还可以通过升级这项技能获得额外的装甲。与天神下凡和魔化金身类似,刺盾也是一种变身技能。


腐蚀甲虫:使地穴领主可以从地面上任意一具尸体上召唤一只甲虫。随技能的升级,所召唤的甲虫将增强,同时,地穴领主可召唤的甲虫数目也将增多,目前,甲虫具有普通一级单位一半的生命值可造成中等的伤害,他们还有钻地的技能,使他们能快速的恢复生命,并可成为一个固定的隐型侦察兵,这些甲虫没有时间限制,在被消灭之前是永远存在的。


终极魔法:蝗群:在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。蝗群将随地穴领主移动,使敌人很难逃脱他们的攻击。

新建筑和物品介绍

中立英雄招募所

  简介:这个研究所是专为中立英雄设立的,它会出现在冰封王座新的战役中,这里你可以雇佣到一共5个中立英雄,至今从官方得到的资料来看,5个中立的英雄都是425金矿,100木头和5个人口,下面是官方公布的5个英雄的二个(其他3个出来后会立即更新,请时刻关注)


亡灵射手


熊猫人酿造师


人类商店

  简介:人类商店是专供人类造出购买人类物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。


烈火之珠:450元英雄携带加六点攻击,并变为远程攻击单位,还可造成溅射伤害!!!


速度卷轴(SCROLLOFSPEED):50元!!!将英雄和附近的友方单位速度提到最高!


恢复卷轴:每隔45秒恢复周围所有单位150点生命值。


机械生物:召唤一个由玩家控制的,用于侦察的背景小生物。


小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。


治疗药剂:使用增加250HP


魔法药剂:使用增加150MP


回程卷轴:回城


象牙塔:在目标区域建立一个了望塔。


避难权杖:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。使其眩晕,在他完全恢复前每秒治疗10点生命值。

人类神秘之塔

简介:新版本中,新出的一种人类防御塔(对地和对空都是攻击力:8-10,以前可只有单机版中可以看到喔),而且这个建筑还有其他两个功能(技能可以无限次的使用),如下:


侦察:现实地图上某一区域维持15秒,并有3秒的间隔时间。


魔法反射:魔法攻击单位每一次对它的攻击就能被损耗25的MP。

兽人商店

  简介:兽人商店是专供人类造出购买兽人物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。


治疗药膏:隔45秒给一个单位治疗400点生命值。


迷你大厅:在目标区域建立一个城镇大厅,各族都可用PotionofHealing


治疗药剂:使用增加250HP


魔法药剂:使用增加150MP


回程卷轴:回城


中立法杖:发出一串反弹五次的压制性魔法,把目标从游戏中消除。


闪电之珠:增加英雄12点范围伤害,有机会给对方造成净化并缓速3秒,对召唤单位增加额外伤害35点。


再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。

暗夜族商店

  简介:暗夜族商店是专供人类造出购买暗夜族物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。


月之石:使用之后可以直接把白天变成黑夜,但只可维持3个点数的黑夜值。


魔法免疫药剂:使英雄可以维持10秒的魔法无敌。


小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。


再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。


治疗药剂:使用增加250HP


魔法药剂:使用增加150MP


回程卷轴:回城


躲避仗权:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。


毒液之珠:携带时增加英雄额外6点的攻击力,并使英雄可以范围性攻击,被攻击对象会被毒液感染10秒。


普通透明药剂:隔45秒内恢复200魔法。

不死族商店

  简介:不死族商店是专供不死族造出购买不死族物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。


巫术之杖:从一个尸体上召唤两个骷髅战士。


献祭骷髅:制造一片亡灵腐地。


小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。


治疗药剂:使用增加250HP


魔法药剂:使用增加150MP


回程卷轴:回城


堕落之珠:英雄携带 6点范围攻击,被堕落之珠打的任何敌方单位减5点装甲。


普通透明药剂:隔45秒内恢复200魔法。

不死族之塔

  简介:这是不死在新版本中可以新造的一种塔,它具有和巫妖,冰龙类似的范围性冰冻效果!虽然不具备较高的攻击力但可以很好的辅助幽灵塔。


冰冻攻击:具有象巫妖和冰龙一样冰冻攻击效果。

地精造船所

  简介:地精造船所就象以前的地精研究所一样,可以买运输用具,所不同的是,这次暴雪特地开发了水上交通工具,我们可以从这里买到地精船,这使魔兽争霸真正成为了一个海,陆,空全方位的战略游戏。象地精飞艇一样,地精船不具有任何攻击力,它所实现的只是岸到岸的兵力运输,但其他还有2种具有攻击性的船,可以用他来护航。以下是造船所里可以买到的船。


地精运输船(官方没有公布可以转载多少单位)

以下是未公布的具有攻击力的船(大家先睹为快):
      

        


地精商店

  简介:和以前的商店一样,每个族都可以到这里购买想要的物品,里面大多数是药剂和卷轴之类的物品。但好象暴雪对商店做了个手脚,那就是,商店里的物品是随即变化着的,如果你在一定的时间内错过了买想要物品的机会,那么你可能在很长一段时间内买不要想要的物品了。呵呵,看来以后买物品还要看你够不够幸运了^^

各族新单位介绍

HUAMN---人类

血精灵魔法打断者

  简介:这些狡诈的血精灵精通施法的艺术,以至于达到了对即使是最强大的魔法都免疫的境界。结合他们凶猛的格斗技能,这些魔法免疫的打断者面对施魔的敌人敢冲敢杀。然而,这些魔法打断者最另人惊讶的技能是他们居然可以窃取敌人的有益法术并将其转移到友方身上。这种离奇的技能将不止一次的帮助血精灵们在战斗中扭转战局。


魔法免疫:魔法打断者对敌人的有害魔法无敌,但于暗夜树妖不同的是,他们可以利用友方有益魔法。


偷魔:自动释放,将有益魔法从敌人单位身上转移到友方单位身上。

 

龙鹰

  简介:先前在前作的亡灵战役中出现过的龙鹰是人类肩负攻城任务的空军。可空对空攻击,但他最有效是在敌人的防御塔楼上施展迷雾技能。这个技能可以挡住敌人视线,并允许单位安全穿过敌人防御。只要施法者保持固定,这个云雾技能就一直持续下去!!!
暴雪的PARDO说龙鹰有可能有另外一个技能,但至今还未确定。


迷雾:

  一种可使敌人防御工事失效的区域性魔法。暴雪的ROPER的展示了它的效果:一个龙鹰可以用迷雾使敌人相连的四个箭塔失效!这个技能使己方的地精飞艇大摇大摆的潜入地方基地并搞破坏,因为地方防御在飞艇部队卸下后依然是无效的。龙鹰迷雾的缺点是施法时,龙鹰是不能移动的,否则,迷雾就会失效。


火凤凰

  简介:被血魔法师召唤,这些火凤凰拥有如此的强烈燃烧以至在这期间损害它本身。有魔法燃烧能力,对附近的空中单位有每秒20的损坏有魔法免疫。火凤凰永远地持续自燃直到它死亡。当他们快死的时候,你便会想尽一切办法让他们恢复HP值,这也是很少你想让他们幸存的兵种!


魔法免疫


献祭(被动技能):每秒损害的20点附近燃烧敌人的单位。


NIGHTELF---暗夜


山丘巨人

  简介:这些由有生命的巨石和坚硬的树木构成的巨大生物是由TITAN在创世之初建造的。这些天生善良的独处的巨人曾经帮助天神们建立了这个宁静的世界。现在,山丘巨人们被外界的战火和悲凉唤醒了,他们以自己的勇气和力量加入了暗夜精灵的大军,并准备为消灭燃烧军团的残余势力而奋战。


辱骂/嘲笑:使用时,把所有的攻击者转移到巨人身上,施法者(巨人)可继续干他的工作,而其他因此被保护的相对较弱小的单位可以躲在巨人身后肆无忌惮的攻击。这个技能在巨人死亡或敌人将集中攻击到巨人外的单位上时结束。


拔树:这项技能能使山丘巨人立即从周围拔起一棵树木,拿着树的巨人从而对建筑物具有更大的破坏用一棵可以维持15下敲击.


磐石皮肤:减少穿刺伤害的被动技能。


抵抗皮肤:减少敌方对巨人魔法攻击的破坏,并对某些魔法免疫。

 

仙龙

  简介:仙龙将帮助暗夜对付敌人的法师单位。仙龙是魔法免疫单位,他是拥有标准攻击的空军,有独特的魔法闪耀技能,在他的肉身状态下,拥有魔法闪耀的仙龙将给一定区域内的敌人施法者施加伤害,因此,成群的暗夜在有可能面临范围伤害魔法威胁的时候,使用仙龙助阵将是明智之举。


魔法闪耀:这个技能原来为人类的血祭师设计,但最终转移仙龙身上。施法时,仙龙停滞并闪耀着变为一个增长的小球,在射程内的所有敌人施法者将被仙龙释放的闪耀箭镞伤害,这招也可用来对付敌人的英雄。


变相:使仙龙化做气态以躲避物理攻击,攻击者不可锁定气态的物体,使仙龙可以自由躲避攻击。这是一个默认的自动释放技能,可使仙龙在被锁定时施展,以仙龙魔法耗尽结束。
魔法免疫


复仇灵魂

  简介:暗夜新增英雄守护者终极魔法的产物,它是从盟军濒临死亡肉体的灵魂变得的,它力量的强弱和由它变的盟军单位强弱成正比,所以千万不要把一个快死的暗夜弓箭手变成复仇灵魂呀,否则,嘿嘿。。。


ORC---兽人


骑蝠战士

  简介:具备特殊对空能力和功城能力的兽人新空军


火尾(目前另一个叫法是火液):这个技能在兽栏升级,使骑蝠战士的攻击演化为火焰攻击。这个技能作为功城技能可使敌人建筑燃烧起火,被火液攻击的敌人建筑将持续燃烧,在失火期间,敌方农民不可修复这些燃烧的建筑!


不稳定的混合物(译者推荐译为自杀弹):这个技能开始时使骑蝠战士变为一个空中工兵,使用方法是将他引入一群敌人空军中引爆。骑蝠战士牺牲的时候,有可能拖上好几个敌人空军作为陪葬。这个技能对地面单位无效。

灵魂行者

  简介:善于变换攻击,和破坏对方的召唤生物,具有着使他避免物理攻击的幻隐模式,也拥有精神链技能和一些技能


生命链:需要35mana凡是在身上执行了这个生命链魔法的单位,全部都将同意帮受伤的单位平均分贪掉50%的伤害,比如给我所有的单位上放了生命链,他们狂打我的牛头或者HERO,HERO将只接手50%的伤害,另一半伤害平均分滩给了所有连到了生命链的单位,最后居然有个单位由于生命过低,在没有受到任何打击的情况下,死了,所以这个魔法千万不要乱用呀


清醒:需要MANA100注意,这个魔法没有驱散功能,只能给范围内的召唤系单位造成120HP的伤害


复活:需要MANA250,可以复活一个牛头人兵种,包括牛头战士和牛头法师(牛头人英雄除外^^)


变形:不需要MANA,但有间期,可以反复的变,成变透明体时是不会被物理攻击的,但自己也不能攻击别人,灵魂状态下只能接受魔法攻击,所以这个是逃命时比较常用的东西,也可以拿去探路,只要对方没有魔法攻击类型的单位就可以大摇大摆了^^


猎头狂暴者

  简介:万能的钭矛兵,能对空中部队造成严重的打击
 赠加猎头狂暴者额外50%的攻击力


UNDEAD---不死


腐蚀甲虫

  简介:由地穴领主从尸体上召唤的肉搏单位,在被干掉前,这些甲虫会一直存在


钻地:钻地后,敌人很难发现他们。这个技能使他们能快速的恢复生命,并可成为一个固定的隐型侦察兵,(就象星际里的虫族)。亡灵也可为地穴恶魔升级这种技能。

 

骷髅法师

  简介:由亡灵男巫从尸体上召唤而来;亡灵的男巫获得了一种新的升级:允许他们召唤一个骷髅法师和一个骷髅战士,而不是两个骷髅战士。这项升级为战斗中更有效的利用骷髅提供了便利,因为,躲在骷髅战士身后的骷髅法师是远程攻击的!

暗黑狮芬克司

  简介:由十胜石像变身而来,与十胜石像不同的是,暗黑狮芬克司是克攻击的飞行单位,他们的反魔法技能:DEVOURMAGIC,魔法破坏,在一定范围内解除魔法效果并对施法者反射伤害,然而,与十胜石像一样,暗黑狮芬克司在资料片测试前是不确定的!


魔法破坏:类似与人类法师的废除魔法,在一定区域内消除所有法术,并对召唤单位造成伤害。造成的伤害转化为SPHYNX的生命值和魔法!由于它的巨大作用,这个技能将消耗大量的魔法并有很长的COOLDOWN。


死亡之珠(正在商定的名称):

  这是一个自动释放技能,类似于SEERINGARROWS(导引箭),所有的攻击将被赋予溅射伤害,也将消耗大量的魔法,与魔法破坏配合将是很棒的。

 

十胜石像鬼

  简介:由屠宰场生产出的一种机械单位,那些身上的气味可以治疗友军和回复友军的魔法


吸收魔法:可以吸收自己一个单位的所有魔法给自己


补充魔法:可以补充一个单位的魔法值


枯萎预兆:给身边友军一些几率的再生机会


变形:变成暗黑狮芬克司

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