编辑:admin 时间:2012-02-20 16:17:59 来源:魂狼
这个帖子本来昨天下午已经编辑的差不多了。谁知道突然狂风四起,雷电交加,于是,停电了……在郁闷了一晚上之后想想还是再次编辑,这不半夜刚打完XZXD,就静坐了!
我们知道,LT3C的魅力是无穷,很多朋友开始都是抱着随便玩玩RPG的心理接触到的LT3C,在试战了几次后,就被深深吸引了:HERO的灵活运用,组合的新奇威力,战术的多样,局势的摇摆等等等。有些玩家开始专攻某一个或者几个HERO的运用,有些玩家开始讨论试验HERO组合的可能,还有的迷恋于队长战术的指挥,无论是哪一方面,在LT3C中最最被人谈及的还是个人与整体的常识和意识!
什么是常识?什么是意识?(省略10000字哲学思考)
有幸玩了LT3C很多年了,基本也算是个老玩家,平时LT3C时间也很长,所以对这张地图的所有还是有点研究的,也希望能和大家分享自己几年来的经验所学!希望朋友们能够支持!
一、小地图篇(两眼多用)
首先是10个人进主,你就要注意双方队长的选族,在野战中你可以根据对方队长的选族来确定自己的HERO和战术!在比赛中,看到对方选族后就要立即与队友商定战术!当然比赛中一般都是在进入游戏后先暂停里商定的!
然后就是选取HERO,最最常识的就是:千万不要选错!最最重要的就是看对方四人所选取的HERO,正规比赛中在这方面是有分工的!确定某一位或二位队友观察!在野战中呢?你就要锻炼自己的两眼两用,甚至三用……自己迅速确定自己HERO后马上鼠标点击选取,在这一短暂过程里你要盯住小地图中对方四个红点动物的移动位置,从位置来判断对方所选取的HERO!这里你就必须了解邪恶和正义各个HERO的位置!从知道对方所选HERO中来判断对方的可能,是单分还是练632或者966等,这就是从常识到意识的一种转变!
在游戏中,你必须始终有只眼睛是盯着小地图的,比如一闪而过的红点,地图迷雾下溅起火星的SH蛇棒(近点可见,几率小),对方飞(走)过来的侦察工具的方向等。从这些信息中分析出对方的位置,行动,甚至下一步的目的!如果是一闪而过的红点,如果你的速度够快,你能移动鼠标看到这个红点是什么单位或HERO。如果是HERO,你还能从有限的时间里点击看到此HERO身上的道具!
这些都是可见视野中小地图提供的信息,如果你能牢牢把握,对整个战局的影响是不言而喻的!
二、怪物篇
很多时候怪物也会提供给我们很多有用的信息,这些信息如果能善加利用对整个游戏的帮助也是很大的!比如,BM进中时,可以从四个神庙入口的豺狼面向来判断对方基地位置,当然这是建立在对方BM玩家失误情况下!也可以从对方BM砍蛇的一些信息来分析:你是早早起W到达中间,可是10点方向的3级宝蛇却被打了,那么对方基地肯定是在12点位置!
当然现在有的玩家用BM喜欢绕到另一个入口不W进中,这样可以加大发现对方位置的几率!还能给对方造成迷惑!这些就必须靠自己的经验了!
我们知道在各个主分矿,5443,商店,实验室,9级石头都有着怪物法师,它们的辅助技能有:心灵之火,嗜血。而且这2项技能是有持续时间的。
当我们游戏中MF(抓)到一个地方时,我们可以从这些怪物身上的状态来分析可能的情况:是对方捷足先登?还是对方BM提前的靠近?或者是单练HERO的逃离?等等,我们就必须在考虑中立即选择有效的手段:秒怪?追捕?还是散去?……
三、道具篇
道具,在任何游戏中都是不可缺少的。有效的购买道具,利用道具也是一个长期积累的体现!
首先我们要说的是LT3C中2边商店里刷道具与怪物的关系,我们知道一般都是先MF分矿,分矿的宝就是150J(手套125)的道具,当然现在还有个隐身衣!如果分矿中带宝的怪物被打了,那么商店中一会就刷相应价钱的道具!同样,吸血面具,国王都是在9级石头被打后才会刷,艺人, 6属性,双 4属性,权杖等道具都是和怪物的被MF情况一致的!(具体可以查询下SK以前发过的)从这些常识里我们就必须侦察商店,一是方便抢购,二是在心中对对方的MF位置有个了解,然后再做出行动:是抓,还是去骚扰建立中的矿等!
除了商店的道具,还应该知道所见的对方各个HERO身上的道具,然后来判断所能出现的情况,野外小地图中见到被侦察中的对方,然后从他所拥有的道具可以判断其目的,比如BM有了幻象权杖,那么3级的BM就可以去单主矿!在见面PK前还能迅速做出首杀HERO的目标,以及降低己方最小损失等!
PS:商店抢购也是一种常识与意识的交接!眼睛,幻象,艺人, 6智敏等都是必抢道具,可根据自身情况(金币,目的)来抢购!在PK中,部队大战还要抢购无敌,群补,群甲等!(曾经有一次野战,我们队长ORC,我和一个队友抢购了两边技能重修之书,使得对方的7级WD一直用毒标的……)
四、声音篇(听音辨位)
现实生活中,声音是必不可少的。在LT3C中亦然,其中BM的W是最为明显的,听音辨位也是游戏中的一大乐趣!可以防止被抓,也可以便于自己去抓。比如己方MF时突然听见“呜”的一声,就象摩托启动起那一声样,那么你们MF就要注意秒怪,注意不要在MF中伤成红血,因为BM来了!行动中(抓)到达一个MF点不远的地方就可以听见周围范围内的声音,比如SH的蛇喷声,AM的下雪声,TC的地震,WD的刀阵等,从这些来判断对方的行为,还有明确自己的目的和实力!从而采取最有效的手段来获得最大的利益!
五、追杀逃命篇
人总都有底谷的时候,在LT3C中自然每个人都想时时追着别人杀,最好是单枪追匹马追着4-5个HERO杀,即使杀不到,那追着也挺爽……追杀过别人总是会有被别人追杀的时候!那么在追杀的时候,我们可以卡位杀,除魔法外尽可能多的A对方,BM还可以叠身斩等!与队友一起杀的时候,要照顾队友魔法的CD,比如SH的X,TC,MK的T,KOG的E以及其他打断对方行为的魔法,差开CD在MANA足够的情况下保证“绝杀”。追杀BM时要注意有晓距离内撒反显;追杀DH时要注意保持距离,但又不能太远,远了魔法够不上,追杀3级B的WD更要算好CD,令其始终丧失行动能力!当然追杀还有个最要紧的,就是千万不要给对方有机会拼死一扑:MK临死前的T最具杀伤力!合理运用道具也是追杀中必不可少的:用幻象围人,用飓风权杖(这个有点尴尬,不要在队友放出魔法刹那旋起敌人,这样……会被骂的--),还有买小泥人减速等等等
逃命其实也具有常识和意识,我们知道在WAR3中的视角是根据现实来做的,比如一个红血的HERO在逃命,你完全可以靠着树走,来降低后面在追赶敌人的视角,灵活运用下甚至还能躲过举手的MK,KOG等(举手施法,可惜未成)的魔法!在中央神殿,还可以沿着小树突做90度大拐弯来摆脱对方!在实验室附近的话,你还可以买飞船逃跑!WD的闪烁技能是最具逃跑资质的,可以从崖上(下)B到崖下(上),或者闪进地图狭缝!
还有自己逃命时,后面追的MK什么的突然传送了,那你就要意识到这家伙是不是传送到前面等着自己呢?
逃跑并不是一帆风顺的,大多比赛的时候红血HERO成功逃跑的几率还是很小的!那么临死前我们是否还能做些什么?DH可以吸一下;MK可以T一下……就是在无望活命的时候干对方一下!身上有反显,附近有敌人BM还可以照一下!这就叫“我死了也不会让你有好果子吃……”
待续……
最近比较忙,一天写一篇也不错了……我不急
LT3C魅力无限,皆有可能!当一切常识变成意识,那么是你个人LT3C技术的进步,当一切意识变成常识,那么就是整个LT3C的进步!常识和意识本就是相互交接的!
一闪而过的红点
这张图我截了四次,红点闪的太快了,是BM的W
小豺狼
2只1级小狼暴露了一切!是从9点到6点入口的切进!
有眼就要买
侦察守卫是个好东西
大胆速MF6级蛇
当意识变成常识
接图1的红点!
作者:KICK1234
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