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魔兽争霸《3C ORC AI》1.80地图的47攻略

编辑:admin 时间:2012-02-20 16:13:42 来源:魂狼

1.80地图的47攻略

55中我对自己最满意的位置就是47。因为只需要控单英雄,可以更多的兼顾全局,spike和lag不会带来太多影响,操作上也比较游刃有余。下面就来讲一下我对47这个位置的理解。

由于1.81还没有尝试过55,本篇攻略适用于1.80u9杯的地图。以下是1.80地图说明书中对47的描述:

《死亡骑士》—力量,死亡缠绕共10级,第1级对己方不死族单位提供200点治疗或对对方造成这个数字一半的伤害,每升1级增加200点;死亡契约共10级,消化一个己方的不死族单位,将他体力转为死亡骑士的体力,第1级100%转换,每升1级增加100%的转化率;7级40%魔法转换,每升1级增加20%的转化率;邪恶光环共10级,第1级增加周围单位回血速度2hp/s,移动速度10%,每升1级增加回血速度1hp/s,增加移动速度10%,9级对建筑有效,10级按照体力的1%/秒回复但对建筑无效;[天生技能]"吸魔大法",1秒内吸干对手魔法,可以使自己魔法扩充到上限的两倍,还可以将自己的魔法全部转让给队友cooldown30秒,但作用距离较短且有延时;绝技"暗箭难防",远距离大威力但只能攻击1个目标,第1级伤害1500点,距离1000单位,cooldown80秒,晕1秒,每升1级增加1000攻击,100距离,cooldown加10秒,晕增1秒。

我对47的定位是黑暗的半个指挥(我觉得dl比47更便于指挥),优秀的辅助(加血、吃兵、光环),pk和抓人的发起者之一(X的超长距离和高额伤害),pk中的协调者和有效输出。

由于1.8中光明和黑暗最常用的阵容是wd流对47fs流,也是冠军H2O使用的阵容。本篇攻略主要关注的就是df流对wd流的对抗,以及47需要完成的工作。

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技能使用:

吸魔:初期用来限制对方英雄的经济,抓人的时候经常是x倒一个再冲上去抽kog的蓝。由于光明有辉煌光环,所以一般都要抽最耗蓝的英雄,一般是wd,bmg也可以考虑。由于被dl催眠的单位47也可以抽魔(甚至吹风状态中的单位都可以),让dl睡掉站位靠前的,pk的时候可以抢个先手。抽蓝对象最好是魔法消耗非常大,而且技能威胁很大的英雄,这类英雄主要有wd、bmg、kog、mk。

死亡缠绕:对47来说,一坨大便技能实在是太少了。因为大便可以做的事太多,要用它来打钱,用来给石头、dl、cl、pl、51加血,用它来提供输出,放倒光明英雄。因此如何合理使用,用在最需要它的地方,是每个47玩家需要认真权衡的问题。比如pl大完及时的补大便,比如早期用大便保护dl的石头,比如维持cl的血量保证肉盾吸引足够的仇恨,比如抓人的时候放倒快要逃走的光明英雄,比如拆的时候用大便延长石头的生命。。。

死亡契约:加血吃兵的技能,让黑暗也可以达到a兵的效果。不要放过每一次吃的机会,每次刷龙鸟、胖子的时候就叫队友a你一下(满血不能吃),吃掉一只。这样可以保证光明每次都少刷一条龙。

邪恶光环:让黑暗冲阵型更快,抓人更方便,召唤生物更猛。9级光环可以给建筑回,10级每秒回1%但不能给建筑回,升不升自己权衡吧,我是升的。

47的核心技能就是x,也是对抗wd流的资本。所以我详细讲下我对暗箭这个技能的理解。

暗箭难防:黑暗打wd流,最大的敌人就是wd的天神,所以暗箭最优先的目标可以说就是天神了。需要注意的是1.80地图中47一级大不能秒同级天神,二三级大可以秒同级天神,四五级大不能秒,需要摸一下才能秒掉。暗箭虽然是抓人的利器,但是我不建议暗箭随便出手。因为wd流光明中前期pk都是绝对优势的,如果暗箭放倒了人,光明集体来p,很可能用了大但是人没杀到,还会大大影响黑暗经济(初期pk黑暗经常会损失大量魔法、dl的石头,甚至英雄的性命,而光明却几乎没有损失)。所以暗箭杀人要慎重。我建议除非光明有走位失误,1秀前暗箭都用在凤凰蛋和天神上,影响wd和bmg的经济。1秀后多抓am,暗箭主要照顾天神,如果有mk还要照顾mk的大,所以暗箭虽然cd比较快,但使用上其实是非常紧张的,很多时候需要留着,绝对不要随便出手。野战经常看到47x掉pom和naga的大,我觉得并不必要,那些见人就x的47就更加不用说了。如果光明站位合理,47的乱x不但杀不了人,可能连回程都逼不出来。wd流的天神是光明阵地战的资本,而bmg和wd是最大的输出提供者。所以还是优先杀掉天神,如果天神不在就放倒bmg或者wd,以乱光明阵脚。bmg一倒光明肯定要救,这时候黑暗的其他大就可以顺势放出。顺带说下orc3c中大绝无视魔免,所以x是可以对bm的风使用的。。。


加点策略:
比较常见的一种策略是不留点,从一开始就尽可能把大便丢在同路的对方英雄身上以压制等级。有人认为47是不需要留点的,这点我不太赞同。我的47攻略中47可以留比较多的点数,下面来说下我的加点策略和原因。

1秀前:315x 1秀后:715x 19前后 835x 最后 10 3 10 x

可以看到我的策略中留了很多的点。留点的原因无非是蓝和血。因为47是个相对脆弱的英雄,蓝也不充裕,留点其实可以更好的保证持续作战能力。更重要的原因是47是个非常穷的英雄,越到后期越穷,所以初期要在保证团队策略的前提下尽可能多farm到金钱,才能在后期有所保证。3点大便有较快的cd和足够多的瞬间伤害,最适合打钱了。7点大便可以放倒十字起身的英雄,算是个伪守尸技能,8点是为了防止英雄起身的时候升级。。。后期不管是为了pk还是加血,10级大便是很必要的。初期的1点契约完全是为了吃龙,什么时候加上去完全可以看局势需要。5点光环已经走的像飞一样了,我认为不必升太高了,后期为了推兵才加上去。x不需要留点。

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以55打wd流为例,47的大致流程如下:

帮引中龙或下龙,找机会抽次对面的英雄,以ambmgwd为优先。然后和fs一起上路。我的习惯是先给fs让经验到5,fs有了三级狼以后叫fs给你让6。上路是对wd,有时是am。走位稍微嚣张点,因为光明不知道你什么时候有抽魔的cd。如果wd后退可以让wd少吃经验,如果他不退cd一好就抽他,可以影响一下wd经济。wd经济好坏直接影响到对黑暗的压制作用了。这段时期多用大便和物理攻击补刀,记住越到后期47的钱越难拿。为什么47不第一时间到6呢,因为一级的x不管是杀人还是杀天神都非常困难,这段时间黑暗主动找光明Pk是很不明智的。相比之下不如让fs先拥有三级狼开始打钱更理想。

到6以后让fs上来吃经验,47开始游走。这时候如果看到凤凰落地,可以上前x掉。或者光明正好有英雄过半,让bm套虚无以后x之。很多bm不知道虚无以后所受魔法效果是加成的,其实不管是物理免疫还是魔法加成,虚无都是一个比较有用的pk小技能。如果没有很好的目标给你x,我建议还是留着。。。不建议主动抓人,因为对方集体救未必就能P的过,而如果没杀到人对经济就太伤了。所以如果局势很平稳就在中间陪dl,给石头加血。dl没蓝了就把蓝给他,自己回家回。对了不要错过吃龙的机会。多注意wd,3级以前的新天神都让牛带你冲上去x掉,有机会一定要x,一方面阻止wd经济和a兵,另一方面也保护了石头。

如果wd对天神保护的很好,dl就只能把石头放边路打钱。47就陪着石头,没血加血,不然就打点小钱。期间不是一定要陪着dl的,因为47本身的等级也很重要,不能与wd等级拉太开。但是单走的时候不能靠近兵线,不能靠近半场。因为10洞以后就是光明开始抓人的时候,有经验的wd am可以杀掉所有接近中线的落单无回英雄。

1秀以后dl和tc还会刷一段时间装备。期间可能会和光明有接触。如果要14洞,带好回集体进速度拿就是了。47可以拿石头、力量或者鬼面。石头用来开19的树的,可以省下dl的石头。。。

19Pk前如果有机会杀掉天神的话,对黑暗拿19是非常有帮助的,因为小魂的分割战线将会为am和wd清理7夜争取非常多时间。1.80wd流通常都是光明先进拿天灾的,这时候边让fs侦查洞内,边清理洞外的pk组,或杀掉或逼回,然后速度进,开树风上先拿一本敏书,再和amwd进行pk来争夺剩下的宝物。 如果黑暗pk绝对优势,可以先进洞拿宝那就很简单了,开树起风走上去,x掉7夜就可以拿天灾了。洞外最好留个二奶做炮灰。1.80的19洞对bm来说实在太重要了,由于wd流压迫很紧,比赛节奏很快,bm能否成长常常就取决于19能拿到多少宝物。

下完19以后继续组织抓am。边路其实就是am和bm的竞争,给am压力其实就是为bm争取生存空间。这时候光明如果发展顺利可能就来压中开拆了,尽量在压倒高地之前就做掉天神。做天神不是47一个人的工作,fs放狼冲上去咬,只要摸到一下47补x就一定可以做到。dl也是,如果石头能晕到天神天神必挂。而有经验的光明天神往往保护得很好,通过走位和am挡路,加上眼睛的保护,黑暗很难找到机会杀天神。这时候黑暗策略可以考虑放一到两组大逼出宁静,然后靠bm和47强行杀掉天神。如果黑暗经济很好,装备比较齐,前期pk也优势的话,这时候Pk是不怕光明的;而光明如果一直没有什么破绽,这时候黑暗就很危险了,一旦破不了中路封锁就会越打越穷。。。我想是不是可以通过开树或者对拆的方法来应对呢?这已经超过本篇攻略论述的范畴,所以不延伸出去了。

打到这里很少有僵持的情况了,前期的表现已经基本决定了战局。47能做的工作也越来越少,剩下就要靠dlbm等来发挥,47如果可以靠风杖吹起关键英雄,或者及时给石头加血,无疑也是锦上添花。

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装备路线:
第一次回家买满十字,有钱再添个蓝石。在艺人面罩和蓝石之间我选择了蓝石,因为47没有wd那样的高机动也不像tc和pb那样可以保证战场回复,艺人面罩并不是最适合47的装备。通过一定的留点我感觉蓝石路线的47并不太缺蓝,关键时候也可以通过吃蓝石来保证放技能的魔法。再有钱就第一时间配制回城,没有回城是无法适应全场pk和打宝的节奏的。因为47经济没有太多保证,不要第一时间配置禁魔,要保证整场都有买回的钱。所以1k5经济的时候再买禁魔是比较合理的。经济非常好的情况下可以买风杖,无论是防守还是进攻都能派上用处的。我用47买过血棒和眼睛,那是因为我们的dl太腿,大家不要学。。。血棒和眼睛让队友负责就好了。。。

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总的来说,47的定位有点类似于光明的kog,大家都不需要直接参与冲锋,经济也通常很差,都是在队友身后默默辅助的人。x出手意味着黑暗的冲锋,宁静下起代表光明的反击。使用这两个英雄的时候都需要多关注对方英雄的动向,把画面放在pk的前线。

作为一个47,你需要时刻保持清醒。你只需要控一个英雄,所以队友忙碌的时候你要多做些杂务。你应该理解什么是你能做的,什么是你做不到的。47是个很穷的英雄,但不要因此就只顾自己经济,47的定位只是辅助,应该以帮助队友完成战术目的作为最优先的目标;经验和等级是47最大的资本,等级不能落后wd太多;打钱c两个普通小兵就够了,龙鸟要尽量帮队友拿,比如一只龙一下c不死,47就先c一下dl就能直接收了;多关注小地图和提示信息;养成习惯经常点选对方英雄查看装备,很多时候都是47放倒了别人,队友很可能不知道尸体身上是否有回城,多少十字,这些信息要由47提供;你不是tank,不需要你来承受光明的输出,所以站在阵型中间就可以了;pk的时候队友提前的时候顶上去,不让wd干扰提前;预计打不过的时候猥琐,该冲锋的时候嚣张;永远不要独自采取行动;打47最好也要学会打dl和tc,这样才能清楚队友需要什么。
作者:junglewhite|uuu9.com

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