编辑:admin 时间:2012-02-20 16:09:13 来源:魂狼
【初心阁楼】
熊猫拥有2.9还算不错的力量成长,不过智力成长却只有可怜的1.25。14的初始智力与低智力成长导致了熊猫早期缺魔,也更需要合理的分配点数及使用技能。而熊猫的定位主要在反gank与团战,充分利用熊猫以及仨活宝的特点。
[雷霆一击]:最高造成300点伤害,减少55%攻击与移动速度,而且时间长达4.25秒。前期可适当使用以压制敌人,C几次后对面就不会那么嚣张了。7级后的gank反gank中此技能效果奇佳,绝对的主升技能。
[醉酒云雾]:消耗50点魔法最高降低17%的移动速度,造成75%的几率攻击落空,持续7秒。比起巨魔的致盲42%几率的效果还要BT!可以极大地限制对方DPS型英雄。不过要注意,和WAR3里的熊猫不一样,DOTA的这个技能不是AOE效果。巨魔的致盲与之相比魔耗少持续时间长,早期可以主升以限制敌人,不过醉酒云雾只能等到中期再说了。
[醉拳]:最高24%几率闪避攻击,20%的几率造成1.8倍暴击。24的闪避和蝴蝶的30%比起来也差不了多少啦,不过暴击稍微低了点,只有1.8倍。很多玩家喜欢早升这个技能,不过前2级的闪避只有6%与12%,用来提高生存率不太现实,加之智力成长过低,所以贝贝仍然推荐前期黄点与C互点。
[元素分离]:WAR3里熊猫的招牌技能,在DOTA里仍然强大。3个小熊猫提供嘲讽,吹风,投石3个控制技能(或许说disable更恰当)。这个技能也是熊猫最讲究的技能。投石自不用说,2秒的晕眩是很直观的控制技能,不过450范围的嘲讽也可以打断施法,而这也是很多玩家经常忽略的。6级时大家都没出吹风时熊猫的吹风技能甚至可以瞬间扭转战场上的实力对比。此外3个熊猫都有抗性皮肤,控制技能作用在小熊猫身上的时间和英雄相同。其他被动技能略过不表,上述技能就是熊猫定位于反gank与团战的原因。最后切记:熊猫复生顺序:土>风>火。
[技能总结]:拥有分身技能的熊猫可说是DOTA里技能最多的一个英雄,本身拥有雷霆一击与醉酒云雾两个减速技能,而分身则弥补了本身控制技能上的不足,善加运用将是最称职的控场。而最首要的就是魔法上的合理分配,到6之后随时留好回城与分身的魔。
[前期路线]:熊猫的攻击高,出手动作也不错,环境良好的话farm应该会很顺利,面对猛烈的压制时适时用C反压。近战一类的英雄最注重的就是时机,对方离你较近的时候不要犹豫直接C,配合小兵打他。前10分钟主要心思放在打钱上迅速积累第一笔资金。此时可以选择是否购买魔瓶亦或购买护腕直接过渡到中期。出魔瓶倾向于游走gank控制神符,本人倾向直接护腕。此外7级左右的gank高发期熊猫必须时刻带着回城用于支援队友反gank,对方一般会选择gank其他英雄而非熊猫这个小强。活用吹风限制对方最具威胁的英雄,另外嘲讽可以打断回城。之前一直没有介绍挑战头巾,30%魔抗8/S的回血这个物品实在太好了,对面NUKE或AOE技能强大就出这个吧,2000多的价格绝对超值。
【分水岭】
[单杀王者]:一支穿云箭,3个兄弟来相见,怎么样?怕了吧!我们要充分利用人多的优势和敌人打群架!装备推荐散失,死灵书,跳刀,双刀。净化后召唤小人上去打群架,净化消失时接C,还不死就再净化。灵活运用跳刀,相信没有几个英雄能经得住这套连招,充分利用醉酒云雾让对方物理攻击哑火。这个路线最大化利用了熊猫的两个减速技能,而死灵书配合减速及单杀两个要素再适合不过。净化用完后合成幻影刀已经是一种时尚,让熊猫做一个称职的肉,双刀用来gank效果很好。不过前提是你能快速farm到很多钱。
对面有疯狂farm型英雄时推荐此路线,不过最好抓打野的。
[最佳辅助]:DOTA不是一个人的游戏,是8个人的!熊猫本身的减速AOE技能配合分身后的3个控制技能,我要做混乱制造者!装备推荐跳刀,飞鞋,辉耀,龙心。另外可选HOD,熊猫并不是最适合出HOD的,不过他出HOD是最恶心的,本身很难打死再带一撮怪!团战时野怪分编一队埋伏在团战地点边,团战时跳刀进去C然后D对方DPS接着分身,在战场上尽量制造混乱,熊猫先从先手分身控制练起,千万千万不要把分身作为没血逃跑用的技能啊!此路线熊猫类似钢背猪的作用,战场混乱制造者!投石,吹风与嘲讽不再赘述。
这个路线主要是为了对抗速推型阵容。对方6级开始抱团推你单挑再强也无用武之地,而这种情况对方会主动来找你团战,即使gank对方也会是3个以上的大部队gank,HOD流可以有效反gank,飞鞋则可快速支援(参考最近SK的REP),分身加野怪也可以在团战中有效对抗法师型敌人。不过小心撼地牛。
【最后总结】
以上两个路线分别对应的情况在路人局里不会分得很清楚,但是对方的大概意图会在7级之后显露出来,适时的调整自己的装备就可以啦,个人对跳刀还是十分推崇的,无论追杀,先手亦或逃跑都很不错。熊猫千万不能裸体,前期的钱推荐出3个护腕,魔瓶仅作参考,熊猫不会到处游走,所以魔瓶没什么用,秘法太贵,因此一定要控制魔法量。后期熊猫大同小异,tanker或半tanker半dps,这里推荐一个近战dps的趣味装备,2~3把狂战斧,由于狂战的溅射是线性叠加,即一把35%两把70%3把后周围单位将受到比本体更多的伤害。有机会试试吧。
不过推荐终究是推荐,装备路线最终还是由实际情况决定的。支持辅助,不反对刷钱,这就是我目前的想法啦。DOTA的乐趣要靠自己去探索,goodluck!
·本期的嘉宾
GL.820:熊猫是很猛的肉!后期酒雾很克对方DPS,分身作用在团P时作用也很大。呃~~贝贝我没词了。
贝贝:下期一定找个语文好的。另外,写文章时GL已经夺取WCG亚洲锦标赛冠军,祝贺他们!
Buddy:大家短信里的公愤让我灵魂深受拷打,再穷也不能穷Dota!OGC,我对不起你了!(说罢,喀嚓一刀)
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