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魔兽争霸《DOTA系列》吾家有女初长成——水晶室女全攻略

编辑:admin 时间:2012-02-20 15:42:48 来源:魂狼

首先提供她的详细资料

经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。

初始射程(BaseRange): 600 | 初始攻击间隔(BaseAttackTime): 1.7
初始移动速度(BaseMoveSpeed): 280 | 初始防御(BaseArmor): 1.0
基本属性(PrimaryAttribute):智力/Intelligence | 初始攻击力(BaseDamage): 38-44
初始力量值(BaseStrength):16 | 初始敏捷值(BaseAgility):16 | 初始智力值(BaseIntelligence):21
力量增长系数(StrengthGrowth):1.70| 敏捷增长系数(AgilityGrowth):1.60 | 智力增长系数(IntelligenceGrowth):2.90

个人分析:不俗的智力增长,所以后期的回蓝和魔法值不会太成问题,尴尬的低力低敏低速低攻使得如何撑线打钱成为冰美人的首要问题。

技能介绍

霜冻新星(FrostNova)[V]

冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
施法距离600,冷却时间11秒。

一级-冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
消耗100点的魔法。
二级-冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
消耗130点的魔法。
三级-冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
消耗155点的魔法。
四级-冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
消耗185点的魔法。

个人评论:和巫妖的技能十分相似,导致本人长期怀疑MM和裙子男的关系。注意的是所谓的周围单位,实际上这个周围范围很小,也就是直径100码的样子。优点是不错的单体伤害和低CD,缺点是相对较高的魔耗,前期不能反复使用。

冰封禁制(FrostBite)[E]

将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害。
施法距离500,冷却时间10秒。对普通单位持续10秒。

一级-将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续1.5秒。
消耗115点的魔法。
二级-将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2秒。
消耗125点的魔法。
三级-将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2.5秒。
消耗140点的魔法。
四级-将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续3秒。
消耗150点的魔法。

个人评价:相当不错的技能,主打技能,优点是长时间的控制,缺点是伤害偏低,同时对方可以施法。

辉煌光环(BrillianceAura)[R]

提升周围友方单位的魔法回复速度,范围300。

一级-提升300范围内的友方单位33%的魔法回复速度。
二级-提升300范围内的友方单位67%的魔法回复速度。
三级-提升300范围内的友方单位100%的魔法回复速度。
四级-提升300范围内的友方单位133%的魔法回复速度。

个人评价:鸡肋技能,辉煌光环好不好,同路队友最知道,爽了人家,势必要苦了自己。优点:团队推进中提供的范围回蓝效果不容小觑,为许多弱智男带来了春天般的温暖。缺点:和其他几个技能甚至是黄点比,在初期真的是很废啊。

极寒领域(FreezingField)[Z]

在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

一级-在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成105点(170点)的伤害。
冷却时间150秒。
需要持续施法
二级-在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成170点(250点)的伤害。
冷却时间120秒。
需要持续施法
三级-在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成250点(310点)的伤害。
冷却时间90秒。
需要持续施法

个人评价:华丽的动化效果,搞笑的模型,怨念的开始和终结。优点:大范围高伤害。缺点:需要持续施法和打击范围的不确定性。

好了,了解了MM的身高体重3围,接下来让我们关注一下她的成长过程。

手选的话,经典的2头环2吃树,5树枝3吃树都是不错的选择。random的话,个人一般选择魔瓶。什么?FS应该买鸡买眼?MM长这么PL难道没点特权么?直接无视此类要求。收拾好了行李准备出发,最好找个壮男如流浪骷髅神牛之流,当然和火女,虎妞,复仇之魂这几位小姐妹一块也不错。总的来说,冰MM那弱弱的攻击力,弱弱的弹道,弱弱的移动速度,决定了她如果solo很容易被人欺负到死悲惨境地。所以应该选择双人或者3人路,利用自己的双重控制技能,配合队友进行压制(冰MM弱弱的弹道和攻击不合适补刀,还是点英雄比较实际)并尽量多拿人头。这里比较推荐的加点路线为212124211 4 4 3333重在控制力,而非伤害输出。3技能之所以最后加,是因为初期英雄回魔低,并且团战发生时一套技能打完基本完成任务了,该回家了,不用回魔。而作为撑线,黄点也远比回魔来的实在。什么?你靠技能刷兵。。OMG%*{$ArticleContent}amp;#^……数只乌鸦飞过。。。。

关于MM的定位

1.团战辅助型


装备选择

好了,回到正题,随着冰MM一点点长大,终于到了6级,这时候她也有一点小小的零花钱了。做为一个美女,投资买一点化妆品无可厚非。所以她首选了魔瓶,这个瓶子相当好用,一点浑身就流光异彩分外好看,用完了整个人精神焕发神采飞扬。随后选择的物品是鞋,护腕。(美女总不好光脚吧,别学女王那种坏女人。美女应该带2个手镯吧?)因为冰MM本身智力属性不错,血量偏低,所以初期以2护腕撑血效果不错,当然如果您是farm达人,选择精气之球也不错。有了一身行头之后,我们的冰MM就该到处溜达溜达,做点扶弱除强,劫富济贫的事。由于冰MM的打钱能力实在有限,所以这时候应该选择游走gank而非继续撑线。要知道她的双控制技能绝对是初期所有无bilnk或位移技能英雄的噩梦。在gank过程中,推荐使用12技能提供控制,而不推荐使用4技能。因为这个技能也需要人品,笔者曾经有过半血无蓝viper在冰MM绚烂华丽的大招下生生A死冰MM的经历,为什么?她的冰暴没一个在我脚下暴呗。在初期,4技能可以用于收兵farm或者大规模团站而非gank。

既然提到了大规模团战,接下来我们讲一下团战中冰MM的运用。首先美女都是有架子的,所以你不用急着出场,大可以在团队的后方,看对面有哪个冒失鬼敢冲上来就用21连招好好招呼他,然后掏出魔瓶补个妆什么的。第一论冲锋过后,双方的控制技能出手了,这时候轮到你出场了,首先用1,2技能留下至少2个英雄,然后走到他们身边开始释放你华丽的大招。当然你不怕死或者对自己的队友相当自信也可以直接饶后路在敌阵后方释放大招,牺牲小我成全大我,以起到打乱对方阵型和提供不错的伤害的效果,方便队友拿人头。当然这一切的一切的前提是初期团战,俗话说的好,人靠衣装佛靠金装。冰MM在中后期团战中对装备的依赖相当大。除了以上3个装备外,还可以出林肯和洛萨之锋,前提是……你有这么多钱。

好的,接下来谈谈经济,上文已经说了,冰MM有着大多数美女的毛病,很花钱很花钱,对于洁身自好无人包养的冰MM,要如何赚钱呢?(如果你有强悍的补刀实力,一拨小兵正反收6个,那么请跳过此段。)首先你要做的是降低自己的死亡率,不会挣钱节约点总会吧?前期领领工资,gank的时候KS几个。基本就可以出跳刀了,有了逃脱匕首,那么你的存活率和gank成功率应该都大幅度提高了。接下来要憋的是黑黄杖,3800的总价,赚钱能力偏低的冰MM来说相当的奢侈,这时候经历过了gank和团战高发期,应该已经进入想对平稳的打钱期了。如果有2波以上的小兵,就可以考虑放大全收。不要为了团战留着大招,没有黑黄杖或者洛萨之锋很难保证在团战中成功释放大招,还不如稳稳的赚钱出了装备再想着团战。没有大量对方小兵的时候,选些相对安全的线,一个个老实的A吧,或者打打野怪。冰MM的12两招对野怪都是十分好用的。基本上冰MM出了如上的装备就已经算完成任务了,如果有闲钱可以考虑为团队补眼,或者存着准备买活。至于看似平滑的A杖,个人认为实在是浮云。虽然提升了大招效果,本身的血蓝增加也不少,但是出A为了撑血蓝的相信还是少数,大多数人是冲大招效果加成去的。那么你首先应该考虑的是大招的释放成功率而非伤害值。如果你在保证释放成功的前提下真的有能力出A的话。我只能说:你的farm能力相当非常以及肯定很不错。或者这根本不是一场水平相当的比赛。

2.强力游走型

可选装备

如果你的性格比较感性,喜欢gank那么你将走上另一条道路。首先开门装和前期打法与团战辅助型相似,出了魔瓶以后就可以开始你无尽的gank了。在初期大家都贫血的时候相信除了人马等大肉外很少有人能够抗住你的121连击 4-5下普通攻击。需要注意的就是对神符的控制使持续力增强和多利用树林和高坡视野优势打对方措手不及提高gank的成功率。有大的时候最好选对方有兵的时候连人带兵一起暴,杀人赚钱两不误。

经过几次gank你也成长了不少,相信对方这时候也一定对你有所防范,至少会买2个护腕撑点血什么的。这时候你就需要把你兜里沾满敌人鲜血的银子换成另外2样gank利器了:达贡和吹风。有达贡这样一支防狼电警棍的好处相信不用我多说了,任何人上来一个3连招或者用来KS拿人头都是不错的。但是本人跟喜欢吹风杖,因为走上了gank这条不归路,累计了不少的怨念,吹风在可以21连招吹起等技能CD故计重施以外还可以用来救人逃命,提供的智力加成和回魔效果以及后期合成的羊刀都是不错的选择。实在是1物数得,实为居家旅行,杀人灭口,救人行善必备良物。

之后可以选择的物品为飞鞋,梅肯和死灵书。前者提供的强大机动力是每个优秀gank的最爱,还能弥补MM先天的速度缺陷。后2者使得空血反杀不是梦,对方兴冲冲的奔过来,一个加血,2个小娃,然后一抽魔,本来一招就可以结果性命的,现在只能硬打了,打着打着又是21连招。死的不知道是谁了~~都说女人是老虎,悔不该当初,贪图美色一个人跟上来。这里再次提一下关于大招问题,因为大招需要持续施法同时是概率性打击。所以在自己血量较少时不推荐使用大招和敌人拼命。在可以逃跑的情况下,还是拖时间反复使用12技能等待队友支援或者乘机逃跑比较实用。

3.另类HOD型

装备选择

由于12技能的强大控制力,HOD流也成了冰MM的一个选择。前期的打法依然比较固定,既然是HOD流,那么接下来首先要出的就是核心物品HOD了。然后自然就是转进动物园去挑选合适的宠物了。嫌我打钱能力低补刀能力差是吧,我打野怪总可以吧?那些看起来委琐不够强壮的统统灭掉换钱,听话有用的招来当保镖和打手。比较推荐的宝宝是大sa,冲击波远程施放,高伤害,弥补了宝宝移动速度不足的缺点。相比之下熊宝宝和人马需要更多的操作和更好更隐蔽的走位。但是人马和熊宝宝的控制技能很多时候可以救命和控制多个英雄。更强大的杀伤力和更强大的生存力之间孰优孰劣,大家自己抉择吧。

然后要出的是梅肯和维拉德麦的赠品,这2个物品都是大幅度提高宝宝持续作战力的。前者回血加血加防。后者吸血回蓝加护甲。都很不错,HOD流的加点略有变化。在加完12和大以后,要家3技能而非黄点。为什么?宝宝回蓝可没英雄那么快,人家辛苦为你打工,你总得回报它们些吧。(不要以为动物好欺负,小心别人告你拐带幼畜,虐待小动物什么的)HOD流的好处在与有了众多宝宝的帮忙,打钱肯定更舒服。自保能力也明显提高,团战中宝宝还能起到意想不到的效果。缺点是需要操作量大,在团战中,面对对方的AOE,宝宝存活率低,同时使gank隐蔽性降低。(有的眼位置不好,MM一个人不大容易被发现,但是带着一大堆宝宝,人家看到小地图上一大片红点,没理由没反应吧?)

关于后期

进入后期后大多数的智力型英雄显的相对乏力。冰MM也不能免俗,这时候她的主要任务应该是控制,本身的12技能和吹风/羊刀等的使用,以及在推进和防守时合理的释放大招迅速清兵。可以根据团队需要,适当的早点3技能,为团队推进提供支持。同时有余钱可以选择梅肯等物品,或者选择魔龙之心增加自己的存活率。总的来说后期冰MM防守作用大于进攻。

好了,说了这么多让我们总结一下,冰MM是一个需要比较有进攻意识,gank意识,以及良好的走位感的英雄。她的成长,很大程度上取决于队友的配合以及如何处理好打钱能力弱与非常需要钱这对矛盾关系。这2点也是dota的主要魅力。我想这也是除了美貌以外IF拿她做loading画面的原因之一。最后祝大家玩好这个美丽的英雄,享受dota,享受生活。希望大家广泛交流讨论,同时坚决抵制MH,为更好的dota氛围尽自己的一份力。
作者:※隐藏人物※ 文章来源:OGAME

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