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魔兽争霸《DOTA系列》千面奶妈——暗影牧师攻略

编辑:admin 时间:2012-02-20 15:13:56 来源:魂狼

魔兽争霸《DOTA系列》千面奶妈——暗影牧师攻略一篇写于6.39刚刚推出时的简短攻略,提出了两个比较有趣的概念,一个是如何把“暗影之波”这个加血、推进技能变成一个强力nuke技能,另一个是自我牺牲式的三重加血(6.43版加入)。
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以前写过一篇公巨魔的攻略,索性一不做二不休,今天再补篇母巨魔的
母巨魔,你用她就要时时刻刻记住这个“母”字,她没有术士lich的压制力,没有DP遗忘的强力杀伤AOE,没有电魂骨弓的DPS,没有猛犸谜团的控场,没有潮汐斧王的肉,也没有VS刺蛇的gank能力,她是个奶妈。这个攻略的目的就是要把母乳喂养提升到一个新的境界
牧师的特点是能耗,所以在讲究爆发力的CW中很难打上主力(同样是奶妈型的Loa加血的爆发力就比牧师强很多),即使偶尔露面也是出现在5法师速推这种极端战术中,一般出到圣殿、mek时比赛就差不多结束了,要么对面gg,要么己方gg。故而此攻略仅限于路人,请莫以CW标准衡量
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Dazzle
暗影牧师(ShadowPriest)
screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005257612.jpg');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005257612.jpg"border=0>
初始射程(BaseRange):500 | 初始攻击间隔(BaseAttackTime):1.7
初始移动速度(BaseMoveSpeed):305 | 初始防御(BaseArmor):2.0
基本属性(PrimaryAttribute):智力/intelligence | 初始攻击力(BaseDamage):41-59
初始力量值(BaseStrength):16 | 初始敏捷值(BaseAgility):21 | 初始智力值(BaseIntelligence):27
力量增长系数(StrengthGrowth):1.85|敏捷增长系数(AgilityGrowth):1.7|智力增长系数(IntelligenceGrowth):3.4

除了这些基础数据外,牧师优秀的弹道和出手速度也值得一提

screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005257327.jpg');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005257327.jpg"border=0>巨毒之触(PoisonTouch)
对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。

伤害无视魔法免疫
英雄攻击普通伤害

施法距离:600
冷却时间:15/13/11/9秒
魔法消耗:100/115/130/145点

第一级-造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害。
第二级-造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害。
第三级-造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。
第四级-造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。

技能说明花里胡哨的,貌似集打断、减速、眩晕、伤害于一身,细看看,其实这技能相当一般,伤害较低而且不是瞬发伤害,第4级减速时间无成长,类型为“英雄攻击普通伤害”,要减去对方的防御力才是真实的伤害值,这个特性意味着1技能在前期的伤害相对明显些,因为这时大部分英雄护甲都很低。虽然缺点一大堆,但也不乏亮点——它的CD较低,配合牧师较高的移动速度,在一次gank中很可能有机会使用两次,另外,牧师作为一个智力英雄,初期有足够的mana经常使用它骚扰对方

screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005258541.jpg');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005258541.jpg"border=0>编织(Weave)
施放一个强大的暗影魔法,使友方/敌方单位增加/减少护甲。在持续时间内,护甲逐渐增加/减少。持续时间过后,效果消失。

施法距离:950
持续时间:16秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:100
等级1-总计增加/减少4点护甲。
等级2-总计增加/减少8点护甲。
等级3-总计增加/减少12点护甲。
等级4-总计增加/减少16点护甲。

数据看似相当强,局限是只能用在长期对峙和阵地拉锯战中,加减防是16秒内渐变的,中期短暂的gank、遭遇战中很少有机会提前施放,结果是很可能只加减了2、3点防御时战斗已经结束了,这个技能在初期压线对峙和后期推塔或者防守这类拉锯阵地战中才有作用。一般情况下,如果初期对面是较强力的英雄,我比较推荐1技能和黄点互加,俗话说“稳了才能超强”,如果对面是好欺负的近战,也可以考虑1、2技能互加,平时只用1技能,到5级时2级2配合3级1给对方一个惊讶,考虑到初期大多数英雄的防御低于4,所以初期只升2级效率比较高(未减防前的防御与减防后的防御之和越接近0时对攻击加成效率越高,比如从4减到-4对攻击的加成就比从8减到0和从0减到-8要高),5级时把2级2放在对面的近战英雄身上,等到大约12秒后找机会用3级1技能并趁减速的机会打3、4下普通攻击,如果普攻按70算,可去掉70×1.2×4+21×7×1.2=512的血,注意这是已经减去防御后去的血,初期直接扣530点血还是相当恐怖的,如果配合有控制或者nuke的队友足矣拿kill

screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005258400.jpg');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005258400.jpg"border=0>暗影之波(ShadowWave)
施放一道暗影之波来治疗数个友方单位,并对治疗单位身边的敌方单位造成伤害。
伤害可以叠加。

施法距离:600
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:12/10/8/6秒
物理伤害
无视魔法免疫
等级1-医疗80点生命,造成80点伤害,最多3个友方单位。
等级2-医疗100点生命,造成100点伤害,最多3个友方单位。
等级3-医疗120点生命,造成120点伤害,最多3个友方单位。
等级4-医疗140点生命,造成140点伤害,最多4个友方单位。

较全能骑士的补血各有千秋,同时给3~4个单位加血,但每个单位加的都不多,CW中牧师出场通常是作3人路的奶妈主升这个技能,然而路人是完全不同的,路人很少会有5法师配合速推,更不会有1-1-3这种阵容,所以在solo或者2人配合的路人中初期这个技能效益不高,而且技能附带的伤害很容易把兵线推的太靠前惨遭gank,我推荐6级后再升,作为团战加血、推进技能或者nuke技能(具体将在装备篇介绍)

screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259434.jpg');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259434.jpg"border=0>浅墓(ShallowGrave)
对自己或己方英雄使用,使其在死后只需等待40%的复活时间,且死亡不掉金钱,复活时将有满魔法值。对杀死他的英雄造成一定伤害。

魔法消耗:200/350/500
冷却时间:200/175/150
物理伤害
等级1-对杀死他的英雄造成150点伤害。
等级2-对杀死他的英雄造成300点伤害。
等级3-对杀死他的英雄造成450点伤害。

在这个买不到不朽的时代,还有什么可以信赖……怎奈肉山大叔武功太高,打倒肉山大叔之前先用这个免费的吧——赖以成名奶妈之王的招牌技能,具有化腐朽为神奇的作用,使用时优先给己方后期英雄身上加

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加点:
1 1 1413334322242 ……
前面技能篇解释过了,可以根据战局做适当微调

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装备篇


杀人医仙路线:

出门screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259434.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259434.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259489.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259489.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259749.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259749.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259842.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259842.gif"border=0>

然后screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259424.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259424.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300290.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300290.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300208.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300208.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300928.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300928.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300230.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300230.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300696.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300696.gif"border=0>
hod不仅仅是打野用的,用hod是因为它与1、3两个技能有很好的配合。召唤驴、熊的践踏配合1技能的减速有一定gank能力,当召唤驴砍对方英雄时,3技能补血用在驴熊的身上可以作为一个相当不错的nuke,如果有3~4个召唤,连续在对方英雄周围跳跃的加血链很可能造成420~560的伤害并给召唤驴加血保证它们生存,这是个相当可观的伤害,火女、lion的1级大招也不过如此,不同的是此nuke的CD只有6秒而火女大招的CD要近60秒
头巾、圣殿指环提供的三光环给召唤大军和英雄本身提供了生命、魔法回复能力,假腿提高打野速度,眼睛告诉我们哪里出现了落单的敌人等待hod军团去gank。
圣殿的回魔提升是直接提高0.65mana/s,如果想用加血快速打野,仅仅一个圣殿是不够的,牧师这种高智力成长的英雄需要一个按比例回魔的道具,325的白面,便宜且实用

然后screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300742.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300742.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300601.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300601.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300617.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300617.gif"border=0>
暗牧的4级1、3技能CD都很短,配合风仗可以打出眩目的连招,毒-hod召唤践踏-加血nuke-吹-毒-加血nuke,整个过程中敌人除了被魔法伤害外还要承受多个单位的物理攻击,威力极强,中者立毙。玩遗忘法师的看到这个肯定感觉很亲切,类似的“衰老-轰爆-吹-衰老-轰爆-大根”连招是遗忘的基本技巧之一
mek在团战中保全小弟们的性命

此路线适合己方后期英雄多于3个、对面也有多个后期英雄时使用,己方较多的后期英雄导致无法中前期push,所以gank就成了压缩对方后期英雄发展的最佳方式
杀人医生的价值全部体现在hodgank这个阶段,插更多的眼、杀更多的人、压缩对方的打钱空间、让队友安安全全刷钱刷的爽歪歪是这个路线的精髓,巨魔本身并非后期英雄,奔神装的意义不大
hod牧师大部分时间在gank,钱不会很多,打到后期,出个羊仗,WS在后面加加血、控制一下下就足够了,好好欣赏被自己“养大”的后期英雄们屠杀对方吧

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善解人衣路线:

出门screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300386.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300386.gif"border=0>×2screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259489.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259489.gif"border=0>×2screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259842.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259842.gif"border=0>×3

screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300742.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300742.gif"border=0>×2screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300423.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300423.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300928.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300928.gif"border=0>
DPS需要3围的提升,活力球适合技能型法师,作为DPS型路线,护腕是更好的撑血道具
撕开他们的装甲,扒光她们的衣服,让对面的英雄统统不设防,哈哈。暗灭刀配合2技能的减防套装,可以把物理输出提升到一个匪夷所思的程度。这相当于全体物理攻击提升50% ,PA的3级大招不是才提升45%吗,况且那仅仅作用于PA一个人,而牧师的则是全队共享!

screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300617.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300617.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300404.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300404.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300729.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300729.gif"border=0>
撑血,加攻,每个DPS的必由之路。振奋对于非敏捷型DPS性价比很高

screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300865.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300865.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300490.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300490.gif"border=0>
后期控制为王,羊刀是任何智力DPS必备品,那些敏捷型DPS也在眼馋这东西呢
装甲的减防光环进一步提升暗灭 编织减防组合的威力

这个路线的定位是副DPS,适合己方有多个物理输出英雄、对方后期英雄较少的情况下使用,对方大量前期英雄组织的push让hodgank很难有太大发挥空间,这时牧师需要在防守中发挥更大的作用,加血和mek可以中和对方强大的AOE魔法,用减防套装带领己方物理输出英雄集中火力秒杀对方核心英雄的方式击退对方的push(减防对法师这类前期强大但防御力较低的敌人作用尤其大),为己方物理输出英雄的成长尽量争取时间
我不推荐己方阵容无物理DPS时巨魔去当主DPS,牧师的敏捷成长虽在智力英雄中算的上佼佼者,但远远无法与那些专业DPS相提并论,牧师的输出并非仅由本体打出,他的强大在于减防效果的全队共享,只有在带领多个物理输出英雄时才能显出威力。如果队友都是以法术见长的英雄,不妨试试下一种路线

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终极奶妈路线:

出门screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259434.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259434.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259489.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259489.gif"border=0>×2screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259842.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005259842.gif"border=0>×2

screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300631.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300631.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300617.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300617.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005301650.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005301650.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005301868.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005301868.gif"border=0>
40书提供烧魔、光环、自爆,是优秀的辅助道具,升满3级,让对方隐身英雄无处躲藏,即使对方没有隐身英雄,拔拔眼也是很好的。什么,没探到眼,那恭喜,你遇到银行了,杀吧
刘翔穿双拖鞋是破不了世界纪录的,干什么要有什么工具,职业奶妈就要奶的彻底,2个加血链一个mek可以在6秒内贡献出530点血的团补
我们的目标是终极奶妈,活着要奶,死了还要奶!来块血精石吧,死亡时回复1700范围所有友方单位450点血400点魔。你说这个物品渣?渣不渣要看谁用,巨魔的大招死掉不损失钱、与血精石叠加后只需40%×(1-20%)=32%时间复活、还可以给杀死自己的敌人一个450伤害的nuke,巨魔若称dota适合血精石第二那没人敢称第一。当你的多个队友红血、自己的mek又在CD中时,巨魔一定要奋不顾身顶上去,来吧,向我开炮,死了我一个,幸福全队人

最后screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300865.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005300865.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005301501.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200709/20070930005301501.gif"border=0>
羊仗的辅助限制能力自然不必多说
冰眼,减速,把辅助进行到底……

此路线的优势期是出死灵书和mek后带领大家集体push,适合搭配多个前期强力推进型英雄。使用的技巧很简单,只要不停的用加血链就行了,给英雄加血给小兵加血兼推进,注意自己的走位,使用mek时尽量补到更多的队友,还有就是上面物品篇说过的关于血精石的使用,拿捏好何时需要为保全队友、让巨魔主动去送死作者:哈哈神父/dotacn

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