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魔兽争霸《宝石TD》打造完美技术附几款经典迷宫

编辑:admin 时间:2012-02-20 15:12:47 来源:魂狼

本人大概是从3月底还是4月初开始接触宝石TD的吧,自认为技术水平还马马乎乎,也刷出了3.0版正常无板7人完美的记录,看着一群志同道合的好友们纷纷退役或半退役,自己也心生退意,就是没看见8人完美,甚感遗憾,也有心在群里训练新人们,希望能够早日上位,那我也退得安心。下面就将我的一些小经验奉献出来,欢迎老鸟们多多指正,新手们能够再度唤起宝石的热度。

一、迷宫设计篇
根据怪物行走路线,将地图上依次走过的点定义为1、2、3、4、5、6点
1、迷宫围住2、4、6点保证3进3出
2、设计迷宫尽量做到少直路,多斜路
3、选择好塔的火力分布点,不要过分分散,覆盖面大
4、有一定的扩展空间,方便成型后扩大
以下几款迷宫为本人认为不错的迷宫

 

 

 

 

二、迷宫建造顺序篇
初期迷宫建造顺序是确保早期不暴坑的重要组成部分,中后期建造顺序是确保塔位分布合理的关键。
1、尽快做好封点工作,目的是为了让处于中间的宝石能够多次攻击怪物,防止早期地难,建议先做5-2这条线,从5点做下来,不推荐从2点做上去。封点的好处:中间有塔,封了52线,怪从2点行走到3点必须经过一次中间,从4点到5点顺着线经过一次,5点行走到6点再经过一次,可以形成3次打击。(如果先封3-6这条线,要注意中间石头的射程,射程不够的话在怪2点走3点时将饶过了火力区)
2、每关5个石头的摆放采用3 1 1或2 1 1 1方式摆放,即前3个石头做封点的迷宫外围,第4个放到中间火力区(不一定完全在中间,临近中间即可),如果第4个石头可以合成我们需要的或是直接出了需要的宝石,第5个继续放到外围做迷宫,第4个不能合或不需要,第5个再放到中间。3 1 1或2 1 1 1的放石头顺序需要灵活运用。当然,这样做只能说是将宝石留在中间的机会大,并不能做到100%。
3、如果选择玩的正常模式,必须在第14关完成封点做小迷宫杀14关BOSS(3进出的基础上让BOSS多围着火力区绕)
4、当品质升到200的时候必须注意放石头的顺序了,当出了一个4级石头,而这种5级石头你正好可以合成需要的特殊塔时,为了确保特殊塔出在中心火力区,将剩下的石头去做火力区,避免出现第2个同类4级合成后特殊出在垃圾位置的可能;当品质升满230后可以直接做出完美石头,这时候要继续采用初期使用的3 1 1战术,保证完美石头出在需要的位置。
5、迷宫基本成型后,建造石头的时候不要一次性拿掉5个石头来做,一个一个拿,当出了需要的石头,将剩下的石头拿去扩展迷宫,不要浪费在中间了,这也是我前面提到为什么迷宫要有一定扩展空间的目的。

下面我以上面推荐的经典直线迷宫和飞扬的那个迷宫各自在第7关的成型为例进行分析,图例均为全部7关采用3 2制作,实际在玩的过程中有时第4个出了需要的石头可以变成4 1,因此在实际玩的过程中外围可以比图例做的更多,更早围住2、4、6点,形成3进出。

 

三、无石板杀BOSS宝石篇
玩宝石的最终目的就是干掉最后的BOSS,迷宫是杀BOSS的保障,特殊塔是杀BOSS的武器,要想成功解决BOSS,初期留宝石就必须合理选取,不要重复留无用宝石,留的宝石必须是对后期合成必备特殊塔有用的材料,早期有些关还需要考虑塔和护甲。红水晶还是要优先考虑一个,不为别的,就为了能顺利见到最后的BOSS。
1、早期留宝石注意事项
在宝石的选取上一是要对后期的合成有帮助,即留的宝石是杀BOSS配方表里特殊塔需要的低等级材料,二是能保证不漏怪,早期需要注意的除空军关外,还需要特别关注3、7、10这3关,3关T宝石杀怪差,7关D宝石差,10关由于护甲增加,也需要关注一下,3关只要有S、E、Q、R之1、2加T2,通过微操还是问题不大,有D2就绝对安全了,但前3关有D宝石就必须注意4关的空军,7关对宝石的选取就需要注意了,7关如果D宝石留多了,地难的可能性是非常大的,一个D4还抵不上一个T2,因此在这关的选取上要注意自己的火力,不要贪心高等级石头而保留D4,除非够杀。中期留宝石要有空难忧患意识,优先保留红水晶和金的材料,在D5和E4的选择上,我肯定是优先选择E4出红水晶,不要说什么无红水晶一样通关,不是说无红水晶一定通不了,而是因为没有红水晶空难概率增大,论坛里有篇帖子里说无红水晶一样不漏飞的方法,可我想问了,按他那配方是不是能够保证每局每关都按他的要求来宝石?野战的时候我还遇到一次,有个玩家无红水晶坚持到40关终于911,我说是无水晶惹的祸,他说什么水晶垃圾,不要浪费3个石头,我很想问他那为什么911了,结果他已经退了。大家可以注意看下,按我说的杀竞赛BOSS基本配方,不算红水只需要12-13特殊塔,加O5,只需要41关的石头就够了,还多9关石头为什么就不能出个红水呢?
2、正常模式杀3测BOSS常规配置
O5(完美的蛋白石),必留1个,有O6更佳,加攻击速度是王道,尽情发挥迷人翡翠出晕几率和粉钻等塔的暴击几率
金和啪啦各出1个,不需要多,起减防效果,使攻击造成最大,这是最需要集中在正中的2个特殊塔,保证减防的范围最大
珊瑚必出1个,给塔增加攻击,有条件可再出1小猫,只有珊瑚配小猫才能叠加攻击,不要2个都升级成珊瑚(合猫的前提是必须有多的O5加速,即有2个O5再合猫,有3个O5才合双猫)
玉1-3个,2个最佳,玉的主要作用是搞活经济,杀BOSS时减速,如果只有1个玉最好出在中间,有2个玉分散到2边(不要太靠边),尽量做到全迷宫范围内减速
迷人翡翠2个是起码数,多多益善,和玉一样,分散2边,尽量做到全迷宫范围内晕
粉钻,单猫2迷人的情况下出2个为基本数,双猫双迷人的情况下1个粉钻也够杀,对自己迷宫没把握也可以多出
鸡血石,以上配置为杀3测BOSS的基本配置,在没有可留宝石的前提下优先留鸡血石,釉238和黄彩蓝宝石属于鸡肋食品,对釉送的我都不要,黄彩蓝送的可以考虑下。
3、竞赛模式杀2测BOSS常规配置
O5、金、啪啦、玉同正常模式,猫出双猫,珊瑚和小猫叠加攻击,迷人翡翠4个及以上,粉钻2个,鸡血石1个
4、塔位置的分布
塔位分布主要指最后特殊塔的分布,同样的配方,塔位置不一样,伤害会有很大差别,当然迷人出晕几率不一样,伤害也有区别,但这个不是人为可以控制的,塔位分布由人至少可以做到大部分控制,将伤害尽量提高。
金、啪主要作用减防,因此要集中在火力正中,让BOSS在火力范围内减防;粉钻、D6为攻击主力,集中在火力正中;玉主要作用减速,如果只有单玉,则放在火力中心,让BOSS能够在火力范围内减速,如果有双玉,放在火力中心两边,做到全迷宫范围减速;迷人翡翠主要作用击晕,竞赛模式4迷人,中间地带一上一下2个,火力中心左右各1个,正常模式2迷人,分散在火力中心两边;猫、O5主要起辅助加攻加速,只要能控制所有塔即可,猫开始可出在火力中间,防止需要集中的塔位置不理想时用来换位。
5、巨大宝石排行榜
O6永远是最爱,毫无争议排名第一
D6攻击输出最大,暴击威力惊人
Q6攻击大,辅助加速10%,配合O5,充分发挥迷人和粉钻的威力
A6对空能力超强悍,对空对地减防3点,配合金、啪啦减防效果明显
其它巨大宝石比较鸡肋,能不要就不要。
S6攻击一般,攻击距离超远,辅助减速,但杀BOSS实际作用较小,缺少迷人材料不如降1个留S4
E6攻击一般,永久毒伤 减速,但这点毒伤对杀BOSS作用不大,减速的工作有玉来完成,不如留E5合成迷人
R6喷溅伤害,没有其它可留宝石时可以考虑,有鸡血材料但没合出时建议只要R5
T6多重攻击,对空可以,攻击一般,没有其它可留宝石时才作考虑

四、经济篇
经济来源一是杀怪获钱,二是由玉偷钱,有2个玉基本就不会缺钱,正常模式由于在14关和28关有2个BOSS,因此早中期要注意经济的合理使用。
1.由于正常模式在14关有个1测BOSS,无特殊有O、E、S这3种宝石,再搭配其它宝石基本可杀1测BOSS,如果火力不够,就必须将早期可出的孔雀石、血之星、银升级到顶,这就必须注意升满110的品质后,不要急升140品,将这140存下才会有钱升级小特殊
2.杀完1测BOSS后够钱就升级品质,只要没有升级顶级小特殊,18关结束后可升满品质,满品后不要着急升级买宝石几率,也不要着急购买几率,19关至28关2测BOSS共有10关机会让你合特殊塔,杀2测BOSS只需要2玉、1-2个特殊塔(早期的小特殊不算)再配合O5即可,杀完2测BOSS后一次将几率升满再开始买,留钱的目的是为了防止杀BOSS缺一点点火力,用来升级塔或在最后关头购买宝石,一般来说,25关以后离杀2测BOSS火力还远远不够,再升级1-2下几率,购买3次宝石
3、玉不要早早合成,因为玉攻速快,抢经验能力出众,我一般是升满品,存够295后一次升满玉开始打钱,合早了即不能打钱也抢了经验极不划算
4、如果玉来得比较迟,而且只有1个玉,那有点闹经济危机,不用怕,为了偷钱,将除玉外的所有塔选中后狂按S键(开了加速不行,缺钱准备偷的时候请主机将速度降下来)或用鼠标狂点停止按钮,这样做的目的是所有塔停止攻击,让玉来尽情的打钱,当然也要注意怪掉血的情况,不要搞得地难就搞笑了,MS升级后的鸡血不能停止攻击,正常模式此招一般仅用在42关上,照顾大家情绪哈,表要所有人看你一个人打,竞赛模式一般不需要这样来偷,几个玉很正常的就来了。我曾经有一次和群里朋友玩正常模式4V4,玉至到30多关才来,又要买宝石,又要升级塔,钱完全不够用,36关空军过了后迷人、金、啪、猫都没升级,而且还缺猫和粉,如果按正常情况来打,到42关BOSS绝对不够钱升级了,除非不买宝石了,这时候我就将除玉外的塔全部选中停止攻击,只让玉打(40关空军除外),这样保证了每关升级一个石头还有余钱买宝石,到42关打完的时候,不仅杀BOSS的配置齐全且升满级,而且还给猫和芙蓉留了可以换3次位置的钱,轻松完美了,就是累了我的手指和鼠标(我是手按S和鼠标按停止交换使用)

五、微操篇
我的微操和意识相比较属于弱项吧,但相对于大多数人来说还算是强项。
早期的微操比较重要,有时候考虑到怪的装甲类型,选择宝石,有时为了后期发展,在初期留宝石的时候有时会视情况发展,艰难抉择后,留下低级宝石或降级宝石(通过微操能够不漏的前提下),这都需要微操来对付空军。
宝石的选择有2关特别需要注意。
一是3关小怪,T宝石打不动怪(T3除外),在中间留一个T2宝石,2回合只能杀怪22点血,这时候另2宝石的微操就非常重要,如有S2,必须将S2和另一宝石选中后对每个经过的怪打2下,保证减速均匀,怪掉血量均匀,如果怪掉血不均匀,从5点走6点的时候,满血的怪漏的可能性非常大;
另一要注意的是7关小怪,7关的时候如果D类型和A类型宝石过多,漏的可能性非常大,因为7关怪D类型宝石打不动怪,D4都没多大用处,这关需要操作S型和E型宝石,一是减速,二是毒伤,均匀减速后让其他宝石攻击次数增加,操作后掉血均匀的目的一样是防止5点走6点时还有满血或大半血的怪。
由于空军不走迷宫,对空火力不足的时候也需要微操,操作要点一样是让怪均匀减速,均匀掉血,如果5点走6点怪分布不均匀(有怪挨在一起),掉血不均匀,也会漏怪,操作的方式是将中间宝石全部选中,特别是S和E、A宝石,每个怪打2下。

六、移行换位篇
宝石TD有珊瑚石、小猫和芙蓉石可以和其它塔换位置,小猫不要着急升级珊瑚,留待最后一关根据塔位分布换后再升,升后还可继续换。如:先用小猫将中心地带O5、迷人或玉等不需要太集中的塔换到旁边,升级后将位置不理想的金、啪或粉换到中间,另一个小猫和芙蓉石再和其它换,可以做到换位4次。
PS注意事项:
1、特殊塔杀够70人后将处于魔免状态,造成不能换位,因此位置不理想的特殊塔可以选择先不合成,可以换位后换到理想位置再合成(自己要注意火力情况,如果有911危险不想合也要合了,只要不会出现漏怪就不需要着急)
2、换位时机要掌握好,如果在怪行走路线上换时,由于换走塔的一瞬间怪走到塔位上将会将塔挤到一边,造成堵塞迷宫,那就等着暴坑吧。
作者:jzsszj/uuu9

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