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魔兽争霸《DOTA系列》让全世界为我震动吧——沙王全攻略

编辑:admin 时间:2012-02-20 14:52:46 来源:魂狼

首先,在这里提前申明,这只是一篇给新手或是一些不太了解SK这个英雄的朋友看的攻略,写的不好请大家指出。本人写这篇攻略的原因是最近看到太多不会SK的新手玩家在蹂躏这个英雄,经常遇到把沙尘暴修满,开了大还跑路,甚至出狂战,假腿的SK,我实在看不过去,所以写了这篇攻略让更多的人来了解这个强大的英雄。
Ps:如果你认为自己已经精通SK之道,能用穿刺+沙尘轻易地躲开对方的技能,能保证地震100%的施放率,那请无视本攻略。[/b]

内容介绍:
1. 英雄介绍
2. 技能介绍
3. 装备推荐
4. 主要流程
5. 嗌?嗫?6. 一些小技巧和沙王技能释放的一些窍门(进阶)
7. 感谢
作者:浪漫拖鞋(Forevermay)
Crixalis-沙王
screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203808729.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203808729.gif"border=0>
1.英雄介绍(HeroIntroduction):
Crixalis曾经是Kalimdor的沙漠中的一只普通的蝎子。因为某种原因,他比其他弟兄发育得更快,成长得更大。由于他更容易被巫妖王的精神控制所影响,巫妖王将他召唤过来守护冰封王座。虽然比以前更大了,但是Crixalis仍然保持着他作为蝎子时的能力,比如钻入地下,然后在别的地方钻出,并将他经过的所有敌人刺到空中。他的尾刺含有一个剧毒的毒腺,它分泌的毒素能使他的敌人爆裂而死。斥候们发现,他能在地面产生大范围的震颤,杀死在他附近移动的所有敌人。


初始射程: 128 | 初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 300 | 初始防御: 3.0
基本属性:力量/Strength | 初始攻击力: 43-59
初始力量值:18 | 初始敏捷值:19 | 初始智力值:16
力量增长系数:2.3 | 敏捷增长系数:2.1 | 智力增长系数:1.8

看完了沙王的数据,我们来看看这个看起来并不起眼的家伙,给他一个明确的定位。首先,他有着中庸的移动速度和不错的射程(在近战英雄中--0)。然而作为一个力量英雄,他有着可怜的力量成长和初始力量,这注定使得没有防御技能的SK不可能成为一个肉盾。再看敏捷,19的初始敏捷,2.1的敏捷成长,这无疑在力量英雄中是非常出色的。那有人可能会问,那让SK去当输出?NO,鉴于SK变态的技能,他注定是一个GANKER+AOE魔法输出者+控场,所以请记住,它是一个辅助英雄,是一个法师。DPS这种粗活还是交给电棍那类家伙去干吧。1。8的智力成长使得耗魔比较大的SK加上瓶子等物品还是能吃得消的。永远不要用SK出个飞鞋利用3技能到处去刷钱,那只是白痴+弱智的行为,你要做的就是不断的GANK,然后在团战中跳进去,成功放出大招,然后就可以去死了,就这么简单。

2.技能介绍:
掘地穿刺(Burrowstrike)[E]
screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203808406.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203808406.gif"border=0>
沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。
冷却时间:11秒
魔法消耗:140点
第一级-造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。
第二级-造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。
第三级-造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。
第四级-造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。

技能评价:这个技能是沙王成为一个GANKER的资本。它拥有中庸的直线范围伤害和可观的眩晕时间。但这个技能的真正强大并不是这两点,而是它的特性:直接位移到指定地点和仅仅11秒的冷却时间。直接位移意味着这个技能可以在使用之后立刻近身,然后对该单位至少进行两次普通攻击,如果你精通HIT#RUN和卡位技术的话,你甚至可以附加3~4次普通攻击。这个技能也可以用来逃跑,当对面来了一个锤子的时候,你可以马上使用穿刺来躲过锤子(不过还是会扣血,虽说不会被眩晕),或是在被人追击时直接一个穿刺刺到地形顺差处或是树林中。而11秒的冷却时间可以让你肆无忌惮地施放这个技能,不过要注意耗魔,千万不要用来刷兵--0。有时在线上碰到像火枪这种没有STUN和强力NUKE的英雄,你可以采取穿刺,跟着跑,再穿刺这种打法,如果没有对手支援,这时的SK可以轻松拿到一个KILL。

 


沙尘暴(SandStorm)[R]
screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203808549.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203808549.gif"border=0>
沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。

需要持续施法

作用范围:200/250/300/350
持续时间:20/40/60/80秒
冷却时间:40秒
魔法消耗:60/50/40/30点

第一级-造成20点/秒的伤害,0.3秒的退出隐身时间。
第二级-造成40点/秒的伤害,0.6秒的退出隐身时间。
第三级-造成60点/秒的伤害,0.9秒的退出隐身时间。
第四级-造成80点/秒的伤害,1.2秒的退出隐身时间。

技能评价:这个技能实际没什么作用,主要就是用来逃命和躲技能用的。初期点1级就好。有些人会说,这么高的伤害这么长的时间为什么不修满用来刷兵或是耗对方血呢?有几个原因:1.这个技能施放时是会暴露自己位置且施放时是不能动的,也就是说施放此技能就等于变成了个靶子给敌方有范围技能的英雄宰割。2.咱沙王有全世界最强悍的刷钱技能,要这个技能干P。。。所以千万不要点2点以上,那会让你在中期痛失3技能的技能点。

腐尸毒(CausticFinale)[L]
screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203809680.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203809680.gif"border=0>
沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,持续0.25秒。如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。

法球效果

第一级-造成90点的伤害。
第二级-造成130点的伤害。
第三级-造成170点的伤害。
第四级-造成220点的伤害。

技能评价:又一个变态的技能,沙王牌印钞机上的标签--0,整个DOTA中堪称刷钱最快的技能。比较不错的范围,相当恐怖的伤害,使得这个技能成为刷钱利器。然而对于这个技能还有另外一个用处,就是压制。但要看情况而定,如果初期对上的是两个近战英雄(如鱼人,虚空)那你可以考虑修这个技能,只要你补刀技术过硬,它会让你的敌人痛不欲生,甚至根本补不到兵,这就提供给你很大很大的空间去积累经验,金钱优势。提示:千万不要后期买个飞鞋到处用该技能去刷钱,那样只会令已方的DPS没有钱可赚,除非实在是需要防守,而已方DPS抽不出空来,这种时候再利用TP前往吧。注意:这时一个法球技能,所以如果想要你选择有法球效果的装备,请先考虑叠加或覆盖的问题。

地震(Epicenter)[C]
screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203809272.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203809272.gif"border=0>
将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低40%的攻击速度和移动速度,持续3(5)秒。

作用范围:300/350/400
咏唱时间:2秒(期间可以被中止)
冷却时间:140/120/100秒
魔法消耗:175/250/325点


第一级-释放出6道110伤害的地震波。
第二级-释放出8道110伤害的地震波。
第三级-释放出10道110伤害的地震波。

技能评价:沙王真正的价值所在,为什么沙王强大?为什么沙王厉害?80%是因为这个技能的存在。大范围高伤害,群体减速,到3级时的低冷却,使得这招成为团战中的杀手锏,往往一个地震过去对面就全红血或是黄血了。所以作为沙王玩家,我们首先要修习的就是,如果把这招成功的释放出来,具体内容在下面我会详细讲解。

技能加点顺序:121 141 433334 222
这是本人惯用的加点顺序,你可能会问,为什么2级加沙尘暴,为什么前期不点3而点黄点呢?这是因为沙王是一个低力量成长的英雄,而需要在第一时间出跳刀的它又不能在前期买过多的物品来撑血。2技能和黄点可以极大地提高SK的生存能力,而且黄点提供的智力也可以很好的保证高耗魔的沙王足够的魔法。而到中后期团推或是防守时才需要3技能的刷钱清兵效果。
但如果初期遇到的敌人是上面提到的二近战时,可以考虑提早修满3技能,让那些企图上前补兵的近战英雄无功而返。总之,大体加点顺序就是如此,1技能和4技能有的点就点,其他的可以依情况自己定夺。

3.装备推荐:
首先,我们需要明确,在沙王要出的装备中,最核心的装备无非就是screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203809226.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203809226.gif"border=0>和screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810692.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810692.gif"border=0>了。因为前面提到,由于沙王是一个GANKER,所以需要不断的GANK。那么魔瓶当然是你最好的选择,无论是回血回魔还是存神符,都有很好的效果,对沙王帮助也很大。其次,对于一个在团战中放完大招就可以去死的沙王,跳刀可以极大的提升大招释放的成功率。并且跳刀也可以很好的加强生存能力,对于力量成长并不高的力量英雄,还是很必要的。我比较习惯的就是走边路,然后裸出screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810692.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810692.gif"border=0>,之后回家出screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810350.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810350.gif"border=0>和双screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810241.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810241.gif"border=0>。为什么要双screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810241.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810241.gif"border=0>呢?因为我们的目标是直接跳刀,所以憋跳刀中途可能会血量,魔量不足,而贵族可以很好地提供三围。而且贵族的性价比高,是很平滑,实惠的物品。如果前期被压的厉害,一时憋不出跳刀,也可以考虑将两个贵族合成screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810565.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810565.gif"border=0>,进一步撑三围,提高生存能力。当然,中前期千万不能忘了买screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810248.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810248.gif"border=0>和screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810298.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810298.gif"border=0>。这两样消耗品可以很好的提供逃生能力和侦察能力。有人也许会问,为什么不让法师买而让沙王去买呢?答案很简单,沙王是个法师--0。

接下来的装备出法是最具争议的,也许前面的装备大家都没意见,但从这个时候沙王的装备就会出现分歧。
路线1:合成screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810628.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810628.gif"border=0>然后进一步合成screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810537.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810537.gif"border=0>。这个路线的优点就是提供极强的回复能力和进一步提高三围,同时林肯的法师否定也可以进一步提高大招的释放成功率和生存能力。缺点就是仍可能大招被打断,并且提供的血量不多,在团战的集体轰炸下可能撑不了多久。
路线2:合成screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810328.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810328.gif"border=0>。这也是个比较常见的装备出法。BKB提供的魔法免疫可以大大提高SK的大招释放成功率,并且10点的力量也可以提高沙王的血量,是个非常不错的选择。缺点就是提供的属性不足,并且缺乏回复能力,使得长期在野外游走的SK可能会吃不消。
其他路线:
1.screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810293.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810293.gif"border=0>最近也见到过出大根的SK,不过出这个东西纯粹就是为了KS,没有别的用处,如果你打的是路人战,并且杀人欲望异常强烈,那就随你便了。
2.screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810161.jpg');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810161.jpg"border=0>新版本崛起的物品,能提供非常好的回复能力和血量,魔量,并且它的特殊效果对于沙王这种放完招可以去死的英雄也是很好的,死后还能帮助一下队友,多么高尚的节操阿--0。
3.screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811382.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811382.gif"border=0>这个物品就昭示着沙王即将成为肉盾,虽说对于力量英雄,这是神器,但请记住,沙王是法师,所以不推荐优先考虑。不过话说回来,这个物品还是有它的价值的,当对面火力过猛,而你在没放完大招就被对手轮奸了的情况下,最大限度的提高血量也是一个不错的选择。
4.screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811942.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811942.gif"border=0>对于力量法师的沙王,在已方没有控场的情况下也可以考虑,可以很好的加强GANK的成功率或将敌方英雄隔离团队。但缺点也很明显,没有怎么提供生存能力和回复能力,只有在特定的情况下才出的东东。
5.screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811400.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811400.gif"border=0>能很好地提供机动性。但这个物品最主要的作用是刷钱,而作为沙王,最忌讳的就是不断地刷钱。但这个物品还是有价值的,后期可以给那些需要援助的队友给予救援或是必要的时候回城防守,所以可以在出了跳刀,BKB/林肯后考虑。

注意:以上几个装备都是没有对沙王大招增强效果的物品,虽说也各有千秋,但不推荐,只有在特定情况下可以考虑,千万不要不加思索就直接出这些装备。

当你拥有了跳刀,魔瓶,鞋,双护腕,林肯/BKB时,你已经是一个称职的沙王了。如果你钱还有很多,那就不断补充screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810298.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810298.gif"border=0>或screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811946.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811946.gif"border=0>吧。千万不要不断地刷钱而让已方的DPS没钱可赚。如果实在还是有钱的话就合screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811382.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811382.gif"border=0>或screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811501.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811501.gif"border=0>吧,如果还有钱,出screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811930.jpg');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811930.jpg"border=0>吧,这些物品可以给团队最大的帮助。请永远记住,你是一个辅助英雄。

永远不要考虑的装备:
1.screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811542.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811542.gif"border=0>很多新手沙王会合成这个装备。其实这时愚蠢的。要刷钱沙王一个3技能就可以打天下了,魔瓶和林肯,护腕可以很好的保持沙王的魔量。所以千万不要出这个装备,它的性价比要比只比它贵400的跳刀差十万八千里。
2.screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811626.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811626.gif"border=0>或screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811666.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811666.gif"border=0>之类的杀伤性物品。沙王是一个辅助英雄,永远不可能成为一个DPS,所以远离这些装备吧,不要考虑。
3.screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811303.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811303.gif"border=0>你直接去死吧,不做解释--0。


4.主要流程:
手选出门装备有几种选择:
1.screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811969.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811969.gif"border=0>*4+screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811114.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811114.gif"border=0>*4本人习惯的出门装备,提供超强的回复能力,争取第一时间出魔瓶。适合单和双人一路,能帮助你在第一时间出魔瓶。
2.screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810241.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810241.gif"border=0>*2+screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811969.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811969.gif"border=0>*2传统经典开局,撑三围不错,回复能力稍稍欠缺,也可选择。
3.screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811511.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811511.gif"border=0>*4 screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811969.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203811969.gif"border=0>*4也是不错的选择,不过本人不推荐,还是圆环好,可以为护腕的合成做铺垫。
切忌:一个screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810350.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203810350.gif"border=0>出门
好了,选好了装备,告诉队友你单或者和TS/LINA/冰女这种有STUN或NUKE技的队友一路吧,他们能轻易帮助你拿到KILL。

初期:
看情况而定。如果你单,那就选择近位下路或天灾上路吧。记住,只要混经验就好,不要为了补刀而使自己被对手狂殴。混到7级就提出换人单吧,买上个魔瓶,到处去GANK吧,到线上只会耽误队友的经验和金钱。如果是和队友一队,那就尽力补刀吧,补的越多越好。不过不要跟我说你的队友是小狗--0,那继续畏缩,到7级再说。如果队友是上面说的TS,LINA之类的猛男,那尽量配合他们拿FB或是更多的KILL,这样可以最大限度地拉开双方地经验,金钱距离,为中后期的团战做好准备。
中期:
咱的黄金时期来了,这时的沙王所要做的就是GANK,GANK,再GANK。以穿刺先手,必要的时候可以放大,但一般不用,如果两三下没死的话就跟着敌人,等穿刺的CD好了再刺。这里所要提及的是,不要一位认为沙王有了大就可以直接去2人一路的地方双杀。虽说咱的大厉害,但前期的沙王过于脆弱,很容易被敌方英雄秒杀。还有一点非常关键,就是控制河道,你要在第一时间买眼,让鸡运过来,插在两边的高地上(什么?你们队没有鸡?--0,那你去死吧)。请记住,中期是沙王的黄金时期,有可能在这段时间你补不了几个刀,GANK时经验也老是被分掉,不要急,只要能最大限度的减缓敌人的发育速度,让敌人和已方在装备,等级上有所差距(即使你自己等级,装备还不行),那你的目的就达到了。当大家都度过中期,血量都上去时,你应该有跳刀+魔瓶+双护腕+鞋+TP了,这可是最低的标准。如果你这个标准都达不到,那就好好检讨一下自己吧。
后期:
这个时期的沙王就稍显逊色了,不过可不能忽视它,它还是有很强的杀伤力的!这个时期是团战,推塔高发期,所以首先要做的就是带TP,我一般带2个在身上,以防万一。这时往往团战会异常激烈,作为沙王,我们要做的什么呢?是的,跳进去,然后等死。如果你的队友够强悍,帮你把对方的DPS,强力法师干了,而你却还没死,那就利用沙王的令一个特长吧:追杀。不断地用穿刺来阻碍企图逃跑的敌人,必要时可以进行卡位,让你的队友将逃跑的敌人杀死。但如果队友不够强悍呢?你跳进去了,被人杀了,而你的队友又被人杀了呢?那我也没办法了--0,毕竟你已经做了你该做的事情了。这时往往会有一些后期英雄(如电魂,虚空)在线上打钱。你不要也兴趣满满的去和他们比什么刷钱速度,你要做的是侦察,保护,然后帮助他们推塔。如果有几路都是敌方小兵而已方只有一个后期英雄,那你也可以考虑收下一帮或两帮小兵来充实一下自己的钱包。这时的金钱主要就放在林肯或是BKB上了,这两件物品能最大限度地提高你地大招释放成功率。

5.相生相克:
对于沙王这种辅助英雄,最主要的就是队友的配合。我将会列出一些沙王的好朋友,大家遇到这些队友时尽量选择和他们一路,并多和他们配合。
最好的朋友:screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812544.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812544.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812464.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812464.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812947.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812947.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812633.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812633.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812909.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812909.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812743.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812743.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812765.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812765.gif"border=0>等一切有晕技的英雄。不过要注意的是,你的穿刺有时会是他们的技能无效。比如山岭刚刚扔出一个山崩过去,你马上穿刺,会把山岭的山崩废掉的。记住,一定要和他们说好,你自己先手,然后他们再出招。
比较不错的朋友:screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813524.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813524.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813908.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813908.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813896.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813896.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813595.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813595.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813140.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813140.gif"border=0>等有减速或限制技能的英雄。
最恐怖的敌人:screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813605.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813605.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812947.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203812947.gif"border=0>screen.width-461)window.open('http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813535.gif');"src="http://img.gamersky.com/upload-hd/200710/20071010203813535.gif"border=0>沉默是沙王的宿敌。和沙王一队的沉默是恐怖的,但作为敌人的沉默对沙王的打击也是致命的。牛头也一样,作为一个超远距离控场和AOE输出者,牛头有着和沙王差不多的特性,它往往能在很远的距离阻止沙王释放地震。小那加,让沙王束手无策的对手。诱捕无视魔法免疫,即使有了BKB也无法逃避她的打断技,再加上大招的超大范围,沙王在她面前经常是毫无作为。

其实一切有打断技能的英雄对沙王都是有杀伤力的,但如果你能出色地利用跳刀和BKB,他们也会在你面前束手无策。当然,在中前期如果遇到电棍,巨魔,火枪这种无打断技的英雄,不要犹豫,直接EC,秒杀他们。

6.一些小技巧和沙王技能释放的一些窍门(进阶)
Ps:如果你确信自己是一个SK高手,那请无视此部分。如果你认为自己在沙王的技能释放和小技巧方面还不太熟悉的话,请认真阅读此部分,这是本人对沙王的一些陋见,写的不好还请各位高手指出。

掘地穿刺的技巧:
首先,我们知道,掘地穿刺的距离是700,但实际上不是。所谓的700距离是指穿刺前后沙王模型的中心移动的距离。而实际上,沙王那对大钳子能刺到700多一点距离的敌人。虽说这个特性用处不大,但如果你和你追击的敌人距离正好是这个值,尝试点它身后一点吧,可能有意外的收获。再来,沙王的穿刺是瞬间将敌方单位刺到空中的,也就是说,这个技能的释放可能会把已方SVEN的锤子废掉,也可能把TS的地震废掉。所以在GANK时一定要和自己的对手说好,谁先手,谁后手,否则你们很有可能会白白放走一个到手的猎物。是的,既然它能够令攻击的对手躲过攻击,那自己呢?也可以,但这只能消除技能的特殊效果。例如当骷髅对着你放锤子时,锤子在空中飞行时,你立刻使用穿刺,然后锤子就会消失,眩晕的效果会消失,但伤害还是存在。最后我们来看,沙王的这个穿刺技能是一个位移技能,也就是说可以瞬间移动到一个地点,这个特性可以让身处绝境的沙王得以逃跑。比如河道旁的高地,或是河道上,你可以利用这个技能穿刺到高坡或是河道上,从而顺利逃跑。还有一点,沙王的穿刺是不受战争迷雾影响的,也就是你可以穿刺到刚刚消失在你视野的敌人(不过一定要点准)。但记住,在敌人刚要离开你的视野时(比如中路的高坡),不要使用指向性的穿刺,这时你很可能会刺空。你要做的是点那个迷雾地点或是跟着对手走,到和他在同样地形时再指向穿刺,这样便可以保证100%的命中率。

沙尘暴的技巧:
先看这个技能的特点,以沙王为中心,一定范围内的敌人将会持续受到伤害,期间沙王不能动,且自身是隐形的。这就暴露出了一个明显的缺点:对方很容易判断你的位置。所以我们就要结合穿刺这个技能来掩盖这个技能的缺点。比如对面有一个TS,沙王使用沙尘暴,对面的TS肯定会用地震攻击沙尘暴中心部位。而此时你要做的就是在他施法的那瞬间刺过去,这样他的技能会打空,你还能反刺到他,真是一石二鸟。同样可以用这招的还有火女的范围晕,骨法的爆破等。这个技巧需要手非常快,大家可以自行去练习。

地震的技巧:
这是使用沙王的精髓。我们先来看地震的特性,它是以释放地震波来造成伤害的,而并非沙王本身放出伤害,所以在沙王已经释放出地震后,再被对方打断,还是会造成一部分的伤害的。而地震波本身是看不到的,这给沙王的大招提供了隐蔽性,(但屏幕震震的谁都看的出来吧?--0)然而这个技能最令人头疼的是它那长达两秒的吟唱时间。这段时间中一旦被打断,大招的释放就会被中止。所以我们需要跳刀,BKB这些物品来保证吟唱时不被打断。首先我们要提出,沙王释放大招是自己是可以移动的,但很多新手困惑为什么开了大后让沙王攻击敌人就会中止呢?原因就是,沙王在释放大招中是不能对他发布指令的,否则地震将会被打断。这时就又会有困惑了,如果释放完大招沙王去攻击反方向的小兵而不攻击敌方英雄怎么办呢?这时就要用SHIFT键这个技巧。在EC两键完成后,我们要迅速按住SHIFT键,然后点右键攻击敌方英雄。这时在施放地震时沙王就会不断攻击指定英雄并对他造成致命的伤害。在拥有了跳刀后,很多人在隐蔽处点C,然后直接点跳刀跳进去。然而这样往往也会减少一些地震的伤害,我们要做到完美,就要再次利用SHIFT键。道理和上述相同,点了C后按住SHIFT,再按跳刀,按地点。这样沙王就会从容地跳进去,然后对大范围的敌人造成1100点的高伤害。最后是拥有BKB后的使用方法。其实这很简单,就是先开BKB再开大,然后再按照上述方法进行指令。一个合格的沙王首先要做的就是成功的释放出地震,然而一个沙王高手则会利用不同的技巧将地震发挥到极致,使你的敌人痛不欲生。


成功地利用好沙王的各种技巧是成为沙王高手的标准,相信大家在看了以上的沙王技巧后能够努力练习,灵活运用,将沙王的威力发展到极致!


7.感谢:
本人玩DOTA已经两年了,虽说不能算是高手,但自信对其中的几个英雄还是比较精通的。以上的沙王攻略是本人对这个强大的英雄的一些个人见解,如果有不对或是不足之处请各位高手指出,小弟一定会努力改正,争取做到更好!
祝Gift战队越来越强大!
欢迎大家来找Gift队对决DOTA!
最后,在这里感谢一直陪我玩DOTA的脑脑,ZZZ,上海阿叔,大C,SUZUKA等人,谢谢你们一直一来对我的照顾,给我的关怀!


作者:浪漫拖鞋(Forevermay)

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