编辑:admin 时间:2012-02-20 14:24:48 来源:魂狼
DotA6.49版本刚刚出来两天,IF又赶做出了6.49B,这种敬业精神确实值得大家学习,小编我在这里惭愧一个。今天这篇文章主要是将DotA6.49以及DotA6.49B的详细改动的资料整理了一下,方便大家对新版本能有一个更好的了解,以及在平日里构思战术以及英雄使用方法的时候不会那么尴尬。巨大的改动一定会造成Pub、IH或者CW的战术体系的变化,现在大家可能察觉不到,但是可能在几周后,几个月后,大家一定能体会到新版本带给大家的惊喜。好了废话到此打住,下面我们开始吧。
DotA6.49改动说明请点击进入
DotA6.49B改动说明请点击进入
英雄改动
重做的食尸鬼
每次的改动说明都是这样,只说改动了,但是不说具体那里改动了,这确实让广大的DotAer抓狂。那么详细的资料让今天的节目来告诉你。
首先我们看到了食尸鬼也就是狗这个英雄的成长发生了变化:
力量:25 2.4
敏捷:18 1.9
智力:15 1.75
初始攻击力:52-62
初始移动速度:300
初始攻击范围:100
总成长由原来的6.95变成了现在的6.05,总属性成长是降低了。看到这里相信有人会抱怨了,本来狗就是一个处于食物链底端的英雄,再把总属性的成长降低,那还让不让人活了?
但是仔细观察,敏捷的成长由原来的4.05下降到了1.9,而力量成长由原来的1.4变成了现在的2.4,其实这里才是真正的重点,敏捷对于一个力量型英雄来说,重要但不是必要,而力量成长高了,这才是狗赖以生存的资本。初始攻击力由原来的39-49变成了52-62,补刀也相对简单了许多。再看技能:
狂暴
魔免并增加攻击速度,CD15秒,魔耗75
Lv1-魔免并增加30%攻击速度,持续2.5秒
Lv2-魔免并增加45%攻击速度,持续3.25秒
Lv3-魔免并增加60%攻击速度,持续4秒
Lv4-魔免并增加80%攻击速度,持续4.75秒
盛宴
籍由每次攻击吸取当前被攻击对象最大生命值的一部分
被动技能
Lv1-吸取目标最大生命值的4%
Lv2-吸取目标最大生命值的5%
Lv3-吸取目标最大生命值的6%
Lv4-吸取目标最大生命值的7%
开启伤害
降低目标单位的移动速度,并且友军在攻击目标单位时也能吸取一定的生命值,减速效果持续7秒
冷却时间:30/25/20/15
魔法消耗:70/80/90/100
Lv1-友军每次攻击回复10%攻击伤害的生命
Lv2-友军每次攻击回复15%攻击伤害的生命
Lv3-友军每次攻击回复20%攻击伤害的生命
Lv4-友军每次攻击回复25%攻击伤害的生命
寄生
食尸鬼能寄生在目标体内冬眠,醒来后撕烂目标,并且食尸鬼根据技能等级与寄生目标的生命值恢复一定的生命。
冷却时间:100/70/40
魔法消耗:150/100/50
Lv1–可以寄生在友军与中立单位里,恢复相当于寄生目标当前的生命值
Lv2–可以寄生在友军、敌军与中立单位里,恢复相当于寄生目标当前的生命值
Lv3–可以寄生在友军、敌军与中立单位里,恢复相当于寄生目标全部的生命值
从技能的改变也可以看出IF是打算将狗的地位彻底的改变一下了。但是具体狗这个英雄能否摆脱厄运光环的笼罩,还要看各位对他潜力的发掘了。
物品改动
新的基本物品---标枪(1400金)
物品属性:增加16点攻击,每次攻击有20%几率造成40点的附加伤害
新的卷轴物品---莫尔迪基安的臂章(2850金)
合成需要:铁意头盔(900) 加速手套(550) 攻击之爪(650) 卷轴(700)
物品属性:
一般状态: 9攻击力, 15%攻击速度, 5护甲, 3hp/s生命恢复速度
激活状态:主动技能---不洁力量,激活后,以每秒消耗30hp为代价, 40的攻击力, 25%的攻击速度, 25点力量, 5的护甲, 3hp/s的生命恢复速度。
从一般状态到激活状态的冷却时间为10秒,而激活状态可随时转换成一般状态。
物品典故:莫尔迪基安在神话中意为阴森寒骨之神,食尸鬼之王。
新的卷轴物品---冰之女神希瓦的守护(4700金)
合成需要:神秘法杖(2700) 板甲(1400) 卷轴(600)
物品属性:
一般状态: 15护甲, 30智力,-25%攻击速度光环。
激活状态:减少周边范围内敌方40%移动速度,并制造200伤害,减速效果持续4秒,30秒内效果不能叠加
物品典故:Shiva这名字如果玩过最终幻想系列游戏(FinalFantancy)的应该都会知道,源自里面的冰属性召唤兽,所以在西方也有冰之女神的意思。
冰之女神希瓦
新的卷轴物品---紫怨之杖(5625金)
合成需要:神秘法杖(2700) 空明杖(1925) 卷轴(1000)
物品属性:
25智力, 35伤害, 40%攻击速度, 150%的魔法恢复速度
主动技能---灵魂燃烧:单体沉默并且额外承受15%的伤害,效果持续4.5秒,冷却时间40秒。
重做了假腿(1850金)
合成需要:速度之靴(500) 加速手套(550) 力量腰带/敏捷之靴/智力斗篷(450) 卷轴(350)
物品属性:
65的移动速度, 30%攻击速度,可以切换形态,力量假腿/敏捷假腿/智力假腿,分别额外 10的力量/敏捷/智力。
DotA6.49出来两天不到,IF就又推出了DotA6.49B,其中一个重大的改动就是:每一个英雄只能携带一个假腿。
确实,1850钱,30%攻击速度,10点属性。虽然移动速度不能叠加,但是如果一个英雄身带6假腿,180%的额外攻击速度,60点属性的加成,重要的是他不需要多少钱,这个确实有点IMBA了。
改变了金箍棒的配方(5400金)
合成需要:标枪*2(2800) 恶魔刀锋(2600)
物品属性:无变化
平滑的合成过度,明显这次更科学,更合理了!
重做了维拉德卖的赠品(2400金)
合成需要:圣殿指环(500) 死亡面具(900) 恢复指环(375) 卷轴(625)
物品属性: 16%吸血光环(近战), 0.8的辉煌光环, 5的虔诚光环, 15%伤害的光环
伤害的进一步增加,也会让这个物品更容易出现在高水平的比赛中。
达贡之神力的魔法消耗与冷却时间都逐级减少
Lv1:冷却时间40秒,魔法消耗245
Lv2:冷却时间36秒,魔法消耗225
Lv3:冷却时间32秒,魔法消耗205
Lv4:冷却时间28秒,魔法消耗185
Lv5:冷却时间24秒,魔法消耗165
非常有争议的物品,升级的性价比很低。一般见人都是只出一级达贡之神力,用来增加Combo的威力,而且高等级的达贡之神力的耗魔也很高,非常尴尬的境地。现在好了,随着升级CD和蓝的减少,相信大家会越来越关注这个物品。
来源:偶游在线-OGame.NeT
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