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《DOTA系列》[深度分析]俄罗斯VP战队制胜宝典

编辑:admin 时间:2012-02-20 13:55:52 来源:魂狼

MaruchanRamen对最近Virtus.Pro战队在DotA领域取得统治地位的原因和他们的打法战术体系做出了自己的分析。

Virtus.Pro战队取得了DotA历史上史无前例的统治地位。他们连续三次赢得了当今最有影响力的比赛---MYM系列比赛的冠军。即使Vigoss最近以令人信服的表现被认为是目前DotA领域最优秀的选手,但关于这个问题的争论还会一直持续下去,而另一方面关于当今世界最强DotA战队的争论似乎已经尘埃落定了。

那么VP战队是如何能取得如此大的成功呢?

有一些显而易见的原因:相比于其他队伍,他们拥有许多天赋极佳的队员。每位队员都很清楚自己在队伍里的位置:Jolie是战术制定者,Admiration和vigoss就是全能的英雄杀手,ARS-ART充当刺客的角色,NS和Sahka则以完美的辅助让整个队伍更加完整。

但是撇开技术上的原因,Virtus.Pro战队已经创造出了一种独特的战术模式,也可以说是一种胜利的法则。

一场普通的比赛可以分为三个阶段:前期(包括禁用和选择英雄还有控线),Farm/Gank阶段(尽量多的游走GANK,为自己的后期积累优势)和后期。VP战队在每个阶段都有自己高效并且独特的处理方式。

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游戏前期

大家通常都认为阵容的选择是战术策略中最重要的一部分,实际上这是一个错误的观念。诚然他们确实很重要,但对大多数队伍特别是VP战队来说,一场比赛总的战术思想和掌握住比赛的节奏才是最重要的。

当然这并不是说VP可以随便选择阵容,就算选到了很差的阵容组合都能获得比赛的胜利。实际上,他们有一套可靠的选人策略:他们选择对自己队伍有利的,并且符合他们战术思想的英雄。比如我们经常经常看到VP选择双头龙、屠夫和月之女祭司这些拥有非指向性限制技的英雄,他们都可以限制对方英雄较长的时间。

不知从何时起,VP就总是可以在线上取得优势,一方面是因为他们的队员技术过人,更重要的是他们总是选择一些线上的强力组合(比如流浪剑客和火女,双头龙和屠夫,流浪剑客和沙王等等)和很早就利用假眼控制了河道的神符。VP的另一个强大之处在于他们对线上英雄的分配:他们经常将双晕组合或影魔这类强力gank型英雄放在中路,这样可以很容易的支援上下两路,发挥gank型英雄早期的优势。

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Farm/Gank和后期阶段

游戏中期是VP最耀眼的时候,原因很简单:对地图的控制。VP通过对地图全局的控制不断的扩大等级与金钱上的优势。

大家可能会对“地图控制”这个概念比较模糊,而且很少有人能够准确的定义。地图控制最重要的一部分,就是在小地图上一个队伍所“控制”的实际区域有多大。VP总是能够利用外塔将2/3甚至是3/4的地图掌握在自己的手中(就像《冒险》这个游戏一样,但这是在DOTA中的运用)。从MYM#6开始,VP总是尽量的保护自己的外塔不被对手推掉,而且想办法尽早的拿掉对方的外塔。

但这一点如何能对控制地图有所帮助呢?很早的推掉外塔不是让对方更容易的Farm了吗?

但让人感到意外的是,答案是否定的。当VP保全了自己的外塔并且推掉了对方的外塔时,他们会建立起一种"推进"的状态,在这种状态下,敌我两方的小兵都会集中在对方的半场,这样视野的控制范围也会在对方半场内。

这样会带来双重的效果:VP成为了积极进攻方,并且有更大的空间实施Gank行动。虽然兵线靠近敌方看起来可以让对方更好的Farm并且反击,但仔细观察下小地图你就会发现其实并非如此:外塔和中塔之间的空间发动Gank的空间和方式很有限,然而内塔和外塔之间的空间则能更多元化的发动Gank。由于VP的战术思想是不断的进行侵略性的Gank,所以这种形势完全符合他们的战术。在DotA中,采取主动进攻的一方在大多数时间是占据优势的,因为他们可以突然袭击对手取得进攻的先手权。

其次,一旦VP建立起了“推进”状态,他们就拥有了很多优势:可以自由的在整个地图上放眼,牢牢的控制住神符,在有机会的时候打掉Roshan,但最重要的是,可以Farm两个半场的中立野怪,在比赛的中期VP的很多英雄总是可以farm成型的一部分原因正是因为他们对于地图的控制:这样他们就可以打两方半场的野怪。

游戏后期是游戏中期状态的一个延续:因为VP在游戏的中期已经完全控制了地图,可以有更多的Farm地点,所以对方的英雄在等级与金钱上都全面落后于VP战队的英雄。

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MYM#7:MYMvsVP

大家应该都记得这场史诗般的MYM#7总决赛第2局比赛。这场比赛正是VP战术思想的完美写照。一开始VP安排了双头龙和流浪剑客在中路,后来改成了沙王与流浪剑客。这样的分路完美的压制了Slahser的地精修补匠,并且可以更容易的进行gank。事实也是如此,在游戏刚开始的第5分钟(大多数英雄都3级的时候),流浪剑客在神符的帮助下gank下路,拿到了双杀。

随后VP通过一系列精彩的Gank打出了11比1的小高潮。之后,在20分钟前拿掉了MYM的所有外塔,而MYM直到比赛进行到60分钟时才做到这点。在这段时间里,VP控制了整个下半场地图和河道的视野,拿到了大量的神符,同时流浪剑客、月之女祭司和沙王都farm出了高等级装备。他们对神符的控制在一次MYM战队的四个英雄追杀拥有加速神符的英雄时证明是很关键的。这次失误直接导致MYM重要的下路兵营被推,在取得了这些优势后,即使H4nn1的虚空假面farm的很好,VP也能轻易取得比赛的胜利。

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结论:如何对抗VP的战术

有两种方法可以对抗VP的地图控制战术:积极进攻和龟缩防守。

积极进攻的话就必须在游戏早期推掉他们的外塔,积极的gank和farm,运用以彼之道还施彼身的战术。但这种方法通常是不可行的,因为这必须要求队伍在早期取得线上的优势,而目前只有极少的战队可以做到这点。

另一种方法就是找出VP战术策略中的弱点。虽然VP的push状态可以让他们更有效率的gank,但从另一方面来说,这也迫使他们必须一直积极的进行gank和farm。当VP发动了一次小规模的战斗(一般都是突然袭击),那么及时的支援就可以扭转这次战斗的局势,这些支援基本上都是通过回城卷(TP)来完成的。然而更好的方法是使用那些拥有全球技能的英雄,比如众神之王与幽鬼的组合,MYM和rB战队分别用他们打败了VP战队。这些队伍都可以在VP发动小规模战斗时通过TP和全球技能迅速的支援,从而获得一场战斗的胜利。

但是,VP也针对这种打法做出了相应的对策,首先就是禁用众神之王,并且略微的减小了gank的强度,在控制了地图后更注重自身的发展farm,这是他们在输给MYM战队之后所总结出的经验。

可能真正克制VP这种战术的方法还没有被人挖掘出来。不管怎样,MYM#8中Virtus.Pro和其他所有队伍努力战胜对手的表现肯定值得我们期待。

来源:DotA-Allstars.com

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