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魔兽争霸《Dota系列》霹靂平風造雨四無君心得

编辑:admin 时间:2012-02-20 13:42:39 来源:魂狼

四無君

角色定位:百分之一百的控全場法師,理由大家看到技能組就會瞭解了。就如同信長裡的毛利元就,三國裡的諸葛亮

如果以信長裡面的評比來評的話就是:肉搏:C法術:A輔助:S

生平簡介:冥界天獄第一軍師。有著過人的智慧與軍事手腕。自信狂傲、善於攻心、致耘c談判。個性深沉卻梟雄之姿,手段極為強烈,可以有效哂蒙磉吽?械娜肆εc資源並為達目的不擇手段,喜以華麗方式登場,是個目光與口才皆犀利的智慧者。

技能介紹:
1.藍羽飄殺(W)
四無君殺招~能殺人於千里之外。
等級一(需求:英雄等級1)
100傷害,擊暈2秒。
等級二(需求:英雄等級4)
150傷害,擊暈3秒。
等級三(需求:英雄等級7)
200傷害,擊暈4秒。
等級四(需求:英雄等級10)
250傷害,擊暈5秒。

作者解說:就是這招讓我把他評比為輔助S級的角色,殺人於千里之外的意思就是全地圖施放,幫殺救人還可以遠遠的撿尾刀。缺點是羽毛飛過去需要一段時間(看你隔多遠),被放招的人腳下會先冒藍光,如果隔很遠的話可能會暈到的時候位子差很多或者被人家開神醉或刁刀檔掉了。

2.三陰燎原(F)
對敵人吐出傘狀的火焰造成傷害,與凌渡雲池搭配,還可以造成持續火焰傷害。
等級一(需求:英雄等級1)
150傷害。持續傷害50,持續5秒。
等級二(需求:英雄等級3)
180傷害。持續傷害60,持續5秒。
等級三(需求:英雄等級5)
210傷害。持續傷害70,持續5秒。
等級四(需求:英雄等級7)
240傷害。持續傷害80,持續5秒。

作者解說:吃兵壓線用,搭配第三招前期可以對敵人造成頗大的傷害,常常有可能莫名其妙的看到四無君殺死XXX的話出現

3.凌渡雲池(D)
將敵人浸在迷霧之中,使敵人攻擊失手的機率上升和移動速度下降,當敵人陷於迷霧之中時,使用三陰燎原,即可引燃,造成持續性的傷害。
等級一(需求:英雄等級1)
減緩移動速度20%、45%失手率。
等級二(需求:雄等級3)
減緩移動速度30%、65%失手率。
等級三(需求:英雄等級5)
減緩移動速度40%、80%失手率。
等級四(需求:英雄等級7)
減緩移動速度50%、95%失手率。

作者解說:追殺逃跑都可以丟,但由於12招效果太強,所以前期點一配合第二招壓線即可,後期在補滿(失手率好像有錯,但跑速部分沒錯,我查清楚後會在改)

4.藍羽天翔(E)
四無君發出羽毛攻擊附近敵人。
等級一(需求:英雄等級6)
每根羽毛造成150傷害,持續5秒。
等級二(需求:英雄等級10)
每根羽毛造成2000傷害,持續7秒。
等級三(需求:英雄等級14)
每根羽毛造成250傷害,持續10秒。

作者解說:使用時不能移動,有兩路兵時就可以放下去吃,由於不像宵的大決有無敵狀態,沒開神醉用很容易被暈斷招,會戰小招都放完後就站遠點開這招,羽毛雖小但打到很痛...小招暈羽這麼神,大決弱一點沒差啦@@

專武介紹:藍翎羽扇:增加30點智慧和15點傷害,使用後可取消技能的CD時間,並在50秒內回復500點法力。物品回復時間240秒MP0

解說:不得不出的專武,他取消的不只是招式,連物品的CD時間也會取消,也就是說你可能可以有兩次暈羽(暈10秒)、兩次神農(補1600)、兩次明聖的電(打1000)、兩次陰陽、兩次的大決(清兩次的兵==)這樣!!有不出的道理嗎~~

技能點法:21321412241 43 3 3

玩法介紹:起手法力石和鞋子走中路,玩四無不走中路不但對不起你更對不起你所有

的隊友,走中暈羽飛到的時間才不會差太多,頂多讓對方再多走個個六、七步,四無

是個標準的控場法師,和其他控場法師不一樣的是他只要在中路就可以控場了==,

暈羽轉好後看對方的血量就可以通知隊友千里之外幫殺,幾乎任何英雄都可以跟你

配合的很好(配合宵剛剛好,他大決好像也是五秒齁^^),只靠物攻的五秒內也是有打

死對方的機會的。在中路看到小兵血都差不多就放第二招,一次應該可以吃到最少兩

隻吧,有英雄在要記得順便消他血喔,就這樣吃兵壓線到了有2000時直接去買陰陽雙

冊,逃命追殺都好用,至於神典就看個人要不要出了,老實說到了後期四無想要單殺

有點困難,法術輸出其實並沒有很大,不過四無君也得要到處去幫殺,並不是暈羽丟

了就一切不關你的事了,第三招的緩速和陰陽的加速都是可以幫助隊友的招式。接下

來要出的東西就是萬毒珠了,可以彌補四無身為智英貧血的缺點,又有毒刺球可以丟

人壓線,真的就是好物。再來就是衝專武的時候了,出專武的時機也可以選有神農後

出,但個人都先出專武再出神農(因為比較便宜呀),其實四無出裝的部分都還蠻制式

化的,但接下來可以出的就比較多選擇了,

會戰:會戰時請先暈對方的主力或是法師,看要先幹掉哪隻,接下來第三召請丟對方

威脅性高的敏力英,開陰陽後就等時機放神農,大決請自己看適不適合放,不適合就

省了,接下來專武放下去,重複上述的動作...不過這次變成看我方血快沒時先放神

農,通常這樣對方就會退縮放棄然後往回跑了,這時候要快速的暈對方有帶陰陽的法

師(如果還活著的話),集火殺死他,然後開陰陽緩對方最需要死的那隻,開始追殺對

方的旅程~~

這邊推薦幾樣比較好第六格和萬毒珠可換的第五格的裝備:

1.八卦塵:5點全能力,10點智慧,法力再生100%,可使用颶風術5次。
優點:會戰先把對方的主力敏力英吹起來,先暈法師讓隊友殺可以使會戰贏的機率
大大增加
缺點:只能用五次....

2.百魔杵:30點智慧,20%機率附加詛咒效果,法力再生100%,可施展化身術。
優點:化身術對四無來說是個很實用的技能,騙人不用錢的
缺點:....其實我也不太清楚==...本人其實沒用過幾次

3.龍行神琴:25點智慧,350點生命,會隨機打出一連串的火燄,彈奏後可暫時增加附
近部隊50%的攻擊力。

優點:當法師出到不知道出什麼的時候就可以出這個,輔助吃兵稱血通通都有到
缺點:打龍是一件很麻煩的事情....

4.明聖天書:全能力10點與智慧25點,提高法力再生速率100%,可使用攻擊500的電
擊。
優點:搭配專武可以一次打到1000點,注重攻擊的人就可以出來用,也是個好物

缺點:為了瞬間傷害1000必須浪費一次專武,但這樣就可能會浪費其他還沒用的技能,主要是神農(因為攻擊通常都是先放的,而神農是快沒血時才在補的),而留到後面打1000又可能會被隊友說補大刀,分很開放又沒辦法展現其威力(要搶在對方放神農前殺光),所以到時候取捨會很麻煩....


總結:玩四無君最重要的就是要像劉備一樣隨時都得要全場注意,暈羽得隨時隨地救人幫殺,隊友招放完對方沒死要快丟,對方招放完隊友快死了也要丟,玩四無要是沒有辦法有這種能力的話就稱不上是一個好的四無君,。


作者閒聊:
大家要是覺得我的出裝空窗期太大我在這邊做個解說,四無君有噴火和大決都可以吃兵吃得很容易,加上有暈羽和緩速配上陰陽幾乎也很難死,除非一次被三隻英雄圍毆

不然只要注意一點逃掉的機會都很大(當然一些殺人魔級的英雄例外啦~),還有在這邊跟大家說一下,由於我本身也有在玩信長和三國這些知名的地圖,由於霹靂不是很

紅(我會把招式每個等級都打上去也是這個原因喔,不是為了佔版面^^),為了讓沒玩
過的人能夠比較瞭解這個角色,我會盡量聯想這個角色跟信長和三國裡的哪些人物較

像,由於都是個人感覺,希望不會因此惹到一些信長或三國的朋友生氣說根本一點都
不像或是說不要拿霹靂來跟XX比,我的本意只是希望藉著這些知名地圖來讓大家比較

能夠感到親近和瞭解那位角色在霹靂中是怎樣的存在,這次也採用了信長的英雄評比法,希望不會被說是抄襲會。如果對我的心得文有意見或是疑問都可以盡量發問,我

會盡全力回答大家、也會虛心受教的,謝謝

 

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