编辑:admin 时间:2012-02-20 11:25:23 来源:魂狼
玩澄海较久,身边同学也都十分喜欢,渐而入迷,几近魔化。
于是想出一些歪门邪道的问题,无处求解,遂朋友间实验解决。
因为澄海中很多数据并未明确给出,所以我们自己在计算。
歪问题如下:1。宁静加血如何计算,是否存在几个大招同时释放伤害巨大导致宁静补不回来的现象?
2。宁静释放中,被加血的人会在多少只小小强狂暴时血补不回来?(老鹿不在虫子打断的范围)
3。神秘腰带是否能重叠减少伤害(戴6个和戴1个效果有何不同?)
4。法球与死亡面罩的重叠结论。
我和同学本着求真务实,科学严谨的实验作风,(我们是学理科的,实验多,科学精神毋庸置疑。这点请大家放心)得出上述问题的答案如下:
1。宁静按描述,是每0.5秒加300血,也就是1秒加600血,实验结果跟此符合。另外,深渊15,黑侠15,死骑15三个大招同时释放时,被宁静加血的老牛,正在缓慢掉血,说明,宁静并非那么神圣无敌,还是有其局限性的。(当然实战中有腰带,有其他加血存在,几个大招难以同时释放,等等原因,所以看起来,宁静加得很猛,基本等于给整个队伍套上无敌。)
2。宁静释放中,一般英雄(敏捷型最扛,力量型次之,智力型最弱)在小小强狂暴中,一组小小强不掉血,2组小小强会急剧掉血,此结果视英雄护甲而论,有偏差,另有恶魔猎手升满闪避后,在宁静中甚至无视狂暴,一般2组小小强能搞定宁静,很猛吧?且小小强这是物理攻击,不能用腰带减伤的。
3。腰带确实是减少33%约等于三分之一的伤害效果。一次实验中,戴腰带的老鹿掉了2400血左右,老牛掉了3600血左右(未开宁静)。结果符合神秘腰带的描述。另外,腰带是没有叠加效果的,我戴了6个腰带的老牛和丢掉5个后实验结果是相同的,伤血数值一样。另外,有人说戴腰带的人,难以守尸的情况,确实存在,因为魔法伤害打到英雄身上只有70%的效果。这样,你用伤害1000的招来守尸,实际效果只有700,而腰带要减去33%的效果,也就是700乘以(1-33%),结果是469,重生站起来,有500血,所以仅仅469的伤害是不能守住的,还需其他招的配合。
4。法球和死亡面罩同时使用时,只有死亡面罩的效果,但是近战英雄还是可以对空的,而且攻击力也要加上法球的攻击力,但是失去了法球效果,即没有溅射(火球),没有减速(冰球),没有净化(电球),没有减防(腐球),没有残废(残球)。
以上结论,全部是和同学配合实验得出,因为一时游戏之作,故并未保存录象,所以不附上录象了,大家见谅。我们虽然操作一般,但是实验都是设计合理并成功完成的,因此结果具有相当可信度。0
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