编辑:admin 时间:2012-02-20 11:18:40 来源:魂狼
一:不带复活模式在上海02区的悄然兴起有其历史必然性:
作为人气一直处于旺旺状态的上海02区近期兴起的不带复活玩澄海3c,野战过程给人不一样的体验,究其根源是和这个区的放荡不羁的精神使然亦使其必然。
二:不带复活模式到底好玩在哪里?
好玩在“秒杀”这2个字上面。(砍西瓜砍过没?就那种感觉。)
三:不带复活模式下的秒杀以及哪些英雄更应该得到重视?
因为英雄死一次就得上榜,所以对于大家的操作提出了更高的要求,那种反复死去反复活过来的情况不再会发生。(tc除外,也只有2条命)
我现在从“秒杀”这一点上来作个简单分析。----一般要想杀死一个没有复活的英雄,那么经典过程应该是这样:
1:制造诱饵,也就是有意选择一个英雄让他处于危险状态,同时告知队友自己去诱敌,同时手上按住沉默键。
2:敌人飞过来了,诱饵英雄对其落地一瞬间进行沉默。(需要提醒大家,如果对方有小y,恐惧之类的技能瞬发英雄你一般沉默的速度没有他们的技能速度快)
3:盟军的晕眩英雄飞来,如果诱饵完美的完成了沉默的动作,那么晕眩英雄成功将敌方全部晕眩的概率是相当高的!
4:盟军其他高攻击英雄对敌人进行高攻击输出。(比较典型的就是bm的旋风,ga的水坑,深渊的30,骑士的闪电,死骑的乌烟瘴气等。)
5:在整个攻击过程中保持对被晕眩单位的沉默,同时继续对敌方进行二次晕眩。
6:正常情况下飞过来的敌人会被完美妙杀;但是如果我方的攻击输出不够高,很可能敌人英雄在晕眩阶段没有死就苏醒过来,第一反应会是选择飞走。
7:如果敌人英雄没被秒杀成功,而且敌人的支援部队赶来,那么就要看敌人支援部队能不能对我方部队进行晕眩,如果我方反而被晕一次,那么局势就很危险了。----这个道理我再次重复说一次:我们没有杀死敌人被晕部队的原因是我们的攻击输出不够高,那么很简单,高攻击输出英雄一定是在对手那边,此时我方整体被敌人增援部队所晕,那么等待我们的是被敌人秒杀!(辩证法大家学过把?一个饼分2半,你这一半没有的那么一般来说会在别人手里握着。切记!)
结论:1:在不带复活模式下,选择高攻击输出英雄最好,选择晕眩英雄第二,选择补血英雄第三。
2:如果按进行时间来看,初期补血英雄很重要,中期同上1,后期那些吃书的英雄最牛b。
四:一些垃圾英雄的地位也得到提升
比如山丘的魔免,恐惧的30秒杀(不过对方如果出了双传,那么恐惧的30基本上要打折扣;我记得一次对面有恐惧,他总是很精明的用30抓我一个的同时再睡眠催眠我一个。最后我不得不3英雄3传送,才彻底摆脱了被恐惧秒杀的尴尬。)
tc和bm的ga的重要性都得到提升。个人认为kog的作用下降了,因为等到你反应过来大补,你的盟军早被秒杀了。
五:道具类的重要性大大得到提升
首先我要介绍的是黑光双方必抢的最重要的东西--飓风权杖,因为生命短暂,带个飓风随时可以保命,特别是初期的战斗中,我认为应该把所有飓风权杖抢光。(早期类)
其次是防魔腰带和生命书,这个生命书一般后期吃,在树林边上的商店可以买。(中后期类)
最后是吸血面具,也是属于长期僵持状态大家pk型英雄的必备了;大家如果打过电脑的话会对电脑英雄那种打不死的精神记忆清晰,他们靠的就是吸血面具。(后期类)
五:新体验很好玩,值得多多尝试。
多搞搞身体好~嘎嘎嘎
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