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魔兽争霸《真三国无双》旬之个人心得

编辑:admin 时间:2012-02-20 11:10:04 来源:魂狼

荀是个很强的英雄几近与BUG了

对于新人入手真三来说选荀挺不错在很多人排斥新人的今天 对于喜欢用法的新人荀显然比郭嘉贾诩拥有更好的自保能力

荀的主要能力就是陷阱致命静止蛇棒

致命不说了显然强群体伤害无人数限制伤害也不低,是你打钱、压线的好帮手。不过我要说的是这里有个误区,当你用荀来打中路的时候不要无谓的用致命。中路的压制不在与压线,而在于经验与金钱的压制,示弱才能达到这一点,对方的兵越靠近你的塔,你越能做到这一点,注意,这里说的是兵不是英雄,英雄的互A还是要的。你打兵打的越少,对方打兵打的越多,你对对方造成压制的可能越大,但自己的金钱如何保证?良好的补刀,从对手那,从箭塔下。

静止的使用是门艺术,怎么样的静止是好静止呢?出乎意料的、未雨绸缪的,把对方引到陷阱上是新手的做法好吗?就象炸弹人的炸弹一样。静止首先在常走点要插,这一点就很难说了,靠经验。请看我录象里的第一个陷阱,5级放的。静止在1段时间内至少应该有一个吧,要做到进可攻,退可守。如果你喜欢边路偷人,放个陷阱先。

蛇棒真是让人无奈滴好东西哇,围住了,中前期真是无敌了,除了诸葛的隐、关羽的跳、马超的冲、月英的闪、熊猫人的分。提醒一下新人哈:蛇棒是可以控制滴,一插下立刻点CTRL点蛇棒A英雄。初级插法当然是风帐 插了,简单易学,注意插的地方再补个致命和静止,堵口用。然后就是静止陷阱配合流了。最后一步是直接插,这个靠经验,后期反而会比前期好用,因为前期射手的攻击不高会走位补刀,后期反而不动了。

边路的英雄组合千变万化不好说,说说荀打中的个人经验(6级以前,6级就可能出风杖了哦)。第一对手:诸葛,推荐加点1级G3级E1级T,这个加点的用处是万一被诸葛压制或者平分秋色,在诸葛6出XXXXXXX的时候不会被秒,还是那句话,压人靠补刀。利用G来控制诸葛的移动范围,从而减低补刀难度;第二对手:黄忠与马岱,推荐加点3级G1点T1点十字,G用来反压制使用,致命的范围非常大,你不要怕他们射啊射的,他打你一下,你打他两下,他跟你纠缠正换的时候就是边路秒人小英雄来发挥作用的时候了,没有也无所谓,利用致命快速打钱OK的,8过这一点我说不清。。。因为射手我不熟,所以我不知道射手的弱点,只知道他们很脆弱,赶紧打钱出了风杖再跟他们罗嗦吧。。。。。爆发力不强的荀跟射手是肯定不能强来的.

 

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